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Tema: Familiar Llama de Carga

  1. #1

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    Familiar Llama de Carga

    El familiar llama de carga es un animal dócil al que le gusta viajar y que tiene facilidad para adaptarse a cualquier terreno. Posee una gran fuerza, pero escasas hablidades de combate. Estas cualidades la hacen el compañero ideal para los exploradores pues les permite llegar a lugares más alejados durante sus expediciones sin tener que dejar atrás los tesoros conseguidos.

    Pues eso, me gustaría que se añadiera un familiar así con más capacidad de carga que una llama normal. Para que no haya problemas como con las cucas se me ocurren 2 ideas:

    1- Que cuando tengan poca vida (25% por ejemplo) dropeen toda su carga por falta de fuerzas.
    2- Que si mueren desaparezca todo lo que llevan encima.

    Me gusta más la segunda idea puesto que así si alguién consigue matarte a tu familiar (o dañarlo mucho) pueda obtener tus loots que también se los ha ganado.

    Un saludo.

  2. #2
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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    claro y las llamas bombas salen gratis! jajajajajaja

    Es el unico inconveniente la verdá
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
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  3. #3

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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    No se me habia ocurrido a mi eso xDDD

    Pero una cosa, no se puede hacer como con los golems? que sólo cargue algo que vaya dentro de una mochila y así nos ahorramos ese problema ^^

  4. #4
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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    las potas tb las puedes poner en mochila eh ? jejeej
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  5. #5

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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    si las potas las pones en una mochila al dropearlas no explotan :P la verda es que es una idea cojonuda, abria k mirar eso que no aceptase potas de explosion, o ue solo aceptase cosas en cajita y seria cojonudo la verdad xD

  6. #6
    Avatar de LerumarV.Eiliss
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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    Joer drunk, pa lo que cuesta una llama de carga normal; eso no es un inconveniente xDDDD
    Lo que si, si es como un familiar común sería el banco en mina XDDDD

    Cosas que yo le pondría:

    - Uso del .familiar cada 30 o 60 segundos.
    - Que no ataque (como el wisp)
    - Que lo que pueda cargar vaya en relación con la fuerza que tenga, y que esta baje un buen % cada vez que muera.
    - Karma siempre 0 (que sea un bicho totalmente neutral, se considera a el mismo un currante)
    - Que solo acceda a cargar con objetos no "peligrosos" como pociones de explosion; al ser un familiar es un ser pensante, sabe que si lo cargas de pociones de explosion puede morir.
    - Sigo? xD

    BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
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  7. #7
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    Respuesta: Familiar Llama de Carga

    Cita Iniciado por LerumarV.Eiliss Ver mensaje
    - Karma siempre 0 (que sea un bicho totalmente neutral, se considera a el mismo un currante)
    Que has dichooooo! A la hoguera hereje!!! Si les quitas que se pueda hacer azul, ya no lo quieren! xD

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


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