Mi duda es, si además de bonificar el daño del poison, también aumenta la probabilidad de que a quien se lo lanzas no te lo resista, vamos, que cueles más poisons.
Mi duda es, si además de bonificar el daño del poison, también aumenta la probabilidad de que a quien se lo lanzas no te lo resista, vamos, que cueles más poisons.
hombre dicen que es mejor 100 poison que 55, pero vamos para un mago creo que mas o menos es lo mismo yo me lo dejaria en 55 =)
Pero eso no es lo que quiero saber, lo que pregunto es si con el poisoing alto aumenta la probabilidad de "colarlo".
si pero no vale la pena =) porque no se incrementa casi nada
no, no te da mas posibilidad de colar mas. Da lo mismo a 0 que a 100.
soy GM envenenar y la tengo en una piedra, no vale para mucho
Lazandher ( Gran Bardo Domador y Veterinario)
Vulcanito ( Flechero, Herrero, Sastre, Artesano y mucho mas)
La Jamba ( Gran Espadachina)
Indiana Jones (El Buscatesoros mas sexy de Haven)
Bueno Pues un cosa es por ejemplo hacer magia y otra muy diferente resistir la magia.
Igual con el poison, una cosa es ser GM poison, y otra es resistencia al veneno, que por lo que he visto, en este servidor no hay nada para resistir contra el veneno, solo con vendas o potis te lo bloqueas.
SirFelipe
No es por contradecir a nadie pero :
• Potenciar el hechizo de envenenar de un mago hasta el nivel de Terribles Dolores. Se necesita para ello 55 de envenenar y 115 de magia o en su defecto 75 de envenenar. Además, con esta habilidad es mas difícil que la victima consiga resistir el hechizo
pd : Extraido de la web .
Saludos
Queda claro, muchas gracias a todos.
Sinceramente, si sir drunk te ha dicho que no, no hagas mucho caso a la web... yo me fiaria de lo de sir drunk.
En cuanto al tema, no te digo nada porque no tengo conocimiento de si cuelas mas o menos, pero de que es una basura actualmente, si que te lo digo, no malgastes el tiempo en subir esa skill a no ser que sea para un guerrero. Guarda esos 100 puntos para otra skill para tu mago, te seran mas utiles otras habilidades