Subir

Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Comienzo en Haven, Ayuda

  1. #1
    Avatar de yeladies
    Fecha de ingreso
    September-2007
    Ubicación
    León
    Edad
    37
    Mensajes
    228
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Comienzo en Haven, Ayuda

    Hola, he vuelto a jugar al uo despues de unos 5 añazos o algo mas XD

    He comenzado 2 personajes un leñador carpintero flechero, y un arquero

    El primero solo lo uso para suplir de flechas al segundo "de momento"

    La cosa ando bastante perdido.

    Tengo al arkero con 100 FUERZA 100 DES 25 INT

    tengo 52 de Archery 50 de healing 35 de anatomy y 30 de Tactics, mas o menos. No se si me olvido de alguan skill. en este momento estoy macreando anatomy hasta llegar al limite para no salir de haven, ya que oigo por todos los lados que no se me ocurra salir de aqui hasta k no tenga algun equipo y skills subidas.

    Me gustaria que el arquero tb pudiese defenderse a espada, ya que hay ciertos monstruos de los que no puedo alejarme para dispararles, aun no tengo habilidad para disparar en movimiento.

    Que SKILLS me recomendais para un ARQUERO con algo de Cuerpo a cuerpo, sin olvidar la magia suficiente para en un futuro hacer RECALL.

    Tambien necesito un poco de ayuda con las quest de HAVNE, no se por donde empezar.

    Y ya depaso si hay alguien en HAVEN que le interese macrear conmigo que lo diga.

  2. #2
    Avatar de Elfrod19
    Fecha de ingreso
    January-2009
    Edad
    34
    Mensajes
    863
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Comienzo en Haven, Ayuda

    Escrito por Sota de Bastos:


    En caso de guerrero, skills obligatorias:

    100 tactics
    100 sword/fencing/maze (1 de las 3)
    100 resist
    100 anatomy
    (100 heal)

    Ya van 500 puntos. Entonces ahora hay otra vez chopocientas posibilidades. Resumiento un poco:

    Si eres sword, posibilidades:

    - Lumber + Arco + Caballería = ostiones con el hacha y rematas con el arco. Caballería para recall, curarte con obsu vulni, consagrar, forul solum, augus luminus, etc. Principal inconveniente: no tienes magia para tirarte protecciones, in vas mani, poder disipar, tirar muros, etc. Se medio soluciona con el amuleto de protección, 1 item que lo puedes tener guardado en tu casa/banco (no hace falta llevarlo en la mochila) te lo pones y te da protection + flam sanct + espejo (tarda 1 rato en recargarse)

    1- Lumber + Arco + Magia = igual que el de arriba cambiando paladín por magia con sus respectivos pros y contras
    2- Lumber + Magia + Eval = ostiones con el hacha y rematas con magia, además que la tienes disponible para protecciones, invasmanis, muros, etc

    3- Parry + Arco + Caballería = katanazos, rematas a arco, con caballería
    4- Parry + Arco + Magia = katanazos, rematas a arco, con magia.
    5- Parry + Veneno + Caballería (faltaría tener algo para rematar)
    6- Parry + Veneno + Magia (faltaría tener algo para rematar)
    7- Parry + Magia + Eval = katanazos y rematas con magia

    8- Veneno + Magia + Eval = envenenas arma y luego rematas con magia
    9- Veneno + Arco + Magia = envenenas arma, rematas con arco, tienes magia
    10- Veneno + Arco + Caballería = envenenas arma, rematas con arco, tienes caballería

    seguro q hay mil opciones más pero bueno, ahí van unas cuantas. No te recomiendo nº5 y nº6 por no tener 1skill para rematar, de las demás cualkiera puede ser buena sabiendo usar tus cartas


    Si eres fencing:

    Con armas a 2 manos tienes el golpe especial 'dejar sin aliento'

    Posibles pantillas (sumando a las 5 skills anteriores tactics fencing anatomy heal resist):

    Para ir con armas a 2 manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Veneno + Magia (envenenas con 1arma a 1mano, luego pegas con 1arma a 2manos, rematas a arco, tienes magia)
    - Arco + Veneno + Caballería (igual que arriba cambiando magia por caballería)

    Para ir con armas a 1 mano:

    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Veneno + Magia
    - Parry + Veneno + Caballería
    - ...

    Como ves siendo guerrero tienes básicamente 2 maneras para rematar al adversario, o bien con el arco en carrera, o bien con magia + eval.

    Por cierto, si a todas estas posibles plantillas le súmas la opción de añadir Hiding + Stealth tienes 87941657489789 variantes más.

    Si eres maze:

    Con armas a 2manos metes como golpe especial el 'golpe contundente' que kita bastante más daño que un golpe normal. Además que con cualkier arma de maze vas quitando stamina al adversario. Recuerda que las armas maze no se pueden envenenar!

    Plantillas para ir con armas a 2manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Caballería + ________
    - Arco + Magia + ________

    Para ir con armas a 1mano:

    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Caballería + ________
    - Parry + Magia + ________
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  3. #3
    Avatar de yeladies
    Fecha de ingreso
    September-2007
    Ubicación
    León
    Edad
    37
    Mensajes
    228
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Comienzo en Haven, Ayuda

    Gracias, ya me puse FENCING - ARCO - PARRY - MAGIA

    Por cierto muy buen post el tuyo :P ME han gustado casi todas las BUILDS

    Se me olvidaba mi personaje en principio no tara enfokao al PVP si no mas bien PVE

    Haber si encuentro como hacer las quest de HAVEN.

Temas similares

  1. Ayuda quest ovejas en Haven.
    Por Eyeshield en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 20-Feb-2009, 17:57
  2. El comienzo...
    Por Guayo47 en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 07-Dec-2008, 17:59

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit