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Tema: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

  1. #1
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    Corazon [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    *[EDITO con la idea final]



    SISTEMA AUTOMATICO DE APUESTAS-PVP (1vs1)



    La descripción de este sistema está compuesto por dos bloques: la apuesta y el combate.


    LA APUESTA

    En nueva sección en el foro llamada ‘Apuestas’, cualquier jugador puede acceder y publicar una apuesta (o dos o tres o las que le dé la gana). Por ejemplo, un jugador X decide registrar una apuesta que consiste en; 1 lanza de poder y 3 capas de mago. La apuesta queda registrada como un nuevo post.

    Con esa apuesta registrada/publicada un jugador Z puede ir a la sección ‘Apuestas’ y hacer dos cosas: publicar una apuesta nueva o bien apostar contra la apuesta que el jugador X ha publicado.

    Para apostar contra una apuesta, el jugador Z solo tiene que responder a la apuesta del jugador X (lo que viene siendo responder al post) describiendo qué es lo que este jugador Z apuesta contra la apuesta del jugador X.

    [******NOTA: No está limitado a un solo jugador, es decir, cualquier usuario puede acceder a esa apuesta del jugador X y apostar contra ella. El jugador X decidirá qué apuesta de todas es la que acepta en caso de que acepte alguna.]


    Las apuestas, al igual que las subastas, tendrán un tiempo máximo de vida. Es decir, el jugador X tiene que poner una fecha límite. Pasada esa fecha el jugador X tendrá que decir qué apuesta acepta en caso de que acepte alguna.

    Tanto si acepta alguna como si no, la apuesta pasará a caducar una vez alcance la fecha límite.

    El jugador X podrá decir inicialmente qué tipo de apuestas le interesa o bien qué tipo de apuestas no le interesa. Por ejemplo: “Abstenerse los que ofrezcan armas de fencer o regs”.

    Si un jugador realiza una apuesta contra una apuesta del jugador X, ya no podrá retirarla. Tampoco podrá editarla una vez el jugador X haya aceptado dicha apuesta.

    El jugador X, tras leer las diferentes apuestas que han apostado contra su apuesta y tras llegar a la fecha límite, decide qué apuesta acepta en caso de que acepte alguna. Tan solo tiene que decir qué apuesta es la que acepta o por el contrario decir que no acepta ninguna.



    - Si el jugador X acepta la apuesta del jugador Z, ambos jugadores se enfrentarán en un combate a muerte. El ganador del duel se llevará la apuesta de su oponente.

    [******NOTA: El día y la hora del duel será el que ambos jugadores acuerden.]


    - Si el jugador X no acepta ninguna apuesta, el post caduca y todo ha terminado.





    EL COMBATE


    Desde el Rincón del Aventurero, ambos jugadores acceden a través de una piedra a una pequeña sala invul provista de lo siguiente:

    - Un cofre-bank común

    - Un cofre A para que el jugador X deposite su apuesta
    - Un cofre B para que el jugador Z deposite su apuesta

    - Un ank/cruz de resurrección

    - Una piedra con dos opciones: salir de la sala y por lo tanto de la apuesta o entrar a la arena donde tendrá lugar el combate.

    [**NOTA: Si un jugador abandona dicha sala, automáticamente pierde la apuesta proclamándose ganador su oponente.]


    Ambos jugadores deben de tener su apuesta dentro de una bolsita/cajita/mochila la cual dejarán caer en su cofre correspondiente. Un jugador soltará su apuesta en el cofre A y el otro lo hará en el cofre B.

    Ambos jugadores podrán ver lo que hay tanto en el cofre A como en el cofre B. Podrán abrir las cajitas y bolsas que los jugadores dejen caer dentro de estos cofres con sus respectivas apuestas, pero el sistema no les permitirá coger ni mover nada (igual que en los vendor).

    Cuando ambos jugadores comprueben que ambas apuestas están en los cofres, darán doble clic a la piedra y seleccionarán la opción ‘Acceder a la arena’.

    [******NOTA: Ambos jugadores deberán llevar su propio equipo de pvp, incluyendo regs, pergas, y lo que deseen. El oponente podrá lotear al rival en caso de derrotarle]


    Ambos jugadores serán teletransportados a un mapa virgen en el que solo estarán ambos jugadores y al cual nadie más podrá acceder.

    Cada jugador aparecerá en un punto del mapa junto a un cofre-bank donde podrá reabastecerse de regs, pergas, etc. en caso de necesitarlo. No existirá zona segura alguna. Ambos jugadores podrán acceder a todos los puntos del mapa.

    En el centro del mapa habrá una piedra, mediante la cual cualquiera de los dos jugadores puede abandonar la batalla. Si lo hace, automáticamente pierde la apuesta.

    El duelo tendrá una duración determinada. Si se supera dicho tiempo máximo sin que haya ganador, la apuesta queda en tablas/empate.



    - En caso de que haya ganador:

    El cronómetro se detiene para el ganador y este dispondrá de un tiempo adicional para lotear el cadáver del rival. Una vez lo haga, podrá abandonar la sala a través de la piedra antes mencionada. Esta le teletransportará a la sala invul inicial donde esta vez solo él podrá coger las apuestas de los cofres y guardarlas en su cofre-bank que tiene al lado. Una vez lo haga, hace clic en la piedra que también tiene al lado para que le lleve al Rincon del Aventurero. Fin de la apuesta para el ganador.

    El derrotado: nada más morir será teletransportado a la sala invul inicial donde podrá resucitar a través del ank que allí hay. También allí podrá hablar con el ganador y compartir opiniones y puntos de vista del combate. Desde esta sala podrá acceder al Rincón del Aventurero a través de la misma piedra que el ganador. Fin de la apuesta para el derrotado.



    - En caso de que haya un empate:

    Tras agotarse el tiempo máximo permitido, ambos jugadores son teletransportados a la sala invul inicial y cada uno de ellos solo podrá coger su apuesta de su respectivo cofre. Ambos jugadores guardan su respectiva apuesta en su respectivo bank y abandonan la sala a través de la piedra. Fin de la apuesta para ambos.

    [******NOTA: Una vez de vuelta en el Rincón del Aventurero, en caso de empate, ambos jugadores podrán volver a repetir el combate de la misma forma que hicieron la primera vez, es decir, a través de la piedra del rincón, luego sala invul, y luego combate de nuevo].
    Última edición por Stase; 18-Jan-2016 a las 17:25
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  2. #2
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    No es mas facil hacer lo siguiente?:

    jugadores A y B dan doble click a una piedra tipo alma a la entrada del ring de duelos del rincon, esta tiene un menu con cantidades de oro x ejemplo 10ks-25ks-50ks-100ks-150ks-200ks-250ks-etc, cada jugador selecciona la cantidad a apostar, al aceptar la cantidad a apostar te mete en el ring, una vez dentro al ganador del duelo le sale un cheque (no me convence) o directamente se deposita en su bank la cantidad apostada (me gusta mas).

    Me parece k esto seria muuuuuuuuuuuucho mas facil de hacer xd y con apostar oro sobra, no hace falta apostar pixels.

    Evidentemente estos duelos para darle mas morbo se pueden hacer con o sin loot, eso ya seria a tratar aparte del dinero apostado.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 13-Jan-2016 a las 14:44
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  3. #3
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    No es mas facil hacer lo siguiente?:

    jugadores A y B dan doble click a una piedra tipo alma a la entrada del ring, esta tiene un menu con cantidades de oro x ejemplo 10ks-25ks-50ks-100ks-150ks-200ks-250ks-etc, cada jugador selecciona la cantidad a apostar, al aceptar la cantidad a apostar te mete en el ring, una vez dentro al ganador del duelo le sale un cheque (no me convence) o directamente se deposita en su bank la cantidad apostada (me gusta mas).

    Me parece k esto seria muuuuuuuuuuuucho mas facil de hacer xd y con apostar oro sobra, no hace falta apostar pixels.

    Evidentemente estos duelos para darle mas morbo se pueden hacer con o sin loot, eso ya seria a tratar aparte del dinero apostado.
    Obviamente la gracia es no luchar en un ring de 4 x 4 de mierda y a pata. Lo guapo es que sea por todo el mapa, en jaco y en la ciudad o lugar que quieras. Poner solo oro es muy soso. A dia de hoy conseguir oro no tiene gracia. La gracia es poder apostar lo que sea. Igual uno que no tiene oro tiene mucho mineral y quiere apostar deeds de mineral a uno que si tiene oro pero no tiene mineral.
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  4. #4
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Muy buena idea, pero mucho trabajo. Quizá en un futuro lejano la lleguen a hacer, pero ahora con el nuevo emulador y ciudad conquista y blablabla creo que no dan pa más.
    Eso de por .faccion no ataqueis a este es muy utópico, todos harían tramas y demás, tienes que buscarle otra solución.

  5. #5
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    Obviamente la gracia es no luchar en un ring de 4 x 4 de mierda y a pata. Lo guapo es que sea por todo el mapa, en jaco y en la ciudad o lugar que quieras.
    Te entiendo pero la realidad es la siguiente: acabareis en zulos y persiguiendote una patera para matarte o en su defecto no encontrandoos x el mapa o no coincidiendo en horarios ... Piensalo, esto es UA, casi desierto, trameros, y zuleros en un mapa enorme.

    Lo de apostar no solo dinero por eso decia de hacerlo con posibilidad de loteo del cuerpo,a si si vas y te armas como dios manda mas te vale dejarte la piel en el intento o perderas un loot de pelostas + dinero o si vas sin ekipar perderas dinero, a todas todas seria un duelo lo mas justo posible.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 13-Jan-2016 a las 14:37
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  6. #6
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Te entiendo pero la realidad es la siguiente: acabareis en zulos y persiguiendote una patera para matarte o en su defecto no encontrandoos x el mapa o no coincidiendo en horarios ... Piensalo, esto es UA, casi desierto, trameros, y zuleros en un mapa enorme.
    En el post inicial he puesto que si te hacen tramas, si aparecen terceros, etc. lo que tienes que hacer es no aceptar la apuesta de el pj X en cuestion y ya esta. Fin del problema. Aceptas las apuestas de quien quieres y tu y el decidis donde duelais. Asi de simple.
    "No le sobrecoge el temor, simplemente es más consciente de todo cuanto le rodea."

  7. #7
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Aramil Ver mensaje
    Muy buena idea, pero mucho trabajo. Quizá en un futuro lejano la lleguen a hacer, pero ahora con el nuevo emulador y ciudad conquista y blablabla creo que no dan pa más.
    Eso de por .faccion no ataqueis a este es muy utópico, todos harían tramas y demás, tienes que buscarle otra solución.
    La solucion es que si no te fias de un PJ no le aceptas la apuesta y ya esta, asi de facil. Si ves que estas duelando una apuesta con uno y aparecen sus amiguetes, te tomas pota invis, tiras runa y te vas. Cancelas la apuesta/dejas que pase el tiempo limite del duel-apuesta y no vuelves a aceptarle una apuesta en la vida. Luego vas lo cuentas a la gente por ahi y que se corra la voz de con quien no hay que apostar. PROBLEMA SOLUCIONADO.
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  8. #8
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    En el post inicial he puesto que si te hacen tramas, si aparecen terceros, etc. lo que tienes que hacer es no aceptar la apuesta de el pj X en cuestion y ya esta. Fin del problema. Aceptas las apuestas de quien quieres y tu y el decidis donde duelais. Asi de simple.
    Entonces no tiene futuro la sugerencia, repito, esto es UA lo que propones es una Utopia y como tal no merece la pena el esfuerzo y tiempo para algo que por esa regla de tres tiene una vida util de una semana-10 dias hasta k la gente se raye xk no haya duelos limpios.
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  9. #9
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    La solucion es que si no te fias de un PJ no le aceptas la apuesta y ya esta, asi de facil. Si ves que estas duelando una apuesta con uno y aparecen sus amiguetes, te tomas pota invis, tiras runa y te vas. Cancelas la apuesta/dejas que pase el tiempo limite del duel-apuesta y no vuelves a aceptarle una apuesta en la vida. PROBLEMA SOLUCIONADO.
    En el plazo anteriormente expuesto te quedaras sin oponentes con los que duelar: Ua max 25 players. (8 pvperos)
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  10. #10
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Entonces no tiene futuro la sugerencia, repito, esto es UA lo que propones es una Utopia y como tal no merece la pena el esfuerzo y tiempo para algo que por esa regla de tres tiene una vida util de una semana-10 dias hasta k la gente se raye xk no haya duelos limpios.
    Si nos basamos en tu idea de "mejor no hacerlo porque esto es ua" al final no se hace nunca nada y esto no saldrá adelante en la vida. Esa no es la actitud que necesita este server Boxer.
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  11. #11
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    En el plazo anteriormente expuesto te quedaras sin oponentes con los que duelar: Ua max 25 players. (8 pvperos)
    El sistema traerá nuevos jugadores y viejos jugadores a los que les gusta el pvp. Es un sistema muy interesante mires por donde lo mires.
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  12. #12
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    La solucion es que si no te fias de un PJ no le aceptas la apuesta y ya esta, asi de facil.
    Para hacer eso no hace falta script, el script hace falta para que controle que las reglas y premios se cumplan independientemente de com osea tu oponente ... si te fias de tu oponente es k sois conocidos-amigos y para duelar con esa persona ya no hara falta scripts xk sabes k puedes apostar en confianza ...
    Raid: jfromano
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  13. #13
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Para hacer eso no hace falta script, el script hace falta para que controle que las reglas y premios se cumplan independientemente de com osea tu oponente ... si te fias de tu oponente es k sois conocidos-amigos y para duelar con esa persona ya no hara falta scripts xk sabes k puedes apostar en confianza ...
    No es asi. La gente de la que no me fio es mucho menor de la que me fio. Siempre ha sido asi. Para jugar con los 3 conocidos de siempre y devolveros el loot al final del duelo para eso no hace falta que se haga nada de nada. Para eso no hacen falta ni players. Tu y otros 3 y ya esta.

    Y ya esta bien de criticas no-constructivas por favor, que la idea es muy buena, no jodamos el post.
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  14. #14
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    El sistema traerá nuevos jugadores y viejos jugadores a los que les gusta el pvp. Es un sistema muy interesante mires por donde lo mires.
    Te expongo mi razonamiento:

    UA semidesierto.

    De 25 players con suerte 8 hacen pvp de oficio que serian los mas interesados sin duda.

    Si de vamos a decir 14 players en total k lo vayan a disfrutar implica esa currada de tiempo y dificultad de scripteo = idea descartada

    Asimismo: si lo haces en el mapa normal no te encuentras, muy probablemente no coincidas en horarios, etc = idea inservible

    asimismo 2: trameos, pateras, y lo mas importante acabareis FIJO en zulos = tiempo y esfuerzos perdidos.

    asimismo 3: segun tu si kieres aceptas, y si quieres no aceptas si no te fias -> Para hacer eso para k necesitamos un script? ya puedes hacerlo, todos nos conocemos, somos 4 gatos; De los que te fias evidentemente no hace falta script, no os vais a tramear, y de los que no te fias directamente no entablas conversaciones.

    CONCLUSION: la idea asi durara 1 semana 10 dias maximo, el script OBLIGA al cumplimiento de las normas, pero si se hace en mundo normal habra tramas FIJO y como somos 4 gatos en el plazo expuesto te quedaras sin gente con la que duelar.

    SOLUCION: El entorno controlado que sugiero yo, ahi no habra tramas, sera 1 vs 1 o 2vs 2 seguro, podria haber loot aparte de la apuesta realizada y ahi si ganara el mejor no el mas sucio y lo mejor es que podras duelar CON TODO EL MUNDO te fies o no porque al ser entorno controlado es 100% SEGURO el duelo y el/los premios.

    PD: Lo de que no es critica constructiva... baje Dios y lo vea, admitias sugerencias no? se expone echo con razones mas que evidentes, con posibles soluciones = Constructivo <> (Desvirtuar Post + No constructivo)
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 13-Jan-2016 a las 15:07 Razón: Ortografia variada
    Raid: jfromano
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  15. #15
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    En el plazo anteriormente expuesto te quedaras sin oponentes con los que duelar: Ua max 25 players. (8 pvperos)
    Eso no es correcto del todo. En los últimos días, casi la mitad de los players conectados suelen estar en las zonas de PVP (haciéndolo o intentándolo). Sin ir más lejos, ayer a la 1:00 de la noche más de 15 players estaban de PVP, siendo el total de jugadores conectador de 36.
    Aunque parezca que no, últimamente lo que más se está moviendo es el PVP, aunque seguramente no de la manera que a muchos le gustaría.
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  16. #16
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    8 de oficio y demas visitantes fijate k equivocado estaba k me cole por uno en mi ultimo post ... (4ª linea)
    Raid: jfromano
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  17. #17
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Y si primero se pone un post y se prueba esto vía foro y un gm supervisaría la entrega de lo apostado en el caso de que el perdedor se echara atrás?
    Se crea un post y las apuestas ahí y aceptas o no. Si tuviera movimiento y éxito se podría pensar en hacer el script.

  18. #18
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por Aramil Ver mensaje
    Y si primero se pone un post y se prueba esto vía foro y un gm supervisaría la entrega de lo apostado en el caso de que el perdedor se echara atrás?
    Se crea un post y las apuestas ahí y aceptas o no. Si tuviera movimiento y éxito se podría pensar en hacer el script.
    Si el script da trabajo imaginate necesitar un gm niñera que controle todo ... por eso las facciones estan en manos de jugadores desde hace años y paños -> Inviable (me recuerda a las subastas controladas o a los cobros de multas de faccion XD-> Imaginaos si lo tienen k hacer a diario y con 15 duelos o mas al dia ...)
    Raid: jfromano
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  19. #19
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    8 de oficio y demas visitantes fijate k equivocado estaba k me cole por uno en mi ultimo post ... (4ª linea)
    Si consideras visitante a alguien que conecte exclusivamente para hacer PVP... pues si, visitante. Pero también se puede pensar en que ese "visitante" al ver más PVP que le guste se vuelva "de la casa".
    No hay que mirar siempre el lado malo.

    PD: Lo de aramil me gusta, pero tampoco es necesario lo del GM. Podéis probar por libre e ir alimentando el hilo que se cree con las conclusiones.
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    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  20. #20
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    Re: [pvp] piedra de apuestas [pvp]

    Considero visitante al player definido asi: Por muchos años que se lleve en el server, o no juega aqui y juega en otro server realmente o refresca cuenta, y cuando entra gusanillo entra 1 dia el y sus 4 amigos, dejando el otro server momentaneamente o dejando su letargo de UA xa hacer aqui 2 horas de pvp.

    Al final todo se resume a lo mismo en pvp: O se hace en entorno controlado (TcT-CB-Torneos en general) o como quede en manos de players se desvirtua siempre (ya sea por acabar en zulos, pateras, trameos, uso de bugs, etc)

    La idea principal del post es buena pero extremadamente complicada de hacer por sus multiples variables ya sin contar con lo que queda de parte de los players que realmente seremos quienes jodamos ese sistema como se jodieron todos los anteriores dado que tiene mil y una lagunas.

    PD-> Ademas nadie ha pensado en las reglas de faccion, como por ejemplo si en un duelo hay un pk y un alianza lo ve esta OBLIGADO SIN EXCEPCION a atacarle, a el o a faccion enemiga y a tomar por culo dueloy eso ya seria hacerlo sin animo de tramear si no por obligacion.
    Raid: jfromano
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    https://www.youtube.com/watch?v=mrulPkU5loI

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