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Tema: 03/04/2012 - Changelog de FEB y MAR 2012

  1. #1
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
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    03/04/2012 - Changelog de FEB y MAR 2012

    Según lo planeado, íbamos a realizar los cambios en facción en estos dos meses. Pero el script de crafting que teníamos preparado para verano empezó a ser muy grande y dar muchos errores de incompatibilidad. (Los dos sistemas de crafting estaban activos al mismo tiempo para poder testear). Por lo que su prioridad fue aumentada para sacarlo en cuanto antes. Gran labor realizada por mayormente por Shamino y que no se ve reflejado en el changelog pues fueron cientos de cambios y micro-cambios. Objetos con nombres duplicados, recursos mal, conversiones de objetos para compatibilizarlos con el nuevo menú, etc. Mucho trabajo en definitiva.


    General:

    Autor: Terrikate y Shamino
    * Limpieza de variables de memoria. Liberando más memoria del servidor.
    * Mejora de comandos para GMs

    Autor: Terrikate
    * Arreglado fallo con los botones del sistema de pages.
    * Depurado de varios scripts
    * Limpiezas de memorias equipadas. Liberando más memoria del servidor.
    * Corregidos errores varios en consola
    * Revisión del ganancia de habilidad y la habilidad de curandero y veterinario en general.
    * Evitamos cualquier carácter especial a la hora de cambiar la clave pudiéndose sólo usar los siguientes az-AZ-09
    * Actualizado fichero de CTRL DE SAVES
    * Eliminado modificadores en las estadisticas al morir lo cual que producía que variara constantemente el peso permitido por los personajes.
    * Corregido fallo que ocurría al abrir el menú de compra/venta de un segundo vendedor en tienda sin cerrar previamente el menú de otro.
    * Formulario de encuestas para GM

    Autor: Shamino
    * Mejora .perfil
    * Revisión de scripts para evitar errores del sphereserver.
    * Actualizados algunos enlaces de .helppage.
    * Añadido que muestre el .perfil al hacer doble click en el pergamino del paperdoll de perfil de personaje.
    * Añadido enlace por si se a caído un objeto y no se puede coger a un post en F.A.Q.
    * Modificado el color que dice la edad de la cuenta por uno que se ve mas cuando se abre el perfil.
    * Aumentada ligeramente la duración de la sangre en el suelo al ser golpeado.
    * Arreglado sistema que enviá a los muertos a la sala de portales. Añadido filtro para que si estas en casa no te envíe.
    * Integrada función .estadísticas en el .perfil. Eliminada función .estadísticas, ya no es necesaria.


    Objetos:

    Autor: Shamino, Terrikate, SirDrunk
    * Versión final del sistema de DESGASTE de ARMADURAS

    Autor: Shamino
    * Optimizaciones en script de pociones.
    * Modificado nombre de las armaduras de MUJER, para especificar eso mismo, que son de mujer.
    * Añadido que no se puedan meter armaduras en mal estado en los almacenadores, para evitar el fallo de que salgan reparadas.
    * Corregido fallo no dejaba fabricar el kit de curticion de escamas.
    * Añadidos bonus mágicos a los arcos de energía, fuego, elfo y elfo oscuro.
    * Añadidas funciones para limpieza del servidor.
    * Eliminado que muestre el numero de hechizos de un libro de magia en el nombre, pero si lo muestra en tooltip.
    * Duplicada la durabilidad de la armadura de acero, esta armadura pasa a ser la mas resistente de todas actualmente.
    * A un par de armas les faltaba el atributo SPEED. Fallo asociado: Arma velocidad 0.0 - Ultima Alianza - Proyectos
    * Centralizados tooltips de las armas y corregidos fallos varios.
    * Corregido un error con el kit de curticion de escamas, no pedía la habilidad que debía pedir.
    * Añadido peso y durabilidad al martillo rúnico, que no tenia.
    * Corregido fallo en el tooltip del pergamino antiguo para invocar familiares, ahora se muestra correctamente.
    * Añadido peso a algunas gemas que carecían de el.
    * Retocados cepillos para darles un mejor uso con el sistema de crafting nuevo. Añadido que aumenten en +1 la durabilidad de los objetos al repararlos.
    * Protecciones para que no se puedan fundir/reparar armas legendarias, cristal o golem.
    * Añadidas armas de AOS a los golpes especiales, por ejemplo el sin aliento, etc etc..
    * Añadidos mensajes de rotura y sonido en el golpe contundente.
    * Ahora el arco oscuro absorbe mana al golpear, con una probabilidad y un bonus si se tiene reputación de elfos oscuros.
    * Ahora se muestra el bloqueo en el .perfil si se usa un bastón de Defensa.
    * Cambiado color de tooltip en los bastones mágicos que invocaban familiares, de azul a cyan, casi no se veía el azul oscuro.
    * Añadido que muestre la velocidad del arma en el tooltip.
    * Corregidos tooltips de las armas matabichos, ahora muestran toda la informacion correctamente.
    * Reducida durabilidad a armas que tenían 9999.
    * Mejoras en el tooltip de las armas, 1 o 2 manos, daño base, newbie, mágica, peso, etc.
    * Añadido virote al template "random_missiles". Actualizados algunas definiciones que faltaban.
    * Corregido fallo en la receta del gorget de obsidiana estaba duplicada.
    * Aumentada AR en +2 para Iridio y Obsidiana.
    * Ahora las mascaras de tribu rojas tienen durabilidad. Fallo Asociado: Mascaras de tribu - Ultima Alianza - Proyectos
    * Corregido el uso de las piedras del alma/reputación con un disfraz de ladrón. Fallo asociado: http://ultima-alianza.com/foro/project.php?issueid=3786
    * Ahora todos los trofeos se hacen con el kit de taxidermia usándolo sobre los cuerpos de un troll, orco, etc... (exceptuando el trofeo de pez que lo fabrican los artesanos).

    Autor: Shamino y SirDrunk
    * Modificadas probabilidades de los golpes especiales.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual la quinta legendaria (Baston del Equilibrio) no iba a su nuevo dueño tras matar al portador.
    * Reparador automático de los pilones en los guardados.
    * Problema con las piedras del alma y las de reputaciones resuelto.
    * Reparado el ATTR de los pilones de agua y las piedras del alma. Ahora con la actualización del tiledata ya podrán moverse sin problemas.
    * Al intentar mover un objeto NEWBIE dentro de un personaje si éste está sobrecargado de peso no dejará moverlo.
    * Si tienes un objeto en DRAG, o varios, sea NEWBIE o no, a la hora de morir éste irá a parar a la mochila automáticamente antes de morir para evitar que caigan al suelo. Si es NEWBIE tras morir permanecerá en el personaje, si no aparecerá en el cadáver.


    Habilidades:

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallos varios por los cuales estaban fallando varias canciones de encantar.
    * Cambiado el sistema de ejecución de las canciones para evitar fallos varios. El sistema ahora es muy similar al de la nigromancia.
    * Corregido fallo por el cual el resistir el veneno cambió su probabilidad drásticamente a peor.
    * Corregido fallo con la C. Labor que no permitía pudieses usarla sobre otros personajes. Sólo te afectaba a ti.
    * Habilidad curandero/veterinario corregido.
    * Corregidas variables modificadoras en la canción de la habilidad ENCANTAR.
    * Modificados los reactivos que requiere el escribano para crear pergaminos de bola de fuego, para que se correspondan con los mostrados en el libro de magia.
    * Corregido fallo por el cual se podían resucitar monturas a diferentes alturas.

    Autor: Shamino
    * Añadida nueva poción de curación animal fabricable desde la habilidad de alquimia y una versión mejorada para la reputación gremial de alquimistas.
    * Ajustadas probabilidades definitivas de Crafting.
    * Ajustes para el crafting de cada una de las skills.
    * Rebajado skill necesario para fabricar las runas de 99.0 a 90.0 para tener algo mas de probabilidad de éxito, era muy poca.
    * Añadida la posibilidad de fabricar ballestas y arcos superiores/excepcionales.
    * Ajuste de sonidos varios.
    * Ajuste en skills de fabricación de objetos varios.
    * Fallos al fabricar un golem resueltos.
    * Retocada canción de Labor: Disminuido levemente el bonus que otorga a la habilidad pero ahora permite seleccionar la habilidad a mejorar.
    * Puesto el talar igual que el minar, para que no se pueda talar en estado oculto o invisible.
    * Añadidos iconos de caballería originales para el libro de caballería, ya no se usaran los de magia, si no los suyos propios.
    * Texto para unirse al gremio de ladrones retocado ligeramente.


    Bestias:

    Autor: Shamino
    * Los orcos de ilshenar nuevos sueltan tallos de ambrosía, un resource necesario para las pociones de curación animal.
    * Añadida inmunidad al veneno al bufon de la muerte Hakael.
    * Evitar que desaparezcan las monturas etéreas de veterano por hambre.
    * Añadida función de oro al morir a los npcs de la raza salvajes (kulungeles) que no tenían. Fallo: los montados en ostard del desierto - Ultima Alianza - Proyectos
    * Añadido un rango nuevo de dificultad para el tooltip de los npcs.
    * Mostrar en el tooltip del Ridgeback de la Reputación de Elfos Oscuros que es montura de reputación.
    * El NPC Nigromante no tenia la función de loot, y no daba nada de oro.
    * Reducido un poco la fuerza/destreza y un poco de las habilidades en el Capitán Orco.
    * Borrar los pelos del suelo cuando un npc tiene la habilidad de explotar cuerpos.
    * Añadido HUNGER al evento que mata a los bichos de las minas.
    * Corregido fallo por el cual los Golems podían equiparse joyas.
    * Ahora las flechas de los golems se almacenan al ser encogido. Se muestra la cantidad de flechas en .infogolem, en el click y en un tooltip al ser encogidos, al igual que los engranajes.
    * Añadido sistema de train por click, es el mismo que el de voz, osea que no entrena 30.0 siempre, esto hace mas fácil el train a los jugadores nuevos y así se aprovecha esto del cliente nuevo. - Solo para humanoides, con un karma igual o superior a -2999 (con -3000 son karma rojo).

    Autor: Terrikate
    * Eliminada toda opción de que se puedan introducir objetos en los NPCS contenedores.
    * "Corregido" el fallo por el cual se duplicaban con facilidad los monturas de facción.

    Autor: SirDrunk
    * Una de las monturas nuevas no salia en los spawn. Agregado.
    * Bajada cantidad de recursos dados por los vendedores de facción. Ligero aumento de precio de los mismos.
    * Limitado Loot extra solo para Ilshenar.


    Gremios:

    Autor: Shamino, SirDrunk
    * Receta para alquimistas de Curación Animal Mejorada para mascotas.
    * Laminador de diamante necesario para hacer escamas de suboscuridad

    Autor: SirDrunk
    * Recetas de la armadura de escamas de suboscuridad de Elfo Oscuro. La Armadura de escamas de Suboscuridad y sus correspondientes escamas.


    Quest:

    Autor: SirDrunk
    * Tiempo de espera para purificar virtudes aumentada.
    * Aumentada dificultad de los escoltas de la Hydra.
    * Finalizado quest de san patricio.
    * Arreglados mensajes en la reputación de elfos oscuros al subir la reputación.

    Autor: Shamino
    * Corregido fallo en un tag de quest del npc lagarto.
    * Modificados nombres de algunos orcos para la quest de "amigo de los lagartos".
    * Añadida quest para conseguir la mascara de lagarto.
    * Cambios estéticos en algunos npcs de quest.
    * Activada quest para Skill FOCUS (Concentracion).
    * Reducido numero de objetivos de la quest de Fuego de Dragón.
    * Corregido fallo de escoltas en serpents.
    * Añadidas localizaciones de Ilshenar al sistema de escoltas.
    * Corregido un error en la piedra de recompensa de misiones que otorgaba el brazalete de in lor, lo que pedía no se correspondía con lo que consumía al jugador.
    * Añadido que Rodofolo de Haven no coja basura :P.
    * Creado portal de salida al matar a la Hydra corruptora de la quest de las virtudes.
    * Limpiador de objetos de quest y limpieza general de dichos objetos.
    * Quests especiales para San Valentin.
    * Añadido color a los say de los npcs de quest, para que los jugadores los diferencien algo mejor.


    Mapa:

    Autor: Shamino
    * Corregida región de la mazmorra de hielo.
    * Control de regiones cerradas.
    * Corregidas dos regiones de ilshenar que estaban incorrectas.
    * Ahora las piedras de mineral raro se oxidan mas rápidamente según la calidad de su mineral --> Obsidiana --> Iridio --> Suboscuridad.
    * Agregados múltiples objetos nuevos para activar más adelante para poder personalizar las casas con piezas rústicas y góticas.
    * Cambiados flags a la taberna de Serpents Hold y al banco de Delucia, donde se hayan las piedras de facción Cosarios y Guardia Negra, ya no dejara hacer recall/gate.
    * Corregido fallo por el cual se podia recalear/gate en Ice Dungeon.

    Torneos:

    Autor: Shamino
    * BOMBERMAN.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual perdían el color los delantales newbies en los TCT.

    http://ultima-alianza.com/foro/gener...47/#post487748


    Última edición por Shamino; 04-Apr-2012 a las 15:57
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  1. Comentarios sobre el Changelog de FEB y MAR 2012
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