Iniciado por
Coolforehand
Esto es un tema a estudiar muy interesante, ya que por parte del Staff ha sido un acierto y una grandiosa cagada los spawns y demás dificultades, paso a comentar detalladamente (con los correspondientes chocopuntos que me llevaré, como de costumbre).
El tema de capar las minas es que hay una inflación en el servidor increíble. ¿Solución por parte del staff para evitar esta inflación? Cargarse la base de la economía como es la extracción de recursos, la durabilidad de las armaduras y la fabricación de derivados.
Es un acierto porque se evita que gente con mega-macros se enriquezcan, pero es una gran cagada.
Es una gran cagada porque el player nuevo que entre no tendrá recursos para empezar a forjarse una base y poder hacer sus personajes, y no, nadie se ha hecho rico matando zombies en un cementerio.
Es una gran cagada porque los GMs entran de oficio tomando parte en el juego de los players, cuando no deberían, ya que en situaciones como el PvP dicen que no pueden tomarla, que debemos ser los players los que hemos de cambiar (totalmente conforme en esto, pero que sea así para todo).
Aquí entra en juego lo de las malas actitudes que comenta Kimera, que no son tan malas si lo miras bien, porque un matamineros jode a un tio que se está forrando, y es el propio jugador el que detiene esa inflación.
Objetivamente, se estan tomando buenas decisiones para la gente que actualmente está, pero pésimas (por no decir nefastas) decisiones para expandir horizontes y captar nuevos jugadores.