pues bueno es una pregunta muy frecuente mia
que tiene que tener un buen mago? como tiene que estar de vida? todo lo que pongais de un mago me sera muy util
gracias adelantadas
pues bueno es una pregunta muy frecuente mia
que tiene que tener un buen mago? como tiene que estar de vida? todo lo que pongais de un mago me sera muy util
gracias adelantadas
100 vida
25 Dex
100 int
y aparte de magia, meditar... ke mas tendria ke tener?
skills obligatorias
magia
medit
anatomy
eval
heal
resist
skills opcionales
boxeo // Esquivas algunos golpes y existe la posibilidad de mantener la concentración cuando te dan un golpe y estas casteando un hechizo, es decir, no te hará fallar el hechizo. Puedes meter sin aliento (dejar paralizado).
escudo // bloqueas golpes sin que te hagan daño alguno, el % de bloqueo de un golpe varía según el material del escudo que tengas, puedes comprobar el % de bloqueo con el comando .estadisticas
nigro // actualmente con pocos hechizos útiles, a no ser que vayas con alguien más. El inconveniente es que tienes que hacer la quest de nigromancia para obtener el libro.
poison // lo veo útil para torneos de magos, para pvp no.
ocultarse // si quieres hacerte un mago para ir de caza o un mago pk también puedes usarlo. Ten en cuenta que existen las túnicas oscuras que suben 20 de ocultarse y 50 de caminar oculto.
caminar oculto // lo mismo que ocultarse
Mi mago:
100 magia
100 eval
100 medit
100 curar
100 anatomy
100 resist
100 boxeo
100 escudo
Si piensas tu plantilla y surge la necesidad de elegir entre boxeo y escudo, te recomiendo escudo, el % de bloqueo de un golpe es mayor que el % de mantener la concentración con boxeo. Además, cuando vayas tocado de vida y te estén metiendo con ballesta el escudo te puede salvar, el boxeo no. Si te ataca un caballero con arma consagrada y eres pk me parece que hay una bonificación y te quitan mas vida, al igual que si eres nigromante.
En cuanto a los stats:
100 fuerza
100 inteligencia
25 destreza
Buenas mi skills son estas , aunke la nigro no es facil de conseguir. y en el post anterior tienen razon , yo tenia boxeo y me la cambie por escudo porque es mucho mejor.
y con respecto a las stats ya te an dicho la mejor combinacion.
100 magia
100 eval
100 medit
100 curar
100 anatomy
100 resist
100 nigromancia
100 escudo
un saludo y suerte.
muchas gracias a todos por vuestra ayuda
ya tengo mas o menos una idea de como va a ser mi mago gracias a vosotros
gracias.
Y que tal SS en vez de heal + anato?
La ultima vez que jugue (hace 2 años) era el ´hit´, pero ahorao parece ke ya no se usa... por ke?
en ese momento a mi se me hacia dificil, pk te kedas paralizado, pero lo bueno es ke no necesitas vendas y te cura en 4s (claro, me era dificil pk en esos 4s me remataban, pero veia a muchos magos dominarlo muy bien)
Por esa misma razón esta en desuso, el tiempo que permaneces paralizado para curarte puede resultar mortal. Además, curar tiene otras ventajas, puedes curarte en movimiento, curarte mientras casteas hechizos, curar a otros y resucitar, con SS no.
Los 4 segundos que te quedas paralizado son diferencia de los 13 segundos que tardas en curarte con vendas y pueden reventarte, lo que pasa que esto segundo no te paraliza y puedes corretear entre arboles libremente xD. Lo que pasa con el SS es que ahora te cura como le da la gana, ya puede usar 20 de mana y curarte tanques de vida como puede usar 1 y curarte 3 de vida.
Yo aun sigo con mis 100 Spirit Speak, ademas con lo que me ahorre en dos maestrias me gusto la idea de subirme boxeo y conocimiento de armas para desarmar (Si para todos aquellos que me dicen que soy un ladron xD). No se a lo mejor un dia me da por quitar esas 2 y subirme Fencing y Tactics xD.
Elo aqui:
100 Magery
100 Meditation
100 Resisting Spells
100 Spirit Speak
100 (Actualmente 78) Poisoning
100 Wrestling
100 Arms Lore
100 Eval
Un Saludo