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Tema: La gran ventaja de los magos

  1. #1

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    La gran ventaja de los magos

    Estoy muy desepcionado con este servidor que siempre los magos tienen la ventaja sobre los guerreros con el tal hechizo MURO PARALIZAR.

    Esta bien que fuera una pelea guerrero contra mago y uno pudiera almenos moverse. pero a ti te paralizan y simplemente tequedas viendo como un tonto como matan a tu guerrero, y de que sirvio haber macreado una cantidad de cosas para guerrero?
    PARA NADA NADA Y NADA

    Propongo que porlomenos el hechizo durara un tiempo corto, para almenos tener la oportunidad de pegarle a un mago.

    Necesito el apoyo de todos los guerreros porfavor, asi como a los PKs les vana dar una ciudad, a nosotros tambien nos tienen que escuchar con respecto a este Hechizo.

    Quienes me apoyan?
    SirFelipe

  2. #2

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Vaya Vaya... Creo que no as acertado en nada. xDDD

    1o: A los pks no les van a dar ninguna ciudad, si la quieren tendran que conquistarla.
    2o: Eso no es problema de ser guerrero o ser mago... es problema de saber jugar un pokito o no saber jugar. Si te paralizan, puedes usar una cajita con trampa para salir y ya eres libre de moverte por donde kieras.

  3. #3
    Avatar de SotaDeBastos
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    Re: La gran ventaja de los magos

    su***e el resist + cajitas trampa y no llores tanto

    bss

  4. #4
    Avatar de Tara1n
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    Re: La gran ventaja de los magos

    Consagra Y .

  5. #5
    Avatar de Juanc
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    Re: La gran ventaja de los magos

    El problema del muro paralizar no es el lo que dura es el tiempo de casteo , tendria q ser mas largo , no llegas a usar cajita trampa si te paraliza con boxeo y una vez echo el muro pues al sacerdote . Estoy de acuerdo que es una ventaja abismal .

    y Asi lleves 115 de resist te " aturde " igual tienes que espearar para la caja trampa y en esos 5 segundos te castea el echizo cosa que veo mal y pum al suelo .
    Última edición por Juanc; 05-Sep-2007 a las 02:57

  6. #6

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Si te paralizan, lo que debes hacer es llevar en tu mochila una cajita (varias mejor) todas con el hechizo "Trampa Magica". Cuando te paralicen, le das 1 click (solo 1) a una de las cajitas y al segundo se produce una explosión y ya estas desparalizado.

    Para escapar de un muro de paralizar, sirve la mista tecnica, solo que debes moverte en el momento de la explosión para escapar de el. Si no eres capaz de hacerlo a tiempo, es que te pones nervioso o eres extremadamente lento, por lo que deberias coger a un amigo que sea mago y practicar un poco.

  7. #7

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Hum bueno, es verdad q las cajitas funcionan, son buena estrategia.

    Pero mira este caso:

    Voy tras un mago, me tiran paralize pero se demora como unos 3 segundos en llegar el hechizo, en esos tres segundos el ya ha casteado explossion y llamarada, claro, cuando quedo paralizado y logro desparalizarme es porque ya mi vida pende de un hilo y que hago??? Pues correr pero ya en sentido contrario al PK

    Sigo en desacuerdo. Los magos tienen ventaja sobre los Guerreros.

    U otro caso, mira 2 magos PKs en los gitanos afuera, y mira unos 10 guerreros adentro, ninguno se atreve casi a salir proque es preciso q 2 magos pueden con buen numero de guerreros.
    SirFelipe

  8. #8

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Cita Iniciado por parapipe Ver mensaje
    Voy tras un mago, me tiran paralize pero se demora como unos 3 segundos en llegar el hechizo, en esos tres segundos el ya ha casteado explossion y llamarada
    En tres segundos te castean paralize, explosion y llamarada??? o vas con un lag que lo flipas, o no lo entiendo....

    Lo otro, de los 10 guerreros q no se atreven con 2 magos, no me sirve. Si salen, los magos no tienen nada que hacer... otra cosa es que los guerreros, con su espiritu gollum, no se atrevan, "no sea que antes de matar a los magos, sean capaces de matar a uno... y q ese uno sea yo... y voy y pierdo mi super loot"... (normalmente armor de caca y arma poder...)


    en fin

  9. #9
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    Re: La gran ventaja de los magos

    el delay del flame son 4s.

  10. #10

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Otra opcion que yo utilizaba antes, no se si aun funcionara, es llevar pociones de explosion pequeñas, y cuando leia algun hechizo de paralizar les daba doble clic pero no las tiraba a ningun lado, te petan encima, te hacen un daño minimo, y te desparalizan. No se es una tecnica no tan depurada como lo de las cajitas, pero algunos tenemos 0 de magia :P.

  11. #11

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Aethel, el hechizo de trampa magica se tira con 0 de magia. Ingenioso lo de las pociones jeje.

    Parapipe, no entiendo lo del paralice. El hechizo es de efecto inmediato no se puede demorar, igual que el de nigro o el de boxeo. En cuanto estas paralizado, click a la caja y eres libre. Puedes tomarte una pocion de invisibilidad si te estan tirando un combo y esquivarlo tb, aunque la mejor solución es tener subida la resistencia magica. Como te comento, coge a un amigo y practica con el, ya veras como le coges el truco rapido.

  12. #12
    Avatar de LerumarV.Eiliss
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    Re: La gran ventaja de los magos

    El problema del pvp es que hay verdaderos adictos al pvp XDDDD es tal su vicio que no tienen que ir andando por la pantallita buscando, o pensando en que tecla pulsar. Son verdaderos automatas que son uno con sus macros. Cuando uno de estos te coge... como no seas igual que el... tienes muy pocas posibilidades de librarte.

    Los que se quieren iniciar ahora en el pvp o mueren y remueren... o se ponen en plan gollum... en vez de entrenar y entrenar hasta conseguir un nivel aceptable, para luego salir de caza. Es como el que se hace PK nada mas salir de Haven.

    Ante la impotencia... esta en la naturaleza humana el quejarse...

    "Normas de la Informatica"
    Art. 2
    Los errores ocasionados en el pc estaran causados en un 97% por la mano del usuario
    en un 1% seran solucionables con un golpe en el monitor o el raton, un 1% será arreglado por medio de reinstalaciones o cambios de software y el 1% restante será solucionable cambiando algún componente del hardware.

    Creo que se puede aplicar facilmente al server XDDD

    BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
    "Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"

  13. #13

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Bueno la verdad es que tal ves estoy mal acostumbrado a este servidor.

    Ayer por ejemmplo me paso: (ADVIERTO NO TENIA NADA DE LAG).
    Iba tras un PK mago, el casteo Paralize, obviamente corri hacia otro lado antes q me tomara target, demas q ya tenia macro last target porque me paralizo,

    Lo vi casteando flamestrike, y seguidamente explosion. La cuestion es que los 2 hechizos tardaron los 4 segundos de los que hablan, pero llegaron al mismo tiempo, es decir no me dio ni tiempo de presionar la macro para CURARME.

    En otros servidores que habia jugado antes, un mago duraba entre 2 y 3 segundo invocando un hechizo, ademas no se podia mover mientras los casteaba, cosa q nos daba tempo a los guerreros, o bien de pegarle un golpe para dañar el casteo si teniamos suficiente habilidad, o de salir corriendo. Encambio en este servidor veo que un mago puede presionar macro de explosion y ahi mismo presionar amcro de flamestrike, ademas de eso corriendo. Huh q gran ventaja.

    TONE. Entiendo tu interés por ayudarme, de verdad q el resist tambien me tocara subirlo a GM, pues estoy en 70
    SirFelipe

  14. #14
    Avatar de Juanc
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    Re: La gran ventaja de los magos

    Cita Iniciado por parapipe Ver mensaje
    Bueno la verdad es que tal ves estoy mal acostumbrado a este servidor.

    Ayer por ejemmplo me paso: (ADVIERTO NO TENIA NADA DE LAG).
    Iba tras un PK mago, el casteo Paralize, obviamente corri hacia otro lado antes q me tomara target, demas q ya tenia macro last target porque me paralizo,

    Lo vi casteando flamestrike, y seguidamente explosion. La cuestion es que los 2 hechizos tardaron los 4 segundos de los que hablan, pero llegaron al mismo tiempo, es decir no me dio ni tiempo de presionar la macro para CURARME.

    En otros servidores que habia jugado antes, un mago duraba entre 2 y 3 segundo invocando un hechizo, ademas no se podia mover mientras los casteaba, cosa q nos daba tempo a los guerreros, o bien de pegarle un golpe para dañar el casteo si teniamos suficiente habilidad, o de salir corriendo. Encambio en este servidor veo que un mago puede presionar macro de explosion y ahi mismo presionar amcro de flamestrike, ademas de eso corriendo. Huh q gran ventaja.

    TONE. Entiendo tu interés por ayudarme, de verdad q el resist tambien me tocara subirlo a GM, pues estoy en 70


    Lo de correr tirando magia es comun , el tema esta en que te pegan los combos juntos y no podes hacer nada pero wuen , y con los pergas es mas aleboso aun xd igual el resist en caso de esos echizos te ayuda mucho .
    Saludos

  15. #15
    Avatar de LerumarV.Eiliss
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    Re: La gran ventaja de los magos

    que yo sepa... si casteas un hechizo antes de terminar el siguiente, se joden... excepto el explosion que sale como en dos veces... que primero suena el boom y despues sale el daño.

    BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
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  16. #16
    Avatar de Juanc
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    Re: La gran ventaja de los magos

    Cita Iniciado por LerumarV.Eiliss Ver mensaje
    que yo sepa... si casteas un hechizo antes de terminar el siguiente, se joden... excepto el explosion que sale como en dos veces... que primero suena el boom y despues sale el daño.
    y Bueno lo que te hacen es pegarte 2 explos y un flame y te salen todos juntos y cagaste si no tenes resist xd

  17. #17
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    Re: La gran ventaja de los magos

    Cita Iniciado por Juanc Ver mensaje
    y Bueno lo que te hacen es pegarte 2 explos y un flame y te salen todos juntos y cagaste si no tenes resist xd
    Existe un espacio de tiempo, Explo + Explo no podrá caerte a la vez jamás, salvo hables de explos tirados por más de un jugador. El tiempo de casteo + espera al sonido de aviso de que ha entrado (y no has fallado) será la diferencia de tiempo entre ambos.

    El único combo que puede realizarse de tal forma que el efecto sea casi a la vez e instantáneo es el Explo + Flame.

    Un Saludo.
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  18. #18
    Avatar de Zutratusta
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    Re: La gran ventaja de los magos

    una pequeña sugerencia, correr de un mago no tiene sentido, acerkate a el, si te tira echizos corres para el, saldra pitando, entonces tu sales corriendo para el lado opuesto, y no te cuela el echizo ^^, luego corriendo para el otra vez ^^

  19. #19
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    Re: La gran ventaja de los magos

    Ademas no te deprimas porque un Pk te mate.. normalmente los Pks son jugadores bastante experimentandos en el PvP (adictos como diria el manco de Lerumar) y tu estas algo verde y con poca resis (70) por lo tanto aun tienes muy dificil ganarle a uno en 1vs1.
    Todos hemos muerto mil veces en nuestros inicios.. ahora lo que pasa es que la gente es muy gollum y no quiere morir entonces nunca mejoran y nunca salen incluso siendo 10 a por los 2 Pks.

  20. #20

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    Re: La gran ventaja de los magos

    Soy guerrero y el otro dia me mato un mago, propongo que hagan una armadura de invulnerabilidad contra los hechizos que de 1500 de armor y mantenga el consagrar permanente seas paladin o no con bonificacion extra.

    P.D: Por favor...

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