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Tema: Remodelar armas "matabichos"

  1. #1
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    pregunta Remodelar armas "matabichos"

    Estas son listas de los NPCs a los que afectan cada tipo de arma "matabichos" ACTUALMENTE.
    Vamos a remodelar estos tipos de arma así que os pedimos vuestra opinión al respecto en varios puntos:

    A- NPCs a agregar/eliminar/mover en las listas actuales.
    B- Agregar nuevos tipos de armas para unos nuevos tipos de NPCs, indicar también NPCs sobre esa nueva clase. P.e: Mataelectricos: Afectan a robots, juggernauts y robocops.

    Varios de estos NPCs no están en el servidor fijos o son de quest no automáticas. Para valorarlos mejor, lo mejor es que se busque información usando google, por ejemplo.
    Ya he acabado la sección de la wiki para estas armas, hay fotos de cada uno de los NPCs actuales, podéis verlos ahí para valorarlos también. Modificaré esta página cuando se remodele todo.
    ENLACE: Armas Matabichos


    Los NPCs que están listados en las mismas líneas significa que usan la misma "imagen" para aparecer en el juego, pero cambia el color y/o las propiedades de cada uno.

    Un saludo.

    MATALAGARTOS:


    MATADRAGONES


    MATAOGROS:


    MATAORCOS:


    TITANES


    MATATROLLS


    MATAELEMENTALES:


    MATADEMONIOS:


    ================================================== =====
    ====================SUGERENCIAS=================== ======
    ================================================== =====
    • Mata-mecánicos: robots varios + golems
    • Ciclopes: ¿Titanes, ogros o trolls?
    • Mata-alimañas: Arañas, hombres rata, harpías, krakens, phoenix...
    • Mata-humanoides: Elfos, elfos oscuros, brujas, caballeros caos, etc...
    • Gigante: ¿Mover a matatitanes?
    • Mata-ratas: Ratas y hombres rata
    Última edición por KraTezZ; 23-Sep-2015 a las 23:17
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  2. #2

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Como granito de arena, estudiaría el introducir armas mata-mecánicos, además de los robots introduciría los golems ahí dentro. Tampoco he leído nada acerca de las gargolas ningún arma que les afecte.

  3. #3

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    en la de los ogros podiais meter los trolls , trolls de hielo , ciclopes , minotauros asi que se me ocurran
    luego una que siempre me ha parecido que faltaba la mata alimañanas,donde meteria las arañas,los hombres rata,las harpias,harpias de piedra,phoenix,..(e incluso hasta los krakens)etc
    tambien una mata humanoides,donde estarian los elfos oscuros,los que van en monturas tipo orn,salvajes,brujas,los Lords X (que van en una montura con una iron) los arqueros etc...

  4. #4
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    He olvidado poner el grupo de las matatrolls, cuando llegue a casa luego lo pongo.
    ErreDe, las gárgolas están en este grupo, pero ahí no pegan, la verdad.
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  5. #5

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    He olvidado poner el grupo de las matatrolls, cuando llegue a casa luego lo pongo.
    ErreDe, las gárgolas están en este grupo, pero ahí no pegan, la verdad.
    Desde la ignorancia, ya que no he testeado nada de la nueva reputación de las gárgolas.

    Los npcs a matar de dicha reputación... ¿Son gárgolas? De ser así, igual sería demasiado sencillo subirla si metéis armas matabichos que afecten a los npcs de esa repu.

    PD: a lo que dice Doohan... ¿No existían ya armas machaca-trolls?

    PD2: el Gigante pegaría mucho más en la categoría de Titanes que en la de Orcos ¿No?

    PD3: ¿Los ettins están en 2 categorías distintas? (Mata-orcos y mata-ogros)

    PD4: ¿Qué tal algún arma mata-ratas? Daría juego con las de Ilshenar, con la Kalathik, e incluso podrían meterse nuevos tipos.
    Última edición por Harry_el_Sucio; 10-Sep-2015 a las 20:05

  6. #6
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    No Harry, no son gárgolas, son robots. Hay que currarsela. Yo fui por lana y salí trasquilado. No la regalan.

  7. #7

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    lo que se me ha ocurrido es lo siguiente:

    - los npcs que son afectados por las armas mataorcos, meterlos en las armas mataogros.
    - en el hueco libre que queda de las armas mataorcos, cambiarla el nombre por mata XXXXXX (el nombre que sea) y que afecte a npcs que no sean afectados por las otras armas
    - en la mata lagartos, metería que tb fueran afectadas las ratas.

    con estos cambios, yo creo, que no habria que cambiar mucho los sistemas de bods ni variar mucho los scrips

  8. #8
    Avatar de KraTezZ
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Cita Iniciado por d0ohann Ver mensaje
    en la de los ogros podiais meter los trolls , trolls de hielo , ciclopes , minotauros asi que se me ocurran
    luego una que siempre me ha parecido que faltaba la mata alimañanas,donde meteria las arañas,los hombres rata,las harpias,harpias de piedra,phoenix,..(e incluso hasta los krakens)etc
    tambien una mata humanoides,donde estarian los elfos oscuros,los que van en monturas tipo orn,salvajes,brujas,los Lords X (que van en una montura con una iron) los arqueros etc...
    Ya he puesto la categoría de matatroll, que ya existía pero se me pasó ponerla.
    Cíclopes había pensado que podría ir mejor en titanes. Los minotauros nos los veo ahí, la verdad.

    Iré apuntando sugerencias en el post principal.



    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Desde la ignorancia, ya que no he testeado nada de la nueva reputación de las gárgolas.

    Los npcs a matar de dicha reputación... ¿Son gárgolas? De ser así, igual sería demasiado sencillo subirla si metéis armas matabichos que afecten a los npcs de esa repu.
    No, como ya te ha dicho Tinerfe, en su mayoría son robots y algun que otro demonio.

    PD: a lo que dice Doohan... ¿No existían ya armas machaca-trolls?
    Si, se me olvido ponerla, ya está.

    PD2: el Gigante pegaría mucho más en la categoría de Titanes que en la de Orcos ¿No?
    Apuntado.

    PD3: ¿Los ettins están en 2 categorías distintas? (Mata-orcos y mata-ogros)
    Así están ahora mismo, alguna sugerencia? En cual crees que cuadra más? La Hydra también está en 2 (dragones y lagartos).

    PD4: ¿Qué tal algún arma mata-ratas? Daría juego con las de Ilshenar, con la Kalathik, e incluso podrían meterse nuevos tipos.
    Apuntado.
    Última edición por KraTezZ; 10-Sep-2015 a las 21:12
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
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  9. #9
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Cita Iniciado por f.nandoco Ver mensaje
    lo que se me ha ocurrido es lo siguiente:

    - los npcs que son afectados por las armas mataorcos, meterlos en las armas mataogros.
    - en el hueco libre que queda de las armas mataorcos, cambiarla el nombre por mata XXXXXX (el nombre que sea) y que afecte a npcs que no sean afectados por las otras armas
    - en la mata lagartos, metería que tb fueran afectadas las ratas.

    con estos cambios, yo creo, que no habria que cambiar mucho los sistemas de bods ni variar mucho los scrips
    Me gusta más la idea de mantener ambas (ogros y orcos) por separado y crear un nuevo tipo de arma que afecte a ratas, como ya han dicho por ahí arriba, mata-alimañas o mata-ratas.

    Recuerdo que no tiene que ser obligatorio que haya armas con bonificación a todos los tipos de NPC, si alguno queda fuera, no hace falta forzarlo a un grupo en el que no cuadre.
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  10. #10
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    No me importa agregar npcs o cambiarlos de un "grupo". Pero eliminar grupos me da mucha pereza por que tendria que hacer un scp que revise 1 a 1 todas las armas de UA...

    Mata robots y Mata ratas por mi ok
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  11. #11

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    Me gusta más la idea de mantener ambas (ogros y orcos) por separado y crear un nuevo tipo de arma que afecte a ratas, como ya han dicho por ahí arriba, mata-alimañas o mata-ratas.

    Recuerdo que no tiene que ser obligatorio que haya armas con bonificación a todos los tipos de NPC, si alguno queda fuera, no hace falta forzarlo a un grupo en el que no cuadre.
    yo lo decia para no tener que crear ningun arma nueva, sino restructuralo y usar la mata orcos para cambiarla de nombre y usarla como mata ratas o mata alimañas, que me parece muy buena idea de que exista una arma que de bonificacion contra esos npcs

  12. #12
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    me gustan todas las sugerencias, sobretodo las mata mecánicos/mata ratas/mata humanoides asi se colaborará con los warriors en pvm en las nuevas dungs y para pillar libros

    Mata-mecánicos: robots varios + golems
    Ciclopes: ¿Titanes o trolls?
    Mata-alimañas: Arañas, hombres rata, harpías, krakens, phoenix...
    Mata-humanoides: Elfos, elfos oscuros, brujas, caballeros caos, etc...
    Gigante: ¿Mover a matatitanes?
    Mata-ratas: Ratas y hombres rata
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  13. #13
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    +1 a las sugerencias, pvm de warrior siempre ha sido la esencia del UO y lo mejoraria mucho
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Swedo - Warrior/Chival
    Edwin Tenorio - Tamer
    Perezas - Currela (Herrero, Artesano, Escriba)
    Francesco Mota - (Carpintero, Sastre, Alquimista)

  14. #14

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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Cita Iniciado por BaNt Ver mensaje
    me gustan todas las sugerencias, sobretodo las mata mecánicos/mata ratas/mata humanoides asi se colaborará con los warriors en pvm en las nuevas dungs y para pillar libros

    Mata-mecánicos: robots varios + golems
    Ciclopes: ¿Titanes o trolls?
    Mata-alimañas: Arañas, hombres rata, harpías, krakens, phoenix...
    Mata-humanoides: Elfos, elfos oscuros, brujas, caballeros caos, etc...
    Gigante: ¿Mover a matatitanes?
    Mata-ratas: Ratas y hombres rata
    En la categoría "mata-alimañas" yo no metería los phoenix. Son bichos como águilas, animales mitológicos que tienen un cierto caché. Me chirría cosa mala eso...

    "Mata-humanoides"... no sé, como decían por ahí arriba, también deben de quedar npcs por ahí que queden fuera de la bonificación. Por ejemplo, la reputación élfica ya ha sido siempre fácil de farmear, e incluso la puedes "comprar" sin haber matado un elfo en tu vida. Yo no la facilitaría más, poniendo armas que vuelvan a los elfos oscuros más gayers.

    Pensad que de las categorías "mata-bichos" ya existentes, hay un huevo rulando por ahí. Sería interesante que las nuevas que se hagan no sean crafteables, sino que se consigan mediante drop escaso en npcs, de forma que adquieran valor. Lo ideal es que no haya muchas, y que a la gente le pueda dar pereza pasearlas indiscriminadamente, por si algún PJ desalmado les pilla por banda y les lootea

  15. #15
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    la elfica es fácil de farmear para un tamer: golem+wyrm+cuca (sin contar ni elfos) y a pescar libros, usa un warrior pa conseguir libros, a ver cuantos consigues en el mismo tiempo ke un tamer con todo su arsenal, hay k ser muy hábil para hacerle sombra al tamer pescando libros con un warrior, y un arma mata humanoides, haría mas pareja esta diferencia.

    Si quieres comprar los libros puedes igual, pero de lo k se trata es k no haya tanta diferencia entre tamers a golpe de all kill y warriors de pvm, siempre la habrá, pero mas armas slayers acortarían un poco esta distancia y al menos yo creo k esto es bueno.
    Sosaria Cambia

  16. #16
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Ya he acabado la sección de la wiki para estas armas, hay fotos de cada uno de los NPCs actuales, podéis verlos ahí para valorarlos también. Modificaré esta página cuando se remodele todo.
    ENLACE: Armas Matabichos

    Nos interesaría saber como clasificaríais a algunos tipos de NPCs actuales, por ejemplo los Ophidians o los Terathans. O NPCs como los Semiorcos de Ilshenar, los meteríais en las mataorcos? o los pondríais en una nueva clase (si se crea) que sea matahumanoides?

    Gracias a todos.
    Última edición por KraTezZ; 11-Sep-2015 a las 15:31
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
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  17. #17
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    Tampoco veo necesario que haya armas mata todo digo yo...esta claro que aumentas el comercio y tal,pero tampoco cuesta tanto matar un Terathan no?

    Los semiorcos yo los meteria quiza en las 2,ya que se trata de orco-humanoide,pero que le hiciera solo la mitad de daño.

    Ophidians: Sin arma
    Terathans: Sin arma

    Tampoco meteria un arma mata humanoides,para que? matar gitanos? matar vampiros? matar elfos? si creo que lo mas complicado son los elfos,y que yo recuerdo con el guerrero,con katana poder y una hielo los mataba...

  18. #18
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    Re: Remodelar armas "matabichos"

    xD a los terathan los mataba yo hace 6 años con una machaca trolls, eran slayer de esos bichejos.

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