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Tema: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

  1. #1
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    Pues me gustaría sugerir que las polvoras verdes (las de usar en la bola de invocar) se pudieran craftear o en su defecto aumentar el % de que salgan en los ancestrales, xk sinceramente me he tirao una semana para k me saliera una y me parece casi ridículo, de echo pensaba k ya no salían asi ...
    Raid: jfromano
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  2. #2
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    Re: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    Cuanto mas tocho sea el bicho, mas probabilidades de que salga polvora tienes, no es lo mismo matar un zombie ancestral que un espiritu de balrhon ancestral.

    Saludos!!

    Acariciar compasivamente escorpiones solo te proporcionará una dolorosa picadura.

  3. #3
    Avatar de Lomo Adobado
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    Re: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    Casi cualquier ancestral en ishenar dara polvora.

  4. #4
    Avatar de Mihawk
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    Re: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    Personalmente creo que sería mas útil poner un botón en la bola similar al de cuando le das a la llave del barco o llevarte a tu piedra clan.

    Al dar dos click a la bola, comprobaría si estas en una casa de tu propiedad, si lo estas aparecería un botón nuevo de "Invocar CASA" APARECE (MUERTA)

    Si presionas el botón, invoque la montura siempre muerta, si estuviera viva la mataría. Simplemente la mande debajo del cartel de tu casa ( así no tiene ningún mal uso).

    Dicho botón pues podría ser gratuito o pagando gps sin excederse..

    Dicho sistema no creo que desequilibre nada, las polvoras seguirían teniendo su uso, invocar una montura a tu posición estés donde estés, el botón sería un anti-perdida, ya que solo aparece en tu casa y comprueba que estés en ella, si no puedes pillar pólvora tienes otra opción.

    A modo de ejemplo

    Nuevo Boton en casa propia

    Código:
    [DIALOG d_bola_invo] ; Añadimos el código al final del dialog
    
    IF (<UID.<SRC.REGION.UID>.MORE1>==<SRC>) // Comprobador de que estoy en mi casa, no se si será igual en UA.
     dtext 137 47 95 Invocar CASA
     dtext 100 72 95 APARECE (MUERTA)
     button 120 50 1209 1210 1 0 4
    ENDIF
    
    [DIALOG d_bola_invo button] // Añadimos función al nuevo Botón.
      ON=4
    IF (<UID.<SRC.REGION.UID>.MORE1>==<SRC>) // Repetimos el comprobador de arriba.  Check Bug usarlo fuera, con menú sacado :P
    //Codigo invocar montura actual
    //Asignación de <P> como en los regalos de Navidad.
    else
    src.sysmessage No estas en tu casa, se cancela la invocacion.
    endif
    Última edición por Mihawk; 05-Dec-2014 a las 15:26

  5. #5
    Avatar de Tinerfe el grande
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    Re: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    Ayer me tiré un buen rato matando un caballero de esos del caballo negro ancestral, el bicho metía bastante... Uno da por hecho que dará una polvorá y ¡zas en toda la boca! Pienso que debería aumentar el % de probabilidad. Eso de que a más fuerte el bicho más probabilidad es ridículo. En serio, matas un bicho flojísimo en ilshenar y sale una pólvora. Lo haces en los otros mapas y no te da ni las gracias. Antes matabas una gitana en Minoc ancestral y polvorita pa la saca. Lo mismo en cements. Y ahora es un tostón sacar una triste pólvora. Sinceramente debería mirarse. No sé que daño hace que den más. Eso y la probabilidad de loots. Que a veces te tiras un rato matando un bicho y te quedas con cara de *****.

  6. #6
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Poder craftear olvoras verdes o aumentar el % de conseguirlas

    matamos de todo, pero la polvora me la dio un observador ancestral... asi k nada mas digo eso xd
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