Iniciado por
CopaDeBastos
Bueno, no estoy muy al tanto de qué pasó con el sistema de puntos de fama pero por lo que veo, se adquiere menos fama al matar a alguien y, por tanto, cuesta más llegar al rango de "Caballero" o "Dama", algo que creo que a muchos nos gusta ver por ahí.
Para no interferir en la "dificultad" de "abrir" champions, he ideado lo que creo que sería un sistema "justo", flexible y sencillo para adquirir fama.
Mi idea no es otra que la de asignar X fama a un NPC, y, dependiendo del nivel de éste, daría más o menos fama al ser aniquilado. Por ejemplo, que el personaje que más daño hiciese a un NPC eclipse consiguiese 1000 puntos de fama (por decir algo).
Creo que esto contribuiría a cambiar los estilos de juego, fomentaría el PVM; los que lo prefieran podrían dedicarse a hacer PVM sin máquinas ni familiares, hacer PVM enfrentándose cara a cara con los monstruos de Sosaria, descubrir nuevos lugares y nuevas criaturas, tener aventuras en equipo y, cómo no, pasar ratos muy entretenidos y divertidos.
Se me ha ocurrido también que este sistema de ganancia de fama podría aprovecharse de algún modo en el apartado de las facciones, tener ciertas ventajas por ser "Dama" o "Caballero" como adquirir ciertos objetos de facción o la adquisición de puntos extra por tal título.
Es una idea que llevo meditando unas semanas, he ido preguntando por ahí a varias personas qué les parece, pero no me voy a basar en sólo unas pocas opiniones para definirla como una idea buena o mala, prefiero que expongan sus argumentos, en contra o a favor para calificar esto.
Muchas gracias