Vamos a realizar un cambio de versión de emulador donde se soluciona algún que otro fallo. No se tardará más de 5 minutos en realizarse y será en 10 minutos (18.00 GMT+1)
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Los fallos encontrados, como viene siendo habitual, deben reportarse aquí.
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Lista de fallos arreglados en los últimos dos días:
- No se gastaban recursos al fallar en ciertas habilidades.
- Si usabas el hechizo transformación cuando ya estabas transformado perdías el nombre, poniéndose uno aleatorio.
- Los npcs aceptaban cualquier objeto. Usado para transportar objetos en monturas o para llenar de basura los vendedores de personajes.
- Si ponías a una mascota exactamente el mismo nombre que un npc, tanto ella como el npc no obedecían a ningún comando.
- Si alguno de los muros lanzados golpeaba a personajes muertos conseguías el flag criminal, entonces, una vez resucitados si morían subías muerte.
- No se permitía coger un sólo objeto de varios apilados, como mínimo se tenían coger 2. Esto producía en muchos casos pérdidas de objetos en casas, dado que no os dabáis cuenta y por sobrepeso se os caía todo lo amontonado al suelo.
- Los titanes aún paralizados/petrificados realizaban el efecto de lanzar rayos.
- Los caballos de facción dejaban cadáveres y se borraban en los guardados de mundo. Tras el cambio de versión tampoco se podía bajar de los mismos.
- El efecto de subir a un drake funcionaba de manera incorrecta. Creaba un objeto en lugar de dejar el npc intacto lo que producía la posibilidad de que el macreo fuera inútil, se fallaba más de la cuenta y/o no subían las habilidades. Al igual que los caballos de facción tampoco podía uno bajar de ellos.
- Los npcs veían de más. Por ahora se dejará como siempre aunque quizás más adelante volvamos a tocar este punto tanto para personajes como para npcs, ampliando el campo de visión respecto a la altura de los mismos.
- No dejaba al maestro de clan cambiarse el título más de una vez.
- Los nuevos personajes no recibían las 500 monedas de oro correspondientes.
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