Con estas dos macros se pretende subir Nigro de 30 a 100.

De 30 a 70 usad la primera que tira Maldecir Arma sin parar.

De 70 a 100 es lo mismo pero transformaros en liche y cargaros de vendas y un pilón de agua.



Macro 1, sólo necesita regs y peras y/o manzanas.

Código:
; ********************************************************************************
; ********************************************************************************
; Script Name: Nigromancia
; Author: Blaizzer
; Version: 1.0
; Client Tested with: 7.0.8.3
; EUO version tested with: 1.5 (181)
; Shard OSI / FS: Ultima Alianza
; Private release: 09-02-11
; Public Release: 09-02-11
; Items needed: Manzanas y peras por defecto y
;       un arma equipada
;
; Purpose: Sube Nigromancia de ~30 a 100
; ********************************************************************************
; ********************************************************************************

set %comida QQD_YSD

initevents:
goSub MA
goSub meditar
goTo initevents

Sub MA
    hechizo:
    if #MANA < 15
         return
         
    msg .nigro 4 $
    wait 2s
    goSub checkSave
    goSub comer
    goTo hechizo

return



Sub meditar
    esperar:
    if #MANA < #MAXMANA
    {
       event macro 13 46
       wait 2s
       goSub checkSave
       goTo esperar
    }

return



Sub checkSave
    if comienza_la in #SYSMSG
       wait 40s

return



Sub comer
    findItem %comida C_ , #BACKPACKID
    if #findcnt > 0
    {
       set #LOBJECTID #FINDID
       event macro 17
    }

return


Macro 2. Necesita lo mismo que la anterior pero necesitáis estar transformados en liche ANTES de empezar la macro.
Cargaros de vendas y un pilón de agua.
La macro limpiará vendas cada 50 curaciones.
Además, necesitaréis hacer una macro en el UO para curaros con vendas. Por defecto en el F10.


Código:
; ********************************************************************************
; ********************************************************************************
; Script Name: Nigromancia en liche
; Author: Blaizzer
; Version: 1.0
; Client Tested with: 7.0.8.3
; EUO version tested with: 1.5 (181)
; Shard OSI / FS: Ultima Alianza
; Private release: 09-02-11
; Public Release: 09-02-11
; Items needed: Manzanas y peras por defecto y
;       un arma equipada.
;       Os tenéis que transformar en liche y cargaros
;       de vendas y de un pilón de agua
;
; Purpose: Sube Nigromancia de 70 a 100
; ********************************************************************************
; ********************************************************************************

; Poned la tecla donde tengáis la macro del UO
; de
;   Say: .vendas
;   WaitForTarget
;   TargetSelf
; Tiene que ser una de las F
set %tecla F10

set %comida QQD_YSD
set %vendas_sucias AMF
set %pilon VEE
set %n 0

initevents:
goSub MA
goSub meditar
goTo initevents



Sub MA
    set %i 0
    hechizo:
    if #MANA < 15
         return

    msg .nigro 4 $
    wait 2s
    goSub checkSave
    
    if %i >= 10
    {
       goSub curar
       set %i 0
       set %n %n + 1
    }
    
    set %i %i + 1
    
    if %n >= 50
    {
       goSub limpiar
    }
    
    goTo hechizo

return



Sub meditar
    esperar:
    if #MANA < #MAXMANA
    {
       event macro 13 46
       wait 2s
       goSub checkSave
       goTo esperar
    }

return



Sub checkSave
    if comienza_la in #SYSMSG
       wait 40s

return



Sub curar
    Key %tecla
    Target
    
return



Sub limpiar
    event sysmessage LIMPIANDO VENDAS...
    wait 2s
    set #TARGCURS 0
    finditem %vendas_sucias c_ , #BACKPACKID
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    Target
    
    finditem %pilon c_ , #BACKPACKID
    set #LTARGETID #FINDID
    event macro 22
    
    set %n 0
    wait 10
    Event sysmessage VENDAS LIMPIAS!
    
return