General:
Autor: Terrikate
* Utilizado el nuevo sistema para acceder a los COMPONENTES de una posición en concreto de una casa ahorrándonos un bucle global a todos estos. Usado para chequear el posicionamiento correcto de contenedores u objetos.
* Renombradas las definiciones de tracking_dist_x
* Reactivado decay de casas.
* Por otra parte, eliminada la frase "You feel a tingling sensation" para que no salga ningún aviso de esos, ya que ahora en lugar de aparecer uno por casilla aparecen tantos como personajes hay loggeados en ésta.
* Puesta al día de los scripts del servidor. Para el nuevo emulador y nuevo cliente.

Autor: Shamino
* Traducciones del ingles al castellano de multitud de mensajes del sphere.

Autor: SirDrunk
* .reputaciones mostrara la rep. gremial

ITEMS:
Autor: Terrikate
* Resueltos la gran mayoría de los problemas con tooltips y templates
* Agregados nuevos tipos de suelo que permite el cliente nuevo.
* Agregados varios RESENDTOOLTIPs para actualizar correctamente los tooltips al transferir, mover o apilar objetos. Además de a la hora de crear portales, marcar/agotar runas o reparar con cepillos de durabilidad.
* Agregado que las armas legendarias directamente no permitan abrir el menú de comercio(trade).
* Solucionado fallo que permitía usar algunos de los moldes de armas, armaduras de golem desde el suelo, si necesidad de estar en la mochila. Esta era la causa de la desaparición misteriosa de decoración (las mismas piezas) en las casas.
* Corregidos un par de errores en consola generados por la joyería mágica.
* Agregada comprobación extra a la hora de extraer una habilidad de la piedra del alma en la que no te dejará usarla si estás transformado en alguna criatura (Bestia Horrenda, Vampiro, Liche, Espectro...)

Autor: SirDrunk
* Error en consola con el item bastón negro por trigger duplicado. Lo he puesto como el resto de los bastones.

MAPEADO:
Author: Terrikate
* Agregados los scripts de los mapas nuevos para GCs/CBs (se me había olvidado agregarlos aquí)

* Arreglado fallo que permitía usar telekinesis con algunos de los pilares de la prueba de nigromancia sin pasar prueba alguna
* Agregada Delucia a la lista de ciudades Pks, creada baldosa para ciudades corsarias.

QUEST:
Autor: SirDrunk
* Pilares básicos de la Quest de simulacros.

REPUTACIONES:
Autor: SirDrunk
* Nuevos objetos de la rep de ocllo terminados, con recetas y agregados al npc.
* Nueva armadura demoníaca (próximamente, receta de fabricación)
* Reputación gremial: tooltip agregado
* Reputación gremial: finalizado y operativo.

NPCS:
Autor: SirDrunk
* Limitacion a un golem vivo a la vez. No se permite sacar un segundo golem hasta que el primero este muerto o encogido.
* Npcs actualizados para los festejos de invierno/día de los muertos
* Arreglado fallo por el cual los golems pueden equiparse armaduras de cuero.
* Puesto que Delucia y Papua no tengan guardia por script.

Autor: Terrikate
* Arregladas algunas de las hileras de npcs de los campeones. En algunos de estos salían npcs con forma humana y azules por faltar la ID correcta.

Habilidades:
Autor: Terrikate
* Arreglado fallo por el cual la Bola de Fuego pedía dos ingredientes en lugar de sólo Black Pearl como así indica el libro de magia.
* Eliminado el que se mantenga el color tras usar hechizos invis en transformaciones.
* Cambiado el gráfico del muro de piedra para que no se tenga visión a través de este y para que tampoco pueda pisarse.
* Nigromancia. Resuelto fallo que:
- no te quitaba armaduras u objetos equipados en el personaje al transformarte tras usar el hechizo "Bestia Horrenda".
* Nigromancia. Al controlar un no-muerto te dejaba realizar el comando all drop llevándote, por tanto, si se trataba de un Ancestral todo su contenido sin necesidad de matarlo. Además de que también permitía encogerlos (por un error tipográfico)
* Nigromancia. Retornaba en pantalla "No puedes crear eso." al tratar de "Convocar Muertos".

Autor: SirDrunk

* Para fabricar frascos de pociones hace falta arena para que sea acorde ocn al skil de glassbowing
* Eliminado el cerdo entero del vendedor para que se haga con la habilidad de cocina.
* Rehecha la formula de la cocina.
* Agregada la habilidad de TASTEID como bonificador de la cocina.