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Tema: Balance pvp guerrero vs mago

  1. #1
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    Balance pvp guerrero vs mago

    Mi propuesta es la siguiente, igualmente podemos opinar todos a ver si logramos de una vez por todas equilibrar esa enorme desventaja que cae sobre el guerrero.
    La ballesta-arco la dejaría tal cual esta, ya que es un arma para rematar.


    1-Acelerar el golpe de arma melee, así podría acertarse mas golpes, en vez de ver como la mano muchas veces se queda en alto y da el golpe segundos después, a pesar de estar pre cargado ya el golpe.
    2-Reducir notablemente el bloqueo de escudo y bastón, ya que bloquea mas del 70% de los golpes(Con armas +15 rúnicas).A diferencia de la probabilidad de resistir hechizos mágicos.
    3-Con cada golpe acertado(melee - distancia ), disminuir un % del mana del mago.
    4-Aplicar un tiempo entre in vas mani,in mani, armadura reactiva y protección de 4 segundos.
    5-Quedarte paralizado al usar in vas mani,in mani, armadura reactiva y protección durante 1,5 segundos.
    6-Las armas rúnicas +15 que ignoren un % de armadura.
    7-Aumentar la probabilidad de resistir hechizos( el 99% con sobrero de resist y joyas de resist entran con daño )
    8-Disminuir el daño mágico usando ropa, joyas de resistencia mágica(he usado joyas mágicas de resist y son nulas).
    9-Las vendas curen el doble de rápido llevando las skills de anatomía,curación y tácticas de combate.

    Aclaración:Un equipo de guerrero dobla el valor del equipo de un mago.

    De aquí en adelante proponer lo que veáis lógico y que opciones veis mas fiables, solas o combinadas para llegar a un equilibrio adecuado.



    Pros:Mayor variedad de guerreros en el campo de batalla,Mas comercio de armas y armaduras,Fin del abuso del mago vs guerrero.
    Contras:Mucho trabajo en script, Magos que quieren seguir avasallando a los guerreros,Quejas de los que no quieren ver el desequilibrio( por eso el 95 % usan magos)

  2. #2
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    Re: Balance pvp guerrero vs mago

    una sola pregunta, juegas mago?¿

    X cierto y los contras de la propuesta?¿ mas que equilibrar el supuesto desequilibrio parece k quieres erradicarlos de la faz de la tierra, los contras que propones no son objetivos, son lloros.

    1-Si quieres armas mas rapidas usa otra arma distinta, hay tropecientos tipos de armas con sus caracteristicas propias y si quieres mas acierto usa las armas de %acierto.
    2-Teniendo en cuenta la hostia k mete un arma de destruccion a un mago con una wyrm es "normal" que se blokee en esa cantidad, pero tambien has de tener en cuenta k no solo es el golpe si no k normalmente encima de golpe kemas mana por la desconcentracion de recibir el daño.
    3-Esto seria una chetada ...
    4-segundos es excesivo, pero 2 o asi es planteable.
    5-1,5 sewgundos paralizado para exarte invas mani es como kitarlo del libro de exizos, lo mismo.
    6-Si ignoraran armadura se incrementaria aun mas su daño, si kieres armas mas fuertes chetalas con faccion o usa aniquilacion y tal.
    7-Esta si seria una posible solucion, todo seria ver en cuanto se modifica.
    8-Pasa exactamente lo mismo con las joyas lumber, sirven hasta 100, pero si lo rebasas no cheta mas, habria k revisarlo.
    9-Esto es una chiflada, si kieres curarte mas rapido lleva potis de curacion.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 22-Mar-2016 a las 15:46
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  3. #3
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    Re: Balance pvp guerrero vs mago

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    una sola pregunta, juegas mago?¿

    X cierto y los contras de la propuesta?¿ mas que equilibrar el supuesto desequilibrio parece k quieres erradicarlos de la faz de la tierra, los contras que propones no son objetivos, son lloros.
    No es un lloro, es algo que no queréis ver.
    Juego tanto con mago como con guerrero y veo la realidad, de ahí mi propuesta.
    Claramente he pedido opiniones,adelante, estás en tu derecho de opinar, un saludo.


    1-Si quieres armas mas rapidas usa otra arma distinta, hay tropecientos tipos de armas con sus caracteristicas propias y si quieres mas acierto usa las armas de %acierto. Usando katana, creo que es muy rápida pero no lo suficiente.
    2-Teniendo en cuenta la hostia k mete un arma de destruccion a un mago con una wyrm es "normal" que se blokee en esa cantidad, pero tambien has de tener en cuenta k no solo es el golpe si no k normalmente encima de golpe kemas mana por la desconcentracion de recibir el daño. No es comparable a un combo de mago, sin contar las escasas opciones que tienes para curarte sin que te remate a placer el mago, nigro poison etc etc.
    3-Esto seria una chetada ...Chetada me parece el daño de la nigro.
    4-segundos es excesivo, pero 2 o asi es planteable. Quizás 3 estaría mas equilibrado
    5-1,5 sewgundos paralizado para exarte invas mani es como kitarlo del libro de exizos, lo mismo. Es una opción mas, que a a pesar de todo no lo veo excesivo.
    6-Si ignoraran armadura se incrementaria aun mas su daño, si kieres armas mas fuertes chetalas con faccion o usa aniquilacion y tal. Volvemos a los absurdos dopes de facción, no es una solución .
    7-Esta si seria una posible solucion, todo seria ver en cuanto se modifica.Estoy de acuerdo contigo, seria testearlo y llegar a un punto intermedio.
    8-Pasa exactamente lo mismo con las joyas lumber, sirven hasta 100, pero si lo rebasas no cheta mas, habria k revisarlo. De acuerdo, pero no es una solución final.
    9-Esto es una chiflada, si kieres curarte mas rapido lleva potis de curacion.Se usan, pero no tienes ese invas mani o in mani extra del mago mientras corres, con suerte tienes curacion de caballería, que te deja clavado en el sitio a disposición del mago o magos.
    Última edición por Fatality; 22-Mar-2016 a las 15:54

  4. #4
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    Re: Balance pvp guerrero vs mago

    me dices k es igual de dificil conseguir una armadura de guerrero k una de mago?, k es igual de dificil de conseguir la cantidad de ropa magica k necesita un mago y accesorios magicos tipo baston?, la mejor armadura de mago es como una de gama media-alta de guerrero ... estaban chetas con antiproyectiles y demas, ahora ya esta arreglado eso

    Equipar a un mago cuesta 10 veces mas k ekipar a un guerrero k es dar play y a minar y sacar bods.

    Se objetivo, todo tiene sus pros y contras, pero esto k propones en su mayoria son barridas para casa.
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  5. #5
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    Re: Balance pvp guerrero vs mago

    Normas incumplidas:
    Mas de 1 sugerencia por post.
    No tiene Pros.
    No tiene contras.
    No tiene datos que avalen pros ni contras.
    Ningún staff ha asignado el tag de bien expuesto.

    Lee las normas y abre, si quieres, una/unas sugerencias bien planteadas.
    Última edición por Sir Drunk; 22-Mar-2016 a las 16:27
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