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Tema: potion and scroll

  1. #1

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    potion and scroll

    Hola, me hacen falta los scripts para que las pociones y los pergaminos mágicos se agrupen ya que me salen por separado, thx

  2. #2
    Avatar de VolCaNo
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    Respuesta: potion and scroll

    Para las pociones, tienes dos opciones:

    O modificar el Tiledata y poner las pociones agrupables

    O poner en las ID de las botellas i_empty_potion y las coloreas en el Create (esta opción es la mas facil)

    te pongo un ejemplo de la 2º por si quieres hacerlo, lo primero debes ir al archivo sphere_item_provisions_potions.scp que esta en la carpeta Items.

    Te pongo el ejemplo con la de Agilidad, la primera poción que aparece

    Esta primera esta por defecto

    Código:
    [ITEMDEF i_potion_Agility]
    ID=i_bottle_blue
    NAME=Agilidad
    TYPE=T_POTION
    TDATA1=i_bottle_empty
    
    RESOURCES=i_reag_blood_moss, i_bottle_empty
    SKILLMAKE=ALCHEMY 350.0
    
    ON=@CREATE
    MORE=s_agility
    MORE2=100.0
    Y esta es como deberían quedar todas

    Código:
    [ITEMDEF i_potion_Agility]
    NAME=Agilidad
    ID=i_bottle_empty // <--- Tienes que poner esta ID a todas las pociones
    TYPE=T_POTION
    TDATA1=i_bottle_empty
    
    RESOURCES=i_reag_blood_moss, i_bottle_empty
    SKILLMAKE=ALCHEMY 15.1
    
    ON=@Create
    MORE1=s_Agility
    MORE2={ 15.1 60.0 }
    COLOR=018e // <----- Y aqui añadirle un color para diferenciarlas por ejemplo esta Azul.
    Y ya esta así de simple, cambiar dos cosas.

    Ahora vamos con los pergaminos, debes ir al archivo sphere_item_provisions_alchemy_magic.scp (bajas un poco y los encontrarás) y ahí estarán todos los pergaminos de magia.

    Lo que tienes que cambia para que todos salgan apilados es el MOREY= ya que sale aleatorio y entonces por eso no se apilan.

    Te pongo un ejemplo con el ar reactive

    Código:
    [ITEMDEF 01f2d]
    DEFNAME=i_scroll_reactive_armor
    TYPE=T_SCROLL
    WEIGHT=1
    //CIRCLE=1
    RESOURCES=i_scroll_blank, i_reag_garlic, i_reag_spider_silk, i_reag_sulfur_ash
    SKILLMAKE=INSCRIPTION 10.0, MAGERY 5.0
    CATEGORY=Provisions - Alchemy & Magic
    SUBSECTION=Scrolls - 1st Circle
    DESCRIPTION=Reactive Armor
    
    ON=@Create
    	ATTR=ATTR_MAGIC
    	MOREX=s_reactive_armor
    	MOREY=15 /// <------- Esto le pones el mismo valor a todos los pergaminos
    Y con cambiar eso nada mas ya se apilan.

  3. #3

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    Respuesta: potion and scroll

    muchas gracias por ayudarme VolCaNo . tenia las de recall y pociones una para un lado. me pondre a ello ahora mismo, thx.

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