I]Cambios realizados desde el 1 de MAYO del 2009 hasta el 1 de JUNIO del mismo año.


TOTAL: 30 Cambios realizados en 1 Mes.
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Recordar que tuvimos muchos problemas con el cambio de servidor y estuvimos más atentos al hardware/entorno que al propio emulador. Trabajo que recayó en su mayoría sobre los hombros de Terrikate y por extensión Tone.

Reputaciones:

-Autor: Sir Drunk
* Mejora en la reputación de Ocllo. Más facilidades para subirla. Nueva bestia Liche que da reputación. Un Nigromante que recoge ítems de por reputación que caerán en las bestias de Ocllo. Arreglado fallo del pilar liberador de almas de Ocllo.
* Ajustes en cantidades a usar en el hechizo de Evathia. Sigue teniendo un fallo por lo que no esta activo esa parte del script. Sigo trabajando en el.
* Fallo en poción elfica que no informaba bien de rep. necesaria.

-Autor: Terrikate
*Corregido DEFNAME del vendedor de reputación de Evathia; éste tenía la ID del vendedor de reputación de Ocllo.

Legendarias

-Autor: Terrikate
* Nuevo sistema obtención legendarias. Tras matar a alguien con la legendaria esta pasará a tener como nuevo dueño al jugador que más daño le haya hecho.
* Desactivada la recogida de legendarias en eventos, no es necesaria salvo en las TCTs.

Carcel

-Autor: Terrikate
* Arreglado fallo por el cual no salía el código anti-macreo en carcel si el personaje ya estaba logeado.

Habilidades:

-Autor: Tone
* Reparaciones varias en habilidad encantar
* Modificaciones en canciones

-Autor: Sir Drunk
* Eliminado poly de hombre rata. Próximamente se agregara nuevo npc hombre rata especial para poly.

-Autor: Terrikate
* Arreglado fallo por el cual con viaje sagrado a runa aún había que esperar dos minutos.
*Cambios en nigromancia:
• Ataque de Veneno
- Añadida comprobación para que al impactar el veneno no afecte a personajes muertos en el área
• Espíritu Vengativo
- Añadida comprobación para que si el dueño del mismo muere el espíritu se desvanezca
- Ahora en lugar de tele-transportarse sobre la víctima y luego moverse unas casillas de manera aleatoria, irá directamente a esa posición aleatoria. Esa era la idea que tuve cuando lo hice, pero al tener tanta destreza casi siempre golpeaba al teletransportarse antes de desplazarse. Por esto mismo, dado que se ha reducido la probabilidad de que golpee, se reduce también el rango de distancia aleatorio en 2 unidades. De 8 a 6
• Maldición de la edad
- Arreglado fallo por el cual no se quitaba el efecto maldición tras morir.
• Pentagrama
- Arreglado fallo por el cual se eliminaba la guardia del mismo si se creaba en zona de guardia.

Cambios internos:

-Autor: Terrikate
* Error de ortográfico en la función que reporta el tiempo en días, horas, minutos y segundos.
* Usada la función DHMS para mostrar en días, horas, minutos y segundos el tiempo que falta para que sucedan los distintos eventos que se pueden dar en la conquista de fortalezas.
* Eliminados múltiples errores en consola
* Funcion actualizadora para los titulos no se está utilizando para nada. Comentadas dichas líneas.
* Corregido el título de caballero. Hasta ahora se venía llamando Mendigo.
* Añadido que la barra de estado de los npcs (highlight color) se vea según el status del personaje que lo ve.
* Modificada la forma de llamar a la función para saber el ganador de un loot que ya devuelve una UID por lo que no hace falta usar el STRMATCH, es más, daba error por ello.
* Añadida la otra parte del nuevo desarmar, aún por completar
* Eliminado mensaje de error en consola si el dueño de un familiar no existía.
* Añadida función para restaurar la mochila tras resucitar en tu cadáver
* Añadido sistema desarmar modificado, que más tarde tuve que retirar porque fallaba con escudos. Ahora está comentado
* Añadida funcion . Para detectar zonas con muchísimos npcs que pudieran estar lageando el servidor
* Eliminado tiempo de lealtad para reparar las monturas afectadas por el efecto 080000000
* Saves cada 45 minutos hasta que el servidor sea estable.

Facciones:

Autor: Terrikate
* Modificaciones en recompensas de Valor
* Añadida función de ataque en los npcs de fortalezas para que respondan a ataques de otras criaturas/pjs en grupo.
* Corregido fallo por el cual no permitía cambiar la alineación de clan a neutral y tampoco a Guardia Negra.

Autor: Tone
* Reparaciones varias en fortalezas
* Arreglos y añadidos en las fortalezas
* Nuevas recompensas; fama y reputación de facción
* Corregido fallo por el cual no permitía cambiar la alineación de clan a neutral y tampoco a Guardia Negra.
* Modificaciones en sistema fortalezas

Autor: Sir Drunk
* Agregado npc que entrega los cofres de premios de valor
*En la función de títulos facción la GN seguía comentada he quitado el símbolo de comentario. Agregadas otras dos funciones: Una ue devuelve el número de fortalezas controladas por tu facción y otra que devuelve el color de la facción del pj (si no esta en facción devuelve 0)

Quests y Eventos

Autor: Sir Drunk
* Quest especial de San Valentin y festejos de "amor" que se activara en el aniversario de bodas Khorina-Arnold