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Tema: Reducir lag eliminando casas

  1. #1
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    Reducir lag eliminando casas

    Mi propuesta consiste en limitar el numero de casas a 1 por cuenta, veo totalmente innecesario tener 2 casas, muchos direis que es un disparate por que muchos de vosotros teneis 2 casas petadas de items o teneis 1 zulo aparte para minar, talar etc., pero pensadlo, es por el bien del servidor y asi nos evitamos cosas como ZULOPOLIS, menos casas significa menos items que se cargan en la pantalla y sobretodo limitar el numero de objetos bloqueados en las casas, que deje bloquear los items justos para poder decorar decentemente tu casa y nada mas, si quereis 2 casas es facil, COMPARTIDLA. Se me olvidaba, se borrarian las casas de menor dimension si se llega a realizar la sugerencia.


    pros: menos lag en el servidor, lo que ayudaria mucho en temas de pvp y demas. mayor fluidez a la hora de jugar.
    contras: gente que tenga que hacer mudanzas gigantescas pero es lo que hay, algunos tendran que sacrificarse.

    Dadle a like si quereis, suscribiros si os apetece o ponerlo en favoritos si os da la gana.
    Última edición por Avicii; 16-Feb-2014 a las 22:48

  2. #2
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    En contra.

    cuando te canses de vivir en el mismo sitio y quieras cambiar la casa de lugar ¿qué hacemos?

    En el banco no entraría todos los items para poder mudarme.

  3. #3
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Macac0 Ver mensaje
    En contra.

    cuando te canses de vivir en el mismo sitio y quieras cambiar la casa de lugar ¿qué hacemos?

    En el banco no entraría todos los items para poder mudarme.
    Podria implementarse algo como que puedas poner una 2ª casa durante 2 dias por ejemplo, una vez pasados esos 2 dias la casa se eliminaria automaticamente si el script detectase que tienes 2 propiedades, de esta forma si quieres mudarte tienes 48 horas para hacerlo.

  4. #4

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    una opcion que se me ocurre es cobrar una especia de "alquiler" x casa que tengas y segun su nivel o valor, o sino una especie de mantenimiento actualizandolo con materiales y demas o sino la casa se te derrumba, asi capaz que se reducen las casas que no se usan, tiene muchas pros y muchas contras tamb, pero creo que es una idea que pueda llegar a aportar algo

  5. #5
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por LordShiva Ver mensaje
    una opcion que se me ocurre es cobrar una especia de "alquiler" x casa que tengas y segun su nivel o valor, o sino una especie de mantenimiento actualizandolo con materiales y demas o sino la casa se te derrumba, asi capaz que se reducen las casas que no se usan, tiene muchas pros y muchas contras tamb, pero creo que es una idea que pueda llegar a aportar algo
    De esa forma solo los mas dedicados y forrados del server podrian mantener 2 casas, no me sirve, yo por ejemplo no hago pvm, subsisto como puedo del poco pvp que hay.

  6. #6

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Con esa medida, sólo los más multiaccounters del servidor podrían mantener 2 casas (o más, dependiendo de cuantas multis).

    Yo lo siento, pero no lo veo. Antes tocaría algo relacionado con el sistema antihousing, o de los teleports de las casas personalizables, tal y como propuse en una sugerencia hace no mucho.

  7. #7
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Con esa medida, sólo los más multiaccounters del servidor podrían mantener 2 casas (o más, dependiendo de cuantas multis).

    Yo lo siento, pero no lo veo. Antes tocaría algo relacionado con el sistema antihousing, o de los teleports de las casas personalizables, tal y como propuse en una sugerencia hace no mucho.
    Y ahi precisamente es donde intervienen los GMs.

  8. #8
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Que se pagen impuestos por objetos que es lo que da lag tantisimos objetos,veras como la gente se piensa en petar los baules y se reduce el lag.

  9. #9

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    esa podria ser una forma buena de tener que ocuparnos de las casas y a la vez eliminar objetos

  10. #10

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Eliminar las casas custom, cada objeto que se pone al construir una casa de este tipo es +1 objeto y importan muchísimo mas los objetos que halla por el suelo y demás que los que hallan dentro de un baul, el impuesto debería de ser por la cantidad de objetos en el suelo de la casa.

  11. #11
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    lo que habria que eliminar es ciertas cosas, lo de las casas no lo veo bien, vería mejor eliminar los niños de las ciudades que los guardias son de istankill y ya no hacen falta para nada, para ti (avici) se eliminarian esencias fetidas de las ciudades..... y muchas otras cosas que son inservibles como ciertos minerales, las monturas mas de la mitad de las etapas si seria por mi serian borradas y cosas que no se le dan utilidad tener 2 casas ayuda cuando te estan esperando en una de ellas gente con trama pues te puedes ir a tu otra casa y estar en paz

    PD: nose como puedes benir con tanta cara de que tienes lag si cuando estas de pvp una patera de 8 tios no es capaz de alcanzarte ninguno de ellos, me lo puedes explicar¿? no me entra en la cabeza
    Última edición por Reena Inverse; 17-Feb-2014 a las 13:03

  12. #12
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Reena Inverse Ver mensaje
    lo que habria que eliminar es ciertas cosas, lo de las casas no lo veo bien, vería mejor eliminar los niños de las ciudades que los guardias son de istankill y ya no hacen falta para nada, para ti (avici) se eliminarian esencias fetidas de las ciudades..... y muchas otras cosas que son inservibles como ciertos minerales, las monturas mas de la mitad de las etapas si seria por mi serian borradas y cosas que no se le dan utilidad tener 2 casas ayuda cuando te estan esperando en una de ellas gente con trama pues te puedes ir a tu otra casa y estar en paz

    PD: nose como puedes benir con tanta cara de que tienes lag si cuando estas de pvp una patera de 8 tios no es capaz de alcanzarte ninguno de ellos, me lo puedes explicar¿? no me entra en la cabeza
    Ese tipo de problemas los solucionas con el staff y por privado, y por favor, no vuelvas a poner estas cosas por aqui, ante todo educacion y respeto.

  13. #13
    Avatar de Reena Inverse
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    aver un tio que lleva 15 cuentas de foro en 10 dias pide educacion y respeto ¿?¿?? lol sigue sin entrarme en la cabeza

  14. #14
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    No voy a perder el tiempo discutiendo, estas reportado.

  15. #15
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Avicii Ver mensaje
    Mi propuesta consiste en limitar el numero de casas a 1 por cuenta, veo totalmente innecesario tener 2 casas, muchos direis que es un disparate por que muchos de vosotros teneis 2 casas petadas de items o teneis 1 zulo aparte para minar, talar etc., pero pensadlo, es por el bien del servidor y asi nos evitamos cosas como ZULOPOLIS, menos casas significa menos items que se cargan en la pantalla y sobretodo limitar el numero de objetos bloqueados en las casas, que deje bloquear los items justos para poder decorar decentemente tu casa y nada mas, si quereis 2 casas es facil, COMPARTIDLA. Se me olvidaba, se borrarian las casas de menor dimension si se llega a realizar la sugerencia.


    pros: menos lag en el servidor, lo que ayudaria mucho en temas de pvp y demas. mayor fluidez a la hora de jugar.
    contras: gente que tenga que hacer mudanzas gigantescas pero es lo que hay, algunos tendran que sacrificarse.

    Dadle a like si quereis, suscribiros si os apetece o ponerlo en favoritos si os da la gana.


    En contra...

    PD: ojo a la frase mayor fluidez.... como es que TU quieres mas fluidez,si con la que tienes ya no te cojen el 95% de los jugadores de UA...nose si quieres ir montado en un cohete o que pero me hace mucha gracia que el tio mas veloz de ua pida mas velocidad ajjaajajja...te habras quedado sin dinero pal viajero y querras ir saltando de ciudad en ciudad

  16. #16
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por maclaine Ver mensaje
    En contra...

    PD: ojo a la frase mayor fluidez.... como es que TU quieres mas fluidez,si con la que tienes ya no te cojen el 95% de los jugadores de UA...nose si quieres ir montado en un cohete o que pero me hace mucha gracia que el tio mas veloz de ua pida mas velocidad ajjaajajja...te habras quedado sin dinero pal viajero y querras ir saltando de ciudad en ciudad
    Repito, el tema de si corro mucho o no, no va en esta seccion del foro ni en ninguna, estos temas por privado, podria decirte lo mismo a ti, señor tengounpjenlaalianzayotroengn, dejad de trolear el post.

  17. #17

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Igual con esta iniciativa lo que pretende es que todo el mundo pueda ir a una velocidad semejante a la suya ( si es como decís, que no lo se ) y tener rivales con los que pvpear en mas igualdad de condiciones. Con lo antigüo que es este juego y la de crios que hay jugandolo eso si que no me entra en la cabeza a mi xD.

    Yo no veo eso de limitar las casas, ya que la casa en si no es lo que da lag sí no las casas custom y los items que se usan para decorarlas y vacilar teniéndolos en el suelo. Todo lo que hay dentro de un cofre a la hora de tu pasar y "cargar la pantalla" cuenta como un solo objeto, así como los items apilables pasa lo mismo, un montón de 10k de pociones cuenta como un solo objeto, cosa diferente seria tener los 10k de pociones separadas de 1 en 1 entonces serian 10.000 items + en el servidor.

    Yo optaria por limitar el numero de objetos en las casas según su tamaño así como pagar un impuesto por según que cantidad de objetos se tenga. ( OJO cantidad de items, no stones)

  18. #18
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Avicii Ver mensaje
    Ese tipo de problemas los solucionas con el staff y por privado, y por favor, no vuelvas a poner estas cosas por aqui, ante todo educacion y respeto.
    Le dijo la sartén al cazo.


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  19. #19

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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por _Skorpio Ver mensaje
    Igual con esta iniciativa lo que pretende es que todo el mundo pueda ir a una velocidad semejante a la suya ( si es como decís, que no lo se ) y tener rivales con los que pvpear en mas igualdad de condiciones. Con lo antigüo que es este juego y la de crios que hay jugandolo eso si que no me entra en la cabeza a mi xD.

    Yo no veo eso de limitar las casas, ya que la casa en si no es lo que da lag sí no las casas custom y los items que se usan para decorarlas y vacilar teniéndolos en el suelo. Todo lo que hay dentro de un cofre a la hora de tu pasar y "cargar la pantalla" cuenta como un solo objeto, así como los items apilables pasa lo mismo, un montón de 10k de pociones cuenta como un solo objeto, cosa diferente seria tener los 10k de pociones separadas de 1 en 1 entonces serian 10.000 items + en el servidor.

    Yo optaria por limitar el numero de objetos en las casas según su tamaño así como pagar un impuesto por según que cantidad de objetos se tenga. ( OJO cantidad de items, no stones)
    A priori, no parece mala idea. Yo haría que los objetos bloqueables fueran mucho más limitados, esceptuando objetos muy concretos calificados de "colección" (tubs, vasijas viejas, movidas de cofres del tesoro, monturas disecadas, y poquísimo más).

  20. #20
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    Re: Reducir lag eliminando casas

    Cita Iniciado por Coolforehand Ver mensaje
    Le dijo la sartén al cazo.


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    Lo dijo uno que aprendio lo que hay, cuando te quejas de ciertas cosas.

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