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Tema: 03/10/2016 - Changelog: Finales 2016

  1. #1
    Avatar de Shawe
    Fecha de ingreso
    August-2008
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
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    240
    Reputacion: 23
    Poder de reputación
    15

    03/10/2016 - Changelog: Finales 2016

    Changelog registrado hasta 01/10/2016.


    Bestias

    • (Sir Drunk) Deshabilitar el no poder hacer STOP y STAY en casas
    • (Sir Drunk) Ahora es algo más fácil subirle las stats al familiar oso
    • (Sir Drunk) Nueva etapa de Pesadillas
    • (Sir Drunk) Nuevos escarabajos serie (Verdes y otros). Spawn NO activo aun.
    • (Sir Drunk) Nombre especial para arco de NPCs arqueros
    • (Sir Drunk) Comando de voz: "vida" para familiares que muestra cuanta vida tienen y cuanta pueden llegar a tener de momento (maxhits)
    • (Sir Drunk) Nuevos npcs sub-Raza "Debilitados" para Mazmorra Newbie
    • (Sir Drunk) Demonio del Caos base tiene ahora loot y nuevos stats. Bestia lista para su uso.
    • (Sir Drunk) Mejora de vida Yamotsu Elder
    • (Sir Drunk) Los npcs con la habilidad de Disipar (dispel) de invocaciones ya no usan dicha habilidad con el 100% de las bestias. Ahora solo lo hacen del 33%. Esto es, antes al mínimo golpe que le diera un invocado, era eliminado. Ahora, se hace una tirada de dado con una probabilidad de 0.3 por cada golpe.
    • (Sir Drunk) Vendedores de "Haven" venden flechas.
    • (Sir Drunk) El Demonio de Huesos tiene mas vida.
    • (Sir Drunk) Creado sistema de vida independiente de la fuerza del familiar. Ahora un familiar con 100 de fuerza no tiene por que tener 100 de vida. Tendrá lo que marque su script. La vida solo subirá si esta permitido en el script. Cuando le toque subir fuerza durante el entrenamiento, comprobara si debe subir vida también, y de ser así, la subirá. (si ha llegado al máximo de fuerza, el sistema de vida seguirá subiendo si debe hacerlo)
    • (Sir Drunk) Subida la dificultad de entrenar el familiar oso en 2 puntos. (7 de 20)
    • (Sir Drunk) Familiar oso puede llegar a 650 de vida. (por el momento es el UNICO familiar con mas vida que fuerza)
    • (Sir Drunk) DEX familiar rata subido 75 puntos
    • (Sir Drunk) Vida y Fuerza familiar oso subido 50 puntos
    • (Sir Drunk) Basiliscos petrifican 30 segundos (mitad que antes)
    • (Sir Drunk) Nuevas monturas de color Marino (típico de Exodus) para jefe de exodus
    • (Sir Drunk) Agregadas las nuevas monturas al jefe de exodus
    • (Shawe) Añadida comida para familiares: peces
    • (Schatten) Llama "ranking"



    General

    • (Shawe) Cambiado viaje hacia la ciudad de Vesper, como ahora no tiene guardias, no se viaja ahí desde la sala de ayuda.
    • (Shawe) Guardia negra mixta. Podrán acceder a ella personajes de karma azul o roja.
    • (Sir Drunk) Nuevos colores para tintes de torneos "GRUPO G".
    • (Sir Drunk) Bajada en premios de "monedas de quest" en quest automaticas y npcs.
    • (Sir Drunk) Pergamino de poder para newbies. No pueden ser usados por pjs con mas de 3 meses y pico de vida o que tengan desarrollada su habilidad.
    • (Sir Drunk) Nueva formula envenenar de magia. Tiene en cuenta la skill de poisoning del cast y del que recibe. Nuevo factor de división de 18 a 15. (formula en sugerencia de foro)
    • (Sir Drunk) Los eventos aleatorios tienen más premios. Armas especiales, runas, y mucho mas oro.
    • (Sir Drunk) Mas información en el IRC Sobre las armas legendarias. En irc/chat dirá el nombre y la región de quien conecta.
    • (Sir Drunk) Reiniciador de armas, ahora es de la Rep. de Gárgolas. Reinicia las armas para dejarlas como en su comienzo.
    • (Sir Drunk) Genera mochila en torneos. El sombrero de resistencia cae en la mochila de torneos.
    • (Sir Drunk) Duración y calidad de fuerza, astucia y agilidad mejorada.
    • (Terrikate) Desactivado decay de casas
    • (Terrikate) Agregados permisos al comando "Tiempo de decay"



    Legendarias
    • (Kalipo) Cambiados puntos de spawn de las legendarias.
    • (Sir Drunk) Guardiana del honor paraliza menos Pasa de un 50% a 33% de probabilidad.
    • (Sir Drunk) Varios cambios en Legendarias (ver sugerencias)
    • (Sir Drunk) Npcs de las legendarias tienen MUCHA mas vida y algo mas de fuerza.



    PvP
    • (Sir Drunk) Mejora BOW (según la sugerencia)
    • (Sir Drunk) Cambios daño veneno "poison" y optimización de código en dicho script.
    • (Kalipo) Numero de reagentes entregados en torneos aumentados a 20



    Profesiones
    • (Sir Drunk) Habilidad de Pescador: Agregados 6 tintes de pelo.
    • (Sir Drunk) Herramientas de trabajo pasan de 25 a 50 cargas.
    • (Sir Drunk) Bajada de número de piedras preciosas necesarias para las joyas mágicas a mas de la mitad. Solo se aplica a joyas nuevas.
    • (Sir Drunk) Bajada drástica de requisitos del martillo abrasivo
    • (Sir Drunk) limitado mejora de arma con cristalería y conocimiento de armas a +15



    Miscelanea
    • (Sir Drunk) Función que borra las katanas +6 newbies
    • (Sir Drunk) Horrible fallo ortográfico que volvía loco a Schaten
    • (Sir Drunk) Pergamino de poder para newbies creado.
    • (Sir Drunk) Movido tinte de muebles a nuevo script general de tintes.
    • (Sir Drunk) Resuelto problema vendas para el script del tinte de pruebas y su ropa
    • (Sir Drunk) Puesto peso y requisitos de fabricación de ropa a 0 en la ropa de prueba de tintes.
    • (Sir Drunk) Requisitos de fabricación de ropa duplicados, fueron eliminados.
    • (Sir Drunk) Primer pack de scripts de PVM eliminando protección contra veneno e invocaciones. AOS, EVIL y LBR1 hechos. Faltan LBR2 ML SA SE
    • (Terrikate) Eliminado 'Negotiate features with server'
    Última edición por Sir Drunk; 04-Oct-2016 a las 01:17

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