Iniciado por
o0{BoXeR}0o
Comprobación con una katana +15 rúnica de acierto velocidad 40
1- Comprobación realizada con pjs quietos, uno frente a otro.
Golpe con armadura reactiva: 12 de daño ( de media )
Golpe con protección: 17 de daño ( de media )
Golpe con armadura reactiva + protección: Primer golpe de 11 restantes de 17 ( de media )
Golpe sin dopes: 24 de daño ( de media )
Cada tanda de 10 golpes : 5 aciertos no consecutivos / 3 bloqueos seguidos / 1 golpe fallido que no logra alcanzar / 1 bloqueo con la vida del mago inferior al 30%. Si de 10 golpes sólo logramos acertar 5, sale una media del 50% de acierto ( habrá veces que mas, veces que menos )
A ver Fatality ... a ver si esta vez me explico ... tienes una puta mierda de katana de destruccion y te kejas de velocidad acierto y daño? kieres mas daño? coge otra arma, 40 de velocidad de atake esta sobrada para el daño k tiene, de echo todo dios usa katana porke esta sobrada, es el arma mas rapida de 1 mano de espadachin, deberia de estar menos cheta para dar oportunidad a otras armas tipo la vikinga y demas, cuanto daño esperas causar con una katana? que pretendes k meta como un lumber? para k existen las armas a dos manos?
Cada tanda de 10 golpes : 5 aciertos no consecutivos / 3 bloqueos seguidos / 1 golpe fallido que no logra alcanzar / 1 bloqueo con la vida del mago inferior al 30%. Si de 10 golpes sólo logramos acertar 5, sale una media del 50% de acierto ( habrá veces que mas, veces que menos )
Has puesto SOLAMENTE 1 tanda de 10 golpes y eso no vale de NADA, si se piden minimo tandas de 10 golpes y 5 tandas es para hacerse una idea global sin ver la suerte k tengas o no en 1 sola,... ademas das informacion incompleta, no dices tus stats, ni usas o indicas modificaciones de fuerza, destreza, bendicion ... porke no se si lo sabes la gente usamos pociones de dopes para guerrear o pvmear, prueba tambien con potas a ver cuanto metes ...
Lo que se necesita para ver el alcance de esto es:
5 tandas de 10 golpes minimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor
+
5 tandas de 10 golpes minimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor -> Usando dopes de armadura reactiva en el defensor
+
5 tandas de 10 golpes minimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor -> Usando dopes de proteccion en el defensor
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5 tandas de 10 golpes minimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor -> Usando pota de fuerza mejorada en el atacante
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5 tandas de 10 golpes minimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor -> Usando pocion de destreza mejorada en el atacante
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5 tandas de 10 golpes mínimo
especificando stats del atacante, armadura y baston/escudo del defensor -> Bendicion
+
lo mismo con posibles dopes de caballeria como el consagrar arma y en el caso del nigro el maldecir arma
Todo lo k se salga de una informacion detallada de este tipo NO VALE para hacer las cosas bien, ademas NO SOLO HAS DE PROBARLO VS MAGO y has de hacerlo con distintas armas y armaduras y distintos escudos, no solo con katana ... x dios releyendo no dices ni skill de lucha, ni tacticas, ni anatomia, ni nivel de parry del oponente, etc