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Tema: Revision del Golem

  1. #1
    Avatar de Mihawk
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    Revision del Golem

    Pues bueno se propone los siguientes cambios, haber si al cabo de tantos años se logra lo que se lleva pidiendo y queremos todos realmente:

    - Poner que los deed de armadura en 200 lingotes de máximo y ya según si quereis también que se puedan meter armaduras normales ya hechas para que llene esos "lingotes" en base a su calidad, es decir eclipse x ejemplo necesitarías 1 sola armadura, si metes no se por decir algo volcán necesitaras 4 armaduras para rellenarlo, algo similar a lo que se hace con los "arcos".

    - Poner que el golem se pueda siempre reducir, casi siempre petan por la alteración de stats al no poder reducirlos y es una tontería a mi parecer, además es preferible imagina que alguien reduce su golem si lo matas es un loot mas de la otra manera no puede reducirlo te lo tira o bien muere por un npc es preferible que la gente los encoja.

    - Subir un pelin la velocidad de disparo es más lento que un personaje ni tanto ni tan poco si antes era 8 y ahora es 4 dejarlo en 5-6 según se vea mas conveniente.

    - Poner algún random al disparar que no siempre gaste flecha para no tenga tanto consumo, a mi parecer es elevado.

    - Reducir algo el consumo de engranajes, creo que lo suyo es a la mitad.

    Pros:
    - La gente este contenta y se finalice lo que se lleva pidiendo tantos años...
    - Equilibrar los golems a un termino medio.
    - Que el golem vuelva a ser útil y factible.

    Contras:

    - Tener que perder tiempo en realizar los cambios.
    Última edición por Mihawk; 14-Jan-2015 a las 13:48

  2. #2

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    Re: Revision del Golem

    Completamente a favor, ahora son tan lentos que si les disparan 2 arkeros te muere el golem en un plis plas sin tirar ni una sola flecha, se quedan parados recibiendo sin hacer nada.

  3. #3
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Revision del Golem

    De acuerdo en todo salvo en lo de la armadura, en este link expongo eso concretamente segun mi punto de vista.

    http://ultima-alianza.com/foro/suger...-golems-57865/
    Raid: jfromano
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    https://www.youtube.com/watch?v=mrulPkU5loI

  4. #4
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    Re: Revision del Golem

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    De acuerdo en todo salvo en lo de la armadura, en este link expongo eso concretamente segun mi punto de vista.

    http://ultima-alianza.com/foro/suger...-golems-57865/
    Hombre me parece bien como lo planteas yo puse 200 tu 250, tu lo planteas de un modo mejor y más especifico me gusta, solo añadiría poder usar las armaduras normales similar a lo de los arcos a modo mayor calidad más llene, con eso ya quedaría perfecto.

  5. #5
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Revision del Golem

    Lo secundo
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  6. #6

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    Re: Revision del Golem

    Buenas,

    Tras un largo tiempo sin jugar, este es un de los cambios que me he encontrado.

    Sinceramente, la primera vez desde que empece en UA, alla por 2003, la primera vez que dedique tiempo al pvm fue con a implantación de los golems y debido a que me regalaron 2 entrenados una vez que llevaban un tiempo funcionando.

    Creo que son útiles, sobre todo para nuevos players (en un server que juega poca gente, estaría bien facilitar la cosas de cara al inicio de nuevos player, tanto para obtener items como a la jugabilidad y entretenimiento).

    Por este último punto expuesto, estaría bien volver al sistema antiguo para armarlos (el nuevo lo desconozco pero parece complicado por los post que he leido y las quejas escuchadas).

    El tema de velocidad y daño, si que algo intermedio estaría bien.


    PD:Aunque volver a lo anterior limitando el número a usar seria prefecto.

  7. #7
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    Re: Revision del Golem

    Estoy con todos, el golem debería tener un disparo ni tan lento ni tan rápido. 100% con Mihawk. Sobre el gasto de flechas... Yo diría que facilitasen más la forma de conseguirlas. En los establos aumentar el número de aves para sacar plumas, o aumentar el loot de flechas de esqueleto arquero o arquero de esos de capa verde de wasteland.

    Sobre las armaduras... si con ello se puede usar al golem para tanquear con espada y escudo y se le reduce el gasto de engranajes también me parece correcto puesto que la espada está sin uso actualmente.

  8. #8

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    Re: Revision del Golem

    A favor en cuanto al lo de las plumas hay varios sitios para poder farmearlas matando arpías etc

  9. #9
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    Re: Revision del Golem

    Cita Iniciado por Tinerfe el grande Ver mensaje
    Sobre las armaduras... si con ello se puede usar al golem para tanquear con espada y escudo y se le reduce el gasto de engranajes también me parece correcto puesto que la espada está sin uso actualmente.
    La espada está sin uso desde q conozco los golems, la podrian dopar y ponerla +51 o algo

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  10. #10
    Avatar de KraTezZ
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    Re: Revision del Golem

    Cita Iniciado por FlaMbEr Ver mensaje
    La espada está sin uso desde q conozco los golems, la podrian dopar y ponerla +51 o algo

    Enviado desde mi HTC Wildfire S A510e usando Tapatalk 2
    Hace poco las probé junto con las armaduras, no las vi mal. A 25 de armor creo recordar que daba toques de 50-60 cada 2-3 segundos aproximadamente.
    Si es tanque es tanque, no podemos pretender que haga el mismo daño que un arquero tampoco.
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


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