construcción de Casas

Una casa bien colocada tiene que cumplir con las normas que delimitan el Espacio alrededor de la casa.

Una vivienda debe tener 2 casillas libres alrededor suya. Si se decora el frontal de la casa el numero de casillas libres empieza a contar desde la decoración. Esto es: Si pones un cofre delante de tu casa entonces no contamos la linea en la que esta ese cofre, empezamos a contar desde un paso por delante del cofre las 2 lineas de casillas libres que has de tener. Las 2 casillas libres alrededor de la casa se tendrán MUY en cuenta en zonas de mucha afluencia de jugadores, como son zonas de pvp.

Una casa no puede estar a 3 casillas o menos de un camino. Se considera parte del camino esa porción de 2 colores que hace transición entre el camino y la tierra de ese lugar. Se empieza a contar a partir de esa porción bicolor. Un camino no puede estar tapado por una casa, todos los caminos han de ser visibles y transitables. Si una casa ocupa un camino necesario para ese momento (quest, pvp, etc) puede ser borrado de manera inmediata.

Además, no se podrá colocar una casa a una distancia menor de 50 casillas de cementerios, campamentos (elfos, gitanos, etc), ciudades, altares, pasadizos, moongates (portales) y entradas a dungeons. El final de una ciudad coincidirá con el final de la zona de guardias o de los muros de la ciudad. Existen dungeons que tienen construcciones fuera de la entrada. Los 50 pasos empiezan a contar a partir del final de las construcciones.

El cartel de nuestra casa, como el de nuestros vecinos, no ha de ser tapado. En caso de haber alguna notificación sobre la casa sera por medio de ese cartel. Por lo que deben estar a la vista y bien diferenciados.

No se permiten casas en las zonas de extracción de recursos. Esto es por ejemplo una mina, una granja o una playa. En cuanto a la colocación de casas cerca de entradas a otras zonas como minas por ejemplo: se considerará que una casa bloquea la entrada y por lo tanto está mal colocada, si no se puede ver el suelo inmediatamente adyacente a la entrada hasta una distancia de 5 casillas en dirección perpendicular a ésta. Si no tiene una entrada, como es el caso de las playas, nuestro edificio no ha de proyectar sombra sobre la zona de extracción de recursos. Esto quiere decir que una torre no puede estar pegado a una zona de arena de playa aunque no este pisando la arena.

La casa no puede estar a diferentes alturas creando bugs de terreno. La entrada a una casa ha de ser limpia.

El incumplimiento de estas normas será castigado con 25.000 monedas de oro a quitar de cualquier personaje de la cuenta del propietario y de un aviso de 72 horas para retirar la casa. Si al cabo de 72 horas no se retira la casa será eliminada con todo su contenido. Si la zona en la que esta la casa se considera de alto transito de personajes el tiempo de aviso de 72 horas puede no otorgarse y borrar de forma inmediata el inmueble.