Pues como jugador activo actualmente, me estoy dando cuenta que minar es una tarea complicada, estoy intentando reunir minerales para poder tener armaduras con las que salir a PvP y hacer cosas en general con mi guerrero, después de haber minado muchas horas con la dificultad de estar pendiente de los npcs en las minas, me doy cuenta que apenas tengo 50-100 de los minerales que son buenos y de los "inservibles" entre 700 del que menos y casi 7k del que mas ( hierro este ultimo ).
Mi sugerencia es que se regule un poco el % de salir mineral, o la cantidad que salen de los mismos o facilitar el minar de forma desatendida.
Pros:
- La gente tendría mas cantidad de armaduras para salir hacer pvp y habría mas loots de gama mas alta
- Los jugadores mas nuevos tendríamos mas acceso a armaduras buenas para salir a matar, así mientras aprendemos la mecánica del servidor podemos ir medianamente bien equipados sin que nos "duela" demasiado perder el loot.
Contras:
- Abuso de macros si no se regula bien y por consecuente caída de los precios en las armaduras? Este punto seria discutible, pues si se ajusta en su cierta medida igual cae un poco el precio, pero al haber mas cantidad también hay mas volumen de mercado, seria cuestión de discutirlo.
Por favor si veis que estoy equivocado comentarme por que y tal, no llevo demasiado siendo activo en el servidor, pero esta es la sensación que tengo...