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Tema: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

  1. #41
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    En mi opinión y como persona experta porque vengo de vueltas.. como muchos (más de 12 años jugando a esto) yo he jugado en muchos servers y la verdad el principal fallo de UA es la mentalidad de querer complicarlo todo tanto.. yo recuerdo en otros servers prácticamente haciendo pvm te equipabas me refiero a sacar armaduras hechas, incluso armas, ropa mágica royo ua pero de otro estilo y la verdad no era complicado sacarlas y entretenía pegarte las horas así, luego podías hacer pvp tranquilamente pues tenias tus equipos si no pues vuelta al bucle.

    Aquí entre tanto recurso.. luego tanto crafting y tanta complicación de pvm no llego entender la verdad, no veo nada de malo en que una persona coja sus bichos y limpie dungenon total es un juego y eso le divierte pues creo que objetivo cumplido, aparte para eso están las dungenon para vaciarse.

    Esta bien incorporar mas retos, mayor dificultad pero no quitando jugabilidad... cada vez que hay algo en uso se quita.. empezamos con el golem igual lo más razonable hubiera sido limitar a 1 y dejarlo como al principio y yasta... luego se sigue y acabamos con familiar.. elfos, a mi personalmente me gustaba el golem viejo me valía para quitarme armaduras y armas que personalmente no usaba y me entretenía irme de dungenon, a día de hoy lo veo aburrido.. pilla flechas, arco.. quien usa armaduras de golem o la espada? creo que nadie... no se en fin yo soy partidario de un cambio mas a la jugabilidad y diversión que a complicar todo tanto que la verdad te aburres, más cambios que carecen de sentido total la gente dice que los elfos en teoría x ejemplo quitaban mucha vida, con limitar el daño a players sería suficiente no tiene xk verse afectado el pvm así un sin fin de cosas siempre sacrificando jugabilidad..

    Yo personalmente soy persona que se adapta a todo pero no se la política de estos cambios hay que ser realista y ver comentarios, aquí jugamos un numero de personas y deberíamos en la medida de lo posible estar contentos no en desacuerdo, no olvidarse nunca de que esto es un juego y es para divertirse.

    Por ultimo sin que se deje atrás hay muchísimos fallos que no digo que sean culpa de nadie pero debería dársele mas prioridad creo que a la mayoría nos da igual morir por algo normal o perder objetos por que el juego es así.. pero los fallos arruinan la diversión, quitan jugabilidad y la verdad muchos dejan de jugar porque es fallo tras fallo y acaban hartos...

    Podría dar mil ejemplos.. yo antes me hacia champions con el Wyrm, era viable tardabas claro esta mucho muchísimo mas pero total era una forma de entretenerme los ps ni los necesitaba porque tenia todas las skills subidas, pero era eso una distracción, ahora vas con el wyrm, entre que pierde skills, que si la comida no se un sin fin de cosas, la verdad en el establo esta metido dejas de usarlo.
    Quien hace champions a día de hoy? solo hay que que tener ojos... en fin es una opinión digo esto como podría decir mucho mas.. Teleports de las casas custom... antes divertía meterte en una casa con tus dragones e historias, ahora? volvemos a lo mismo menos jugabilidad, entras y el tío se ríe de ti antes te tenias que pensar abrir las puertas, ahora directamente ten cuidado no pisar un teleport que te quedas clavado sin poder salir.. una diversión que vamos...

    No se como conclusión yo invitaría hacer una reflexión y darse cuenta de cuantas cosas se cambian de una manera equivoca, sin pensar una correcta solución.

  2. #42

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Mihawk Ver mensaje
    En mi opinión y como persona experta porque vengo de vueltas.. como muchos (más de 12 años jugando a esto) yo he jugado en muchos servers y la verdad el principal fallo de UA es la mentalidad de querer complicarlo todo tanto.. yo recuerdo en otros servers prácticamente haciendo pvm te equipabas me refiero a sacar armaduras hechas, incluso armas, ropa mágica royo ua pero de otro estilo y la verdad no era complicado sacarlas y entretenía pegarte las horas así, luego podías hacer pvp tranquilamente pues tenias tus equipos si no pues vuelta al bucle.

    Aquí entre tanto recurso.. luego tanto crafting y tanta complicación de pvm no llego entender la verdad, no veo nada de malo en que una persona coja sus bichos y limpie dungenon total es un juego y eso le divierte pues creo que objetivo cumplido, aparte para eso están las dungenon para vaciarse.

    Esta bien incorporar mas retos, mayor dificultad pero no quitando jugabilidad... cada vez que hay algo en uso se quita.. empezamos con el golem igual lo más razonable hubiera sido limitar a 1 y dejarlo como al principio y yasta... luego se sigue y acabamos con familiar.. elfos, a mi personalmente me gustaba el golem viejo me valía para quitarme armaduras y armas que personalmente no usaba y me entretenía irme de dungenon, a día de hoy lo veo aburrido.. pilla flechas, arco.. quien usa armaduras de golem o la espada? creo que nadie... no se en fin yo soy partidario de un cambio mas a la jugabilidad y diversión que a complicar todo tanto que la verdad te aburres, más cambios que carecen de sentido total la gente dice que los elfos en teoría x ejemplo quitaban mucha vida, con limitar el daño a players sería suficiente no tiene xk verse afectado el pvm así un sin fin de cosas siempre sacrificando jugabilidad..

    Yo personalmente soy persona que se adapta a todo pero no se la política de estos cambios hay que ser realista y ver comentarios, aquí jugamos un numero de personas y deberíamos en la medida de lo posible estar contentos no en desacuerdo, no olvidarse nunca de que esto es un juego y es para divertirse.

    Por ultimo sin que se deje atrás hay muchísimos fallos que no digo que sean culpa de nadie pero debería dársele mas prioridad creo que a la mayoría nos da igual morir por algo normal o perder objetos por que el juego es así.. pero los fallos arruinan la diversión, quitan jugabilidad y la verdad muchos dejan de jugar porque es fallo tras fallo y acaban hartos...

    Podría dar mil ejemplos.. yo antes me hacia champions con el Wyrm, era viable tardabas claro esta mucho muchísimo mas pero total era una forma de entretenerme los ps ni los necesitaba porque tenia todas las skills subidas, pero era eso una distracción, ahora vas con el wyrm, entre que pierde skills, que si la comida no se un sin fin de cosas, la verdad en el establo esta metido dejas de usarlo.
    Quien hace champions a día de hoy? solo hay que que tener ojos... en fin es una opinión digo esto como podría decir mucho mas.. Teleports de las casas custom... antes divertía meterte en una casa con tus dragones e historias, ahora? volvemos a lo mismo menos jugabilidad, entras y el tío se ríe de ti antes te tenias que pensar abrir las puertas, ahora directamente ten cuidado no pisar un teleport que te quedas clavado sin poder salir.. una diversión que vamos...

    No se como conclusión yo invitaría hacer una reflexión y darse cuenta de cuantas cosas se cambian de una manera equivoca, sin pensar una correcta solución.
    Con este y otros post creo que mas claro no es posible!!

  3. #43
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Opino igual que mihawk, para el k empieza en ua es una montaña a subir, no una cuesta, hay mil y una skills necesarias para hacer chorrada de ítems o ítems muy básicos.

    Aquí se ha hecho tan custom y hay tal falta de información y tal cantidad de ingredientes necesarios para ciertos ítems nuevos que es una autentica locura.

    Yo empece en la época en la que aun ibas con un guerrero a matar dragones y wyrms, que era una hazaña, que tener un golem era estar sobradísimo, que los goles realmente SI eran útiles usando armas normales y armaduras normales, yo comprendo k antes íbamos con 3 y 4 goles y ean una chetada , pero ahora vas con 1 y a medio equipar, el comando de cargar flechas es extremadamente incomodo, antes disparaba flechas de energía el golem y no era nada descabellado, le metias armores normales, ahora NADIE usa armor de golem, las espadas ídem, sin o hay armadura como le vas a meter espadas?

    Ahora el pvm es elfos+wyrm+montura y aun asi no puedes por los bugs existentes del cambio de versión de sphere, poneos en la piel de kien kiere empezar nuevo ... 9 meses o ams de macreos para poder hacer algo decente en el servidor y poder ir por su propia cuenta. Por eso UA esta desierto, porque se ha vuelto muy complicado tanto el pvp, como el pvm, como crafters.

    Ua no crecerá de nuevo si no se simplifica, si no seremos los de siempre hasta que nos vayamos cansando de nuevo.

    Ua no es nada accesible para players nuevos, hay tantas skills, ítems, habilidades y reputaciones que es un caos. Hacer cualquier cosa o ítem es una odisea que para gente nueva es 200% imposible.
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  4. #44
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Añado también que otro problema que tenemos en UA es precisamente lo que en su dia le vino bien, que es en español, su baja internacionalidad hacia otros países con otros idiomas le lastra mucho actualmente.
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  5. #45

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Mihawk Ver mensaje
    En mi opinión y como persona experta porque vengo de vueltas.. como muchos (más de 12 años jugando a esto) yo he jugado en muchos servers y la verdad el principal fallo de UA es la mentalidad de querer complicarlo todo tanto.. yo recuerdo en otros servers prácticamente haciendo pvm te equipabas me refiero a sacar armaduras hechas, incluso armas, ropa mágica royo ua pero de otro estilo y la verdad no era complicado sacarlas y entretenía pegarte las horas así, luego podías hacer pvp tranquilamente pues tenias tus equipos si no pues vuelta al bucle.

    Aquí entre tanto recurso.. luego tanto crafting y tanta complicación de pvm no llego entender la verdad, no veo nada de malo en que una persona coja sus bichos y limpie dungenon total es un juego y eso le divierte pues creo que objetivo cumplido, aparte para eso están las dungenon para vaciarse.

    Esta bien incorporar mas retos, mayor dificultad pero no quitando jugabilidad... cada vez que hay algo en uso se quita.. empezamos con el golem igual lo más razonable hubiera sido limitar a 1 y dejarlo como al principio y yasta... luego se sigue y acabamos con familiar.. elfos, a mi personalmente me gustaba el golem viejo me valía para quitarme armaduras y armas que personalmente no usaba y me entretenía irme de dungenon, a día de hoy lo veo aburrido.. pilla flechas, arco.. quien usa armaduras de golem o la espada? creo que nadie... no se en fin yo soy partidario de un cambio mas a la jugabilidad y diversión que a complicar todo tanto que la verdad te aburres, más cambios que carecen de sentido total la gente dice que los elfos en teoría x ejemplo quitaban mucha vida, con limitar el daño a players sería suficiente no tiene xk verse afectado el pvm así un sin fin de cosas siempre sacrificando jugabilidad..

    Yo personalmente soy persona que se adapta a todo pero no se la política de estos cambios hay que ser realista y ver comentarios, aquí jugamos un numero de personas y deberíamos en la medida de lo posible estar contentos no en desacuerdo, no olvidarse nunca de que esto es un juego y es para divertirse.

    Por ultimo sin que se deje atrás hay muchísimos fallos que no digo que sean culpa de nadie pero debería dársele mas prioridad creo que a la mayoría nos da igual morir por algo normal o perder objetos por que el juego es así.. pero los fallos arruinan la diversión, quitan jugabilidad y la verdad muchos dejan de jugar porque es fallo tras fallo y acaban hartos...

    Podría dar mil ejemplos.. yo antes me hacia champions con el Wyrm, era viable tardabas claro esta mucho muchísimo mas pero total era una forma de entretenerme los ps ni los necesitaba porque tenia todas las skills subidas, pero era eso una distracción, ahora vas con el wyrm, entre que pierde skills, que si la comida no se un sin fin de cosas, la verdad en el establo esta metido dejas de usarlo.
    Quien hace champions a día de hoy? solo hay que que tener ojos... en fin es una opinión digo esto como podría decir mucho mas.. Teleports de las casas custom... antes divertía meterte en una casa con tus dragones e historias, ahora? volvemos a lo mismo menos jugabilidad, entras y el tío se ríe de ti antes te tenias que pensar abrir las puertas, ahora directamente ten cuidado no pisar un teleport que te quedas clavado sin poder salir.. una diversión que vamos...

    No se como conclusión yo invitaría hacer una reflexión y darse cuenta de cuantas cosas se cambian de una manera equivoca, sin pensar una correcta solución.
    Amén

  6. #46
    Avatar de Sir_Robin
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Estoy de acuerdo en lo que menciona el señor Mihawk. Añado para matizar un poco más si cabe sobre los campeones, se le podría añadir alguna recompensa mayor al terminarlos, pues es de sobra sabido que ya los pergaminos de poder no los necesitamos en los tiempos que corren.


    Un cordial saludo.

    Sir Robin
    Bravely bold Sir Robin, rode forth from Camelot, he was not afraid to die...
    http://fotos.subefotos.com/5f06d38b6609caec096935c8ad626b29o.png

  7. #47

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Mihawk Ver mensaje
    En mi opinión y como persona experta porque vengo de vueltas.. como muchos (más de 12 años jugando a esto) yo he jugado en muchos servers y la verdad el principal fallo de UA es la mentalidad de querer complicarlo todo tanto.. yo recuerdo en otros servers prácticamente haciendo pvm te equipabas me refiero a sacar armaduras hechas, incluso armas, ropa mágica royo ua pero de otro estilo y la verdad no era complicado sacarlas y entretenía pegarte las horas así, luego podías hacer pvp tranquilamente pues tenias tus equipos si no pues vuelta al bucle.

    Aquí entre tanto recurso.. luego tanto crafting y tanta complicación de pvm no llego entender la verdad, no veo nada de malo en que una persona coja sus bichos y limpie dungenon total es un juego y eso le divierte pues creo que objetivo cumplido, aparte para eso están las dungenon para vaciarse.

    Esta bien incorporar mas retos, mayor dificultad pero no quitando jugabilidad... cada vez que hay algo en uso se quita.. empezamos con el golem igual lo más razonable hubiera sido limitar a 1 y dejarlo como al principio y yasta... luego se sigue y acabamos con familiar.. elfos, a mi personalmente me gustaba el golem viejo me valía para quitarme armaduras y armas que personalmente no usaba y me entretenía irme de dungenon, a día de hoy lo veo aburrido.. pilla flechas, arco.. quien usa armaduras de golem o la espada? creo que nadie... no se en fin yo soy partidario de un cambio mas a la jugabilidad y diversión que a complicar todo tanto que la verdad te aburres, más cambios que carecen de sentido total la gente dice que los elfos en teoría x ejemplo quitaban mucha vida, con limitar el daño a players sería suficiente no tiene xk verse afectado el pvm así un sin fin de cosas siempre sacrificando jugabilidad..

    Yo personalmente soy persona que se adapta a todo pero no se la política de estos cambios hay que ser realista y ver comentarios, aquí jugamos un numero de personas y deberíamos en la medida de lo posible estar contentos no en desacuerdo, no olvidarse nunca de que esto es un juego y es para divertirse.

    Por ultimo sin que se deje atrás hay muchísimos fallos que no digo que sean culpa de nadie pero debería dársele mas prioridad creo que a la mayoría nos da igual morir por algo normal o perder objetos por que el juego es así.. pero los fallos arruinan la diversión, quitan jugabilidad y la verdad muchos dejan de jugar porque es fallo tras fallo y acaban hartos...

    Podría dar mil ejemplos.. yo antes me hacia champions con el Wyrm, era viable tardabas claro esta mucho muchísimo mas pero total era una forma de entretenerme los ps ni los necesitaba porque tenia todas las skills subidas, pero era eso una distracción, ahora vas con el wyrm, entre que pierde skills, que si la comida no se un sin fin de cosas, la verdad en el establo esta metido dejas de usarlo.
    Quien hace champions a día de hoy? solo hay que que tener ojos... en fin es una opinión digo esto como podría decir mucho mas.. Teleports de las casas custom... antes divertía meterte en una casa con tus dragones e historias, ahora? volvemos a lo mismo menos jugabilidad, entras y el tío se ríe de ti antes te tenias que pensar abrir las puertas, ahora directamente ten cuidado no pisar un teleport que te quedas clavado sin poder salir.. una diversión que vamos...

    No se como conclusión yo invitaría hacer una reflexión y darse cuenta de cuantas cosas se cambian de una manera equivoca, sin pensar una correcta solución.
    pos un amén de esos.

  8. #48
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Sir_Robin Ver mensaje
    Estoy de acuerdo en lo que menciona el señor Mihawk. Añado para matizar un poco más si cabe sobre los campeones, se le podría añadir alguna recompensa mayor al terminarlos, pues es de sobra sabido que ya los pergaminos de poder no los necesitamos en los tiempos que corren.


    Un cordial saludo.

    Sir Robin
    Se supone que añadieron algunas monturas que suelta algún boss de quest, pero no han especificado nada más. Yo a día de hoy no he visto a nadie con alguna de estas monturas.

    http://ultima-alianza.com/foro/anunc...de-boss-57555/

  9. #49

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Se supone que añadieron algunas monturas que suelta algún boss de quest, pero no han especificado nada más. Yo a día de hoy no he visto a nadie con alguna de estas monturas.

    23/11/2014 - Monturas de Boss
    Hazte la superchamp. o alguna champ y te saldran, mata la hidra si ya funciona y tambien te saldra, pero claro si ndie se pone hacer champs ni a matar bichos q te dan estas montus pocas vas a ver ,
    Es mas interesante el pvp (pero trankilo q quando estes a punto de matar al boss entonces los del pvp te vendran a joder la montu this is ua) llorar i llorar

  10. #50
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Veo que tu tema recurrente es el lloro. No hago PVM por que me aburre. Lo dije por que el otro día termine una champ ya empezada y el boss no dio montura, suponía que daría alguna... Te dejo para ti la hidra y ya si eso me vendes la montura.

  11. #51

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Boing Ver mensaje
    Hazte la superchamp. o alguna champ y te saldran, mata la hidra si ya funciona y tambien te saldra, pero claro si ndie se pone hacer champs ni a matar bichos q te dan estas montus pocas vas a ver ,
    Es mas interesante el pvp (pero trankilo q quando estes a punto de matar al boss entonces los del pvp te vendran a joder la montu this is ua) llorar i llorar
    Eso es bug, los boss de las champ no sueltan monturas, ya me lo dijeron los GMS.

  12. #52

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Ponte a hacer hydras y lo unico que sacaras son serpientes xq esta bugeada desde hace mes y medio. Me he gastado unas cuantas para comprobar si ya estaba arreglada pero nada, se esperara a que lo arreglen.

    Como en todo momento en este juego puedes encontrarte con esas situaciones de que vengan a matarte ya estes haciendo una champ cn el tamer q con el de pvp. Si te pones hacer una champ vete no solo con la idea de hacerla, sino de defenderla de posibles ataques.

    Lo mismo pasa con los wargos, tienes q estar preparado xa defender tu posicion y mira q es dificil q te la hagan ahi dentro!
    Última edición por Hendersonn; 02-Jan-2015 a las 20:37

  13. #53

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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Apoyando la respuesta de Mihawk (por decir uno de los replys que mencionan al dichoso Antispeed):

    Ayer entré a Minoc, todo lleno de Alianzas pegándose entre ellos en plan coñas y Mightywolf (compañero de clan) me tumbó tres veces en menos de 5 minutos. A mi pj le encanta comer esquinas, los parones por lag eran continuos en un juego de hace más de una década (venga sí, que los GENIOUS en scripteo que llenan el mapa de objetos que pesan millones de bits me vengan ahora diciéndome que soy un ignorante al no entender cómo va lo del lag) y OJO, atención, OJO: Me salta el antispeed, un patético script inservible que lleva dando por saco desde hace mil y no lo quitan. ¿Alguien ha visto algún razonamiento/argumento de peso que justifique que siga activo? Pasad link porque no lo entiendo.

    Pues nada, a chapar UO porque esto ABURRE..

    Pd. PlayorZ con sus críticas destructivas, SÍ.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  14. #54
    Avatar de Cabalier
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Por lo que tengo entendido (no estoy 100% seguro) el sistema antispeed viene en el código del emulador y el staff actualmente incluyendo a terrikate no tienen acceso a este. Repito es lo que tengo entendido y no estoy del todo seguro. Si no es así que algún gm me lo aclare.


    Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk

  15. #55
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Aún no comprendo como no se ha vuelto/hemos vuelto todavía al 2.0.3, cuando todos sabemos incluido staff que ese es el auténtico bote salvavidas que tiene el server, ya que traería consigo la recuperación de todos los aspectos que afectan al pvp entre otras muchas cosas importantes que dicho cambio solventaría.

    Esto a su vez provocaría a corto plazo que la media de jugadores creciese considerablemente, yo mismo conozco a un puñado de jugadores q actualmente no juegan pero conservan cuenta, que están esperando a este cambio para volver al mundo-pvp que tanto ha caracterizado a este server antaño, y como yo muchos otros jugadores q a su vez conocen a otros que también volverían si esto se solucionara.

    ¿Queremos recuperar UA? Ahí lo tenemos.

    En mi opinión llega la hora de ser realistas
    Última edición por Stase; 04-Jan-2015 a las 00:38
    "No le sobrecoge el temor, simplemente es más consciente de todo cuanto le rodea."

  16. #56
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    vuelta al client 2.0.3
    Amén.

  17. #57
    Avatar de GranHonorableDistintivo
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    El puto tema de las macros es una basura
    ni con comic santos logro resoolver nada
    luego llega el mitico florero con su joya mas 5 edificacion o lo q sea y se hace una baya

    Vaaaa, este servidor ya es lo basico.
    Pides una macro y ademas tienes q pagar.

    Heatshock muñeco
    Hay un flujo en el universo que se llama Dao, o Tao. El Dao fluye lentamente, pero nunca para y es increíblemente poderoso, manteniendo las cosas del universo en orden y equilibrio. Se manifiesta a través de cambios de estaciones, ciclos vitales o mutaciones de poder u orden

  18. #58
    Avatar de Tinerfe el grande
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Con cliente 2.0.3 o el vista va a seguir la misma basura de pvp en zulos así que...

  19. #59
    Avatar de Rin Okumura
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    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    Cita Iniciado por Tinerfe el grande Ver mensaje
    Con cliente 2.0.3 o el vista va a seguir la misma basura de pvp en zulos así que...

    Llamame loco pero en cada epoca de pvp hubo zulos y los seguira habiendo.
    El problema esta en los zulos custom.
    *Para ganar primero tienes que perder*

  20. #60
    Avatar de Tinerfe el grande
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    12

    Re: encuesta sobre el server y opiniones para volver a ponerlo fino-fino

    No digo que no sea así, ni te llamaré loco. Pero sigue siendo muy cutre, recuerdo cuando se hacía pvp en gitanos de Minoc y en portales hasta que decidieron poner un coñazo de viajero... anda mira, los portales eso si que me mola del 2.0.3, los golems, la nigro... Pero de todas formas el cliente actual da más soporte a cosillas que animan, de tipo wargo, etc... ese cliente ta muy capado en esos aspectos y se hacía monótono
    Última edición por Tinerfe el grande; 04-Jan-2015 a las 02:34

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