Iniciado por
Brenda Koslaw
Te voy a explicar como lo veo yo.
Fénix e invulnerabilidad solo se pueden usar para torneos como TCT. Seria como la tunica reforzada. Las armas +17 +19 deberian servir unica y exclusivamente para PVM. En esto quizas se encuentre otra solución. Las eclipses +1+3 quizás se deban replantear. Y el daño del forul solum también debe ser modificado.
Pensad en una cosa. Antes de La Conquista no había tanto dope, salvo el de facción. Y mucho antes de esto cuando la gente no entraba en facción por que había guerra de clan, había 10 veces mas guerreros que ahora y no habían ni armas dopadas ni dopes de facción y los guerreros mataban. Si OS fiajis en la historia del servidor desde la conquista, no han hecho mas que poner par he tras parche. Dopaban una cosa y ponían otro dope para contrarrestar. Esto en mi opinión es un trabajo mal hecho y una lavada de manos descomunal.
El recall de runa es otra dopada que dijeron que iban a cambiar...si, ya lo veo.
La facilidad que hay de resistir hechizos básicos de daño en PvP es una bestialidad, explosión corpors y flanes se resisten demasiado. Joyas de resistencia magica ni sirven de nada. No hay forma de contrarrestar el daño de un mago dopado de eval. Sin embargo el daño del guerrero si, mediante armaduras tochas como eclipse +1+3 y fénix. La solución no consiste en dopar una cosa y luego dopar otra para contrarrestar. La solución consiste en nerfear y arreglar cosas. Si por mi fuese eliminaría todos los cambios de PvP desde la conquista, empezando por las armas y terminando por las armaduras.