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Tema: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

  1. #1
    Admin UA-Sphere Avatar de Terrikate
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    13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    " Y llegará el día en el que la edad de sphere llegue a 214748364,8 segundos... las casas se derrumbarán, las monturas serán leales al segundo, los hechizos serán instantáneos, las tiendas se inundarán de bods, los vendedores se podran en huelga, los objetos de facción se destruirán, las plantas crecerán y crecerán, y así un sin fin de desastres más."

    La medida a tomar, ante la situación que se nos presenta será colocar a las 20.05 horas de hoy la edad del servidor a dos meses, para lo cual vamos a realizar un guardado previo y reiniciar el servidor.

    Se van a modificar muchos datos, la medida a tomar afectará a infinidad de cosas, si notáis alguna cosa rara tras la vuelta del servidor notificarlo.

    NO HABRÁ TIME WARP NINGUNO. VAMOS A ACTUALIZAR EL SERVIDOR PARA EVITAR LA LLEGADA DEL EFECTO 080000000.
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  2. #2
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor. El efecto 080000000

    No se si se puede postear aqui,o fue que se quedo sin "bloquear" la opcion de postear.Peor ya que estamos... tengo una duda:

    ¿Se dara para atras al servidor 2 meses definitivamente,o para intentar localizar el fallo ahi y subsanarlo en el guardado actual?
    O alomejor entendi mal (eso espero) jeje
    Saludos

    En el pais de los ciegos,el tuerto es el REY

  3. #3

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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor. El efecto 080000000

    pone volver a la edad de 2 meses dl server, osea un tw de años xD
    o eso o lo escribió mal xD

  4. #4
    Admin UA-Sphere Avatar de Terrikate
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor. El efecto 080000000

    Lo único que se va a cambiar es el contador de tiempo del servidor, que en unos días nos iba a dar muchos problemas. No va a haber ningún time warp y nada parecido, de hecho si al servidor le voy a poner el contador a 2 meses es porque lo necesito para poner la antiguedad de los personajes (no la de la cuenta, que es tema aparte) a esos dos meses, para que podáis usar las piedras del alma. Nada más.

    NO HABRÁ TIME WARP NINGUNO. VAMOS A ACTUALIZAR EL SERVIDOR PARA EVITAR LA LLEGADA DEL EFECTO 080000000.
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  5. #5
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Pues me he dado cuenta de que el fallo del tiempo de las casas se ha arreglado.Pero no se puso en "29 dias,23 horas, 59 segundos" al hacerlo.Es decir las casas tienen el tiempo que tenian antes de "parar la actualizacion".Pero si las actualizas ahorasi vuelven a la cuenta inicial de "1 mes"
    Saludos

    PD: pongo esto por las posibles casas que lleguen a 0 estos dias,alomejor se derrumban

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  6. #6
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Cita Iniciado por D1ab0l1c0 Ver mensaje
    Pues me he dado cuenta de que el fallo del tiempo de las casas se ha arreglado.Pero no se puso en "29 dias,23 horas, 59 segundos" al hacerlo.Es decir las casas tienen el tiempo que tenian antes de "parar la actualizacion".Pero si las actualizas ahorasi vuelven a la cuenta inicial de "1 mes"
    Saludos

    PD: pongo esto por las posibles casas que lleguen a 0 estos dias,alomejor se derrumban
    Lo suyo Terrikate es que se reinicien todos los contadores a 29 dias, 23 horas y 59 segundos, para evitar quejas masivas por derrumbe xD.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  7. #7
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Para que os hagáis una idea, esto es como el efecto 2000 xDDD.

  8. #8
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Otra pregunta:

    Esto es que lo habeis echo vosotros para darle.. mm "realidad" al server, o esque todos los sphere al llegar a X tiempo ocurre la ecatombe? xD gracias por adelantado, un saludo!

  9. #9
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Algo sera incompatible con los scripts.

    Y es mas facil modificar el tiempo online del servidor, que tener que ponerse a retocar varios scripts.

    Las casas aunque llege la cuenta atras a 0 NO SE CAEN, COMPROBADO.

    Cuando llegan a 0 segundos, se vuelven a poner en 5 horas.

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  10. #10

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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Al llegar a la edad 080000000 ocurre un error y se transforma en un numero negativo, de modo que el numero 7FFFFFFF que es justo el segundo anterior es mayor, cuando deberia de ser menor. Como consecuencia cualquier cosa que utilice la edad del servidor para medir el tiempo se ralla y lo hace de forma instantanea. Ese es el problema que había.

  11. #11
    Avatar de Zutratusta
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    es facil, imaginaos algo así si no se reinicia el server

    http://www.youtube.com/watch?v=TfTAXwhQURE
    no le deis mas vueltas.

  12. #12
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    joder es cojonudo leer esta noticia mientras ves Señales del Futuro por Nicolas Cage
    > Secretario General del Condado de Buccaneer's Den <
    > Consejero y Delegado Militar Ofensivo de la Alianza y Violence <


    El Infierno es vivir cada día sin saber la razón de tu existencia.

  13. #13
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    De las casas aún no se ha tocado nada. Según como evolucione este cambio en el servidor, durante los próximos días, volverá activarse el sistema o se hará de otro modo.

    En cualquier caso, como ya se dijo, aparte de avisarse en el foro se pondrá la cuenta atrás de las casas a 30 días.

    Un Saludo.
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  14. #14

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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    A mi lo que me pasa desde hace 1 dia es que se me agarra mucho lag el juego y se me cae el cliente muchisimas veces, lo cual desde casi los 2 meses ke llevo jugando nunca me habia pasado...

  15. #15
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Si, la estabilidad del cliente ha bajado bastante, doy fe.

    Uso el .0.3 y hacia siglos k no se me petaba tanto.
    Raid: jfromano
    Canal de YouTube: Javier Fdez Romano
    https://www.youtube.com/watch?v=mrulPkU5loI

  16. #16
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    Pues parece ser que lo de los vendors si paso ya que algunos vendors no estan reponiendo los regs ya comprados....

    Saludos Cordiales....
    Manchester

  17. #17
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    hola buenas, acabo de ver este post (Es que llevo unos dias un poco liado). Hace tres dias un animal que habia comprado (ahun no era leal, pero estaba yo montado en el) se volvio pk.

    Me explico: El animal no era leal, pero al desloguear estaba montado en el; al volver a loguear al dia siguiente el animal era pk i me pegava :S

    Esto paso hace 3 supongo que seguramente habra sido por el efecto 2000 este, no envie una PAGE pq crei que tampoco hacia falta reportarlo, pero viendo este post rogaria que me lo miraran xD. hay alguna manera de recuperar el animal plz? el animal en cuestion era un oso azul y se llamaba animaliyo

    Muchas gracias

  18. #18

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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    No se si a alguno mas le pasa pero a mi me anda mal el cliente luego de que resolvieron dicho problema.

  19. #19
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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    El modificar el tiempo del servidor no tiene absolutamente nada que ver con el cliente, por lo que el problema que teneis es otro, y problablemente sea de vuestra conexión con el servidor o viceversa. Pero no con la máquina o la configuración en sí.

    Un Saludo.
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  20. #20

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    Respuesta: 13/04/2009 - Reinicio del servidor: el efecto 080000000

    y como se soluciona?

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