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Tema: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

  1. #1
    Avatar de Shamino
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    Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Bueno, por lo visto la comunidad del sphere esta trabajando en un pack de scripts bastante aceptables y buenos, algunas de sus funciones ya estan en UA pero otras me llaman poderosamente la atencion, las resalto en negrita, para que me diga algo el staff si es posible implementarlas.

    Web del Sphereserver Community Script Pack: SphereServer

    Aqui los cambios o añadidos que lleva: SphereServer

    Esto es lo que me llama la atencion y me gustaria que se implementara o testeara si fuera posible:

    - Cloud_BR's quest system.
    - OSI Doom dungeon.
    - House system.
    - Some general functions for all scripts.


    Esto me parece que habla de ciertas armas nuevas o con propiedades diferentes.
    Código:
    * sphere_item_magic_weapon.scp Added in Mystic weapons to all weapons listed. Mystic runs a morey of 120.0. Added in Hatchets, daggers, smith hammer,  cleavers, all staves, skinning knives, butcher knives, and long sword b. Removed all ITEMDEF 0#### as these will interfere with SA items. Fixed Axis cats for i_bow_vanq. Added in halberd of Force and Vanquishing. Added Crossbow of Force and vanq, same with scimitars.. They were missing or out of place.
    More to be added later. Will be adding in all and I repeat all ML, SE, AOS, SA items as well as time goes on.
    Note: Mystic weapons were introduced during Ophidian Wars.
    * sphere_item_provisions_weapons_*.scp; all expansion files had def changes done. A backwards compatibility def list is included in the sphere_backward_compatibility.scp Transitioning the new def's should not be an issue. I suggest minor up************ to crafting systems if their is issues. Otherwise please don't change these new def's. Whole deflists for magic items are done with them and magic items use these new def's. (Note: If they are reverted, I will drop all work on those said items and anything to do with them, their def's made little sensibility e.g. i_mace_wildstaff.. wtf? i_wild_staff is new def. Seems more sensible.)
    * sphere_item_magic_weapon.scp; added in all weapons from AoS, SE, ML weapons. Each weapon type has ruin - mystic attributes. SA will get done later today.
    * sphere_backwards_compatibility.scp; updated in old weapon defs which I changed to make more sense, this should allow any use with old def items spawned to have the def information converted to the new formatting. Hope the crafting systems will transition well with this.
    *sphere_item_provisions_weapons_sa.scp; completed every single SA weapon minus stone war sword and serpentstone staff, they are not defined on stratics. All the throwing weapons are type t_weapon_bow. Since we don't have a type for throwing yet. I will make one later most likely. Everything is EA accurate so far.
    A trabajo hecho no le mires el diente xD y encima libre.

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  2. #2
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Shamino podrias poner algo de eso en español?
    Osea, de que trata mas o menos, jeje.


    Un saludo.

  3. #3
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    A veces cuesta más del doble adaptar trabajo ya hecho que rehacerlo.

    Cloud_BR's quest system

    Requiere de un cliente avanzado tanto para la lectura de los clilocs, como para los menus transparentes y los popups de los npcs

    OSI Doom dungeon

    Requiere directamente de un mapa disponible en Malas¿?, por tanto de un nuevo cliente

    House system

    Éste está medio adaptado de hará un año y medio. Problema el script no estaba para nada pulido, se sacaban versiones cada dos por tres y claro, no era simplemente cuestión de cortar y pegar lo nuevo.

    El script adaptado a UA está (o estaba, que no sé si lo tengo por aquí aún) traducido al castellano y bastante cuidado para que fueran compatibles la versión OSI con las mismas memorias, etiquetas y demás de UA para que nada fallase. Llegado el momento, si queríamos sacarle buen provecho, o bien se perdían muchas horas en reconvertir el sistema actual al nuevo, o simplemente obligabamos a desmontar casas y volver a montarlas ya con el nuevo sistema.

    Como lo único que ganabamos con esta versión era un menú más bonito, pues mientras no hubiera cliente no habría transparencias en menú ni constructor de casas, se dejó aparcado, porque llevaría bastante tiempo terminar de adaptarlo y de aquella había cosas más prioritarias u otras ideas más interesantes que crear. Hablo de la nigromancia y el sistema de plantas.

    En este script en particular podréis ver que colaboré en su creación, en algún lado estarán los créditos de la función transferir hecha por mí.

    El último punto

    Es como ponerme un servidor hecho con un sistema de resistencias totalmente nuevo, gráficos que tiran directamente del cliente y no de los muls integrados en el verdata, sonidos integrados en los muls donde corresponden, lo mismo para las animaciones. Es decir, en primer lugar habría que o pasar de un sistema de resistencias a otro, tela. Y después adaptar lo que son las magias normales, nigro, caballería, vendedores, incluir la posibilidad de que se creen las armas de alguna forma especial...

    Trabajo que espero que se haga algún día, pero habrá que hacerlo a nuestra manera sin depender de terceros.

    En definitiva, este pack es perfecto para quienes empiezan un servidor de cero y útil para aprender y sacar ideas de "scripting" en servidores que ya llevan un largo tiempo de existencia, como nosotros.

    ---

    Saludos.
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  4. #4
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    La Doom dungeon no se puede poner con este client faltan mapas y de todas formas da una cantidad de errores uqe no es ni medio normal. Yo tarde como 2 o 3 meses en adaptarla y al final formatee, aunque aun tenia algunq ue otro error.

    El sistema de quest esta bastante wapo, ademas puedes meter muchas quest a un mismo NPC e incluso hacer quest por pasos de forma muy simple, con una serie de opciones eliges que tipo de quest sea. Pero como bien dice Terri ( si no lo sabe el... ) client nuevo...

    El resto no lo he probao

    My live, your rulezzzz...

  5. #5
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Siempre limitados por el puto client, aver si estos de sphereserver mejoran la puta carga con los clientes mas avanzados de una vez por todas.

    De todas formas, siempre se puede sacar algo de probecho de estos trabajos comunitarios, aunque solo sean ideas.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  6. #6
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Los que estéis en el grupo de testers estar pendientes a partir de hoy, que durante la próxima semana probablemente requiera de vuestra colaboración.
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  7. #7
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    Los que estéis en el grupo de testers estar pendientes a partir de hoy, que durante la próxima semana probablemente requiera de vuestra colaboración.
    Ok recibido.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  8. #8
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    Los que estéis en el grupo de testers estar pendientes a partir de hoy, que durante la próxima semana probablemente requiera de vuestra colaboración.
    Esperando instrucciones.
    http://img694.imageshack.us/img694/4566/kainus3.jpg

  9. #9
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Si se requiere mas gente para el grupo de testers tengo completamente actualizado el UO y lamentablemente 25 horas libres al dia xDDDD

    My live, your rulezzzz...

  10. #10
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Rathma la entrada a dicho grupo no está cerrada.

    Comunidad -> Grupos Sociales -> UA-Sphere Testers

    Una vez ahí puedes solicitar entrar y, más tarde, cuando yo te acepte, podrás leer los temas allí escritos.

    Saludos.
    Administración UA-Sphere: [email protected]

  11. #11
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    Respuesta: Sphere Community Script Pack 02/12/2009

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    Rathma la entrada a dicho grupo no está cerrada.

    Comunidad -> Grupos Sociales -> UA-Sphere Testers

    Una vez ahí puedes solicitar entrar y, más tarde, cuando yo te acepte, podrás leer los temas allí escritos.

    Saludos.

    A mi tambien me gustaria unirme a ese grupo de "testers"

    Saludos

    Edit: ya me explico "crackdecracks" como apuntarme gracias
    Última edición por D1ab0l1c0; 07-Dec-2009 a las 17:51

    En el pais de los ciegos,el tuerto es el REY

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