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Tema: Normas del Servidor

  1. #1
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
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    Normas del Servidor

    Todo jugador de UA-Sphere debe cumplir las siguientes normas. Quebrantarlas supondrá desde unas horas de cárcel recuperando recursos hasta el borrado de la cuenta y baneo de su IP del servidor, en función de la gravedad de la infracción. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento. Así mismo estas podrán ser modificadas en cualquier momento y sin previo aviso. Las penas pueden ser modificadas por los GM's en función de la actitud del jugador, reiteración o gravedad.
    Última edición por Sir Drunk; 19-Oct-2016 a las 03:36

  2. #2
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    Re: Normas del Servidor

    📜 Normas de Ultima Alianza

    Bienvenido a Ultima Alianza. Esto no es un juego de menús ni de botones que pulsar: es un mundo vivo. Un mundo abierto, sin clases que te encasillen ni caminos marcados: solo tú, tu ingenio y la leyenda que decidas forjar.

    Construyes tu personaje a tu gusto y evolucionas con él, paso a paso, año tras año. Puedes tender la mano o cerrar el puño; atesorar el conocimiento del reino o repartirlo entre los tuyos; caminar como un lobo solitario o ser el corazón de un gran clan. Haces lo que quieres, cuando quieres.

    Esa libertad total abre la puerta a toda clase de destinos —héroes y villanos, ladrones, estafadores, asesinos, traidores, espías…— y todos tienen su lugar aquí. Porque este mundo se sostiene sobre una sola ley por encima del resto: el respeto. Compite, conquista y traiciona cuanto quieras, pero sin insultos, sin acoso y sin fobias (raza, religión, sexualidad…). Lo demás, el mundo es tuyo. Forja tu leyenda.


    ⚖️ Cómo funcionan las normas

    • Todo jugador se acoge a estas normas obligatoriamente al acceder al servidor. Quebrantarlas podrá suponer el bloqueo temporal o indefinido de la cuenta, según la gravedad. Las normas pueden modificarse en cualquier momento y sin previo aviso.
    • Estas normas se aplican en todo el ecosistema: el juego, el Discord, el foro y la wiki. No son solo para dentro del juego.
    • No verás penas fijas. Cada caso lo valora el Maestre del Juego según su contexto: no es lo mismo un fallo tonto y tolerado que hacer trampa a propósito. El castigo depende de muchas variables (contexto, intención, gravedad, reiteración, avisos previos…) y puede subir, bajar o convertirse en expulsión.
    • El GM que pone una condena la gestiona de principio a fin y es el único que puede retirarla o perdonarla. Y ojo: las condenas se acumulan — estar en la cárcel no te exime de cumplir el resto de normas.


    Por encima de cualquier norma concreta, se espera que te comportes bien, respetes a los demás y no hagas nada que no te gustaría que te hicieran. Somos una comunidad de jugadores y dependemos los unos de los otros para que la rueda siga girando. Aquí caben todos los roles, pero tratándose con respeto.

    Algunas normas traen ejemplos, pero no cubren todos los casos: cada día aparecen nuevos fallos, nuevas convenciones sociales y nuevas necesidades. Es imposible legislar pensando en lo que pasará dentro de 10 años —siempre se legisla hacia el pasado—, así que se espera de todos colaboración, educación y respeto.

    ¡El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento!


    👤 Cuentas

    • El propietario único y exclusivo de una cuenta es el dueño del email asociado. No se admite ninguna otra vía de identificación.
    • Para demostrar que eres el dueño, escríbenos desde el propio correo asociado.
    • Si te roban la cuenta, solo se devuelve a quien figure como titular del correo.
    • Mantén siempre un correo activo y vigente: es tu única prueba de propiedad. Muchos usaron correos ya muertos (Hotmail antiguo, Terra…) y, sin acceso a ese correo, recuperar la cuenta es imposible.
    • Prohibida la compra/venta de cuentas u objetos por dinero real. Ante una venta, se banean de inmediato ambas cuentas, se haya pagado o no.
    • No está permitido dejar ni prestar tu cuenta. Si aun así la dejas, el dueño (el del correo) puede recuperarla en cualquier momento y no será un robo.
    • Prohibido tener más de una cuenta, salvo cíbers y familias con más de un jugador de UA.
    • Si varias personas jugáis desde la misma IP (familia, cíber…), avisad por correo al staff con copia a todos los GMs.
    • Las cuentas ya no se borran por inactividad.
    • Ningún GM os pedirá jamás la contraseña, por ningún medio. Si alguien lo hace, es un intento de robo: reportadlo.


    🔐 Recomendaciones de seguridad:

    • Cambia la contraseña al menos una vez al mes.
    • Usa letras y números; nada de nombre de mascota, teléfono ni datos obvios.
    • Usa un email distinto al de redes sociales y chats, que solo conozcáis tú y tu familia. Mantenlo activo.
    • Si ese email tiene pregunta secreta, que la respuesta no sea obvia.




    🧭 Comportamiento General

    • Notifica al Staff cualquier posible favoritismo, siempre con pruebas. Si acusas sin pruebas, se bloquea tu cuenta.
    • Notifica cualquier acto publicitario o spam ajeno al servidor.
    • Ninguna captura o vídeo vale como prueba por sí solo (se manipulan con IA/Photoshop). La prueba es el conjunto de registros del staff.
    • Programas externos para obtener ventaja (speed hack, injection…) = bloqueo permanente. Sí se permiten los asistentes Razor, UOSteam y EasyUO. Clientes permitidos: oficial de UA 7.0.8.2, ClassicUO Web y MobileUO.
    • Prohibido insultar a jugadores o staff.
    • No des datos privados de otros (LOPD).
    • Prohibido floodear.
    • El modo [ENTRENAMIENTO] es solo para eso, dentro de una casa privada cerrada.
    • Clan con abreviatura de más de 3 caracteres o nombre de más de 15, u obsceno → se borra la piedra de clan.
    • Hacerse pasar por staff = baneo permanente.
    • Prohibido suplantar a otro jugador usando su nombre (aunque sea un nombre antiguo sin proteger).
    • Usar la magia incógnito para actos ilegales es un agravante.
    • Está permitido llevar pociones de explosión en el cuerpo para evitar cortes de cadáver.


    Trampas y consecuencias:

    • El infractor responde de su bug o acción ilegal, pero las consecuencias pueden alcanzar a su clan, a otras cuentas suyas o a quien le guarde objetos en su casa. Las ganancias obtenidas con un bug quedan "manchadas" y pueden retirarse estén donde estén.
    • El staff no rastrea cada moneda ni comprueba precios de mercado: calcula a ojo, estima lo que hay que recuperar y lo cobra de los bienes vinculados. Lo retirado rara vez será exacto y lo más probable es que sea de más.
    • La sanción no se limita a recuperar lo obtenido: puede llevar multa por encima (si alguien consiguió 100 con una trampa, la sanción puede ser 200).
    • Si dejas que un tramposo guarde cosas en tu casa, cuenta o clan, asumes el riesgo: pueden borrarse aunque parte fueran tuyas. No hospedes lo que no quieras perder.
    • Al banear a alguien se le bloquea el acceso a su casa. Si dentro había cosas de un tercero, se las pierde: no guardes tus cosas en casa de otro.
    • Prohibido atacar a otros jugadores en el Rincón del Aventurero (zona segura).
    • Prohibido atacar a un jugador mientras un GM lo está atendiendo o hay un GM presente, aunque sea tu enemigo. Que sea tu rival no te da derecho a matarlo en ese momento.




    🚫 Acoso, bullying o griefing
    Esto NO prohíbe matar, robar ni hacer PK. Va contra el griefing (hostigamiento): usar el juego de forma dirigida para amargar a una persona concreta hasta que deje de jugar. Si matas por rivalidad, por su botín o disputando una zona, estás dentro del juego.

    En UA la rivalidad, el PvP, robar, matarte una y otra vez y las guerras de clanes/facciones son parte del juego y no son acoso. Otra cosa es usar el juego o el chat para hacer daño a una persona de forma dirigida y persistente — eso no se tolera, ni hacia jugadores ni hacia el staff, y aplica in-game, en Discord y en el foro.

    ⚔️ Acoso mediante el juego. Buscar y matar a alguien por el mundo o en dungeons es juego. También el PvP entre perfiles de PvP (zulópolis / PvP del caracol). La línea se cruza cuando el objetivo no es un perfil de PvP —un casual o alguien exclusivamente de PvM— y se le persigue de forma dirigida. Se distingue del PvP legítimo cuando se dan a la vez tres señales:

    • Reincidencia: se repite sobre la misma víctima (esperándole en su casa, cazándole al conectar).
    • Desequilibrio: la víctima no tiene capacidad real de defenderse.
    • Unilateralidad: no es perfil de PvP, no está en guerra de clan/facción y no busca el conflicto.


    Ejemplos: campearle la casa, matarle una y otra vez cuando solo quiere jugar, forzar su aislamiento, matarle las monturas y perseguirlas… (la lista no es exhaustiva).

    • Matar por el botín de forma puntual es juego (llevar objetos de valor es un riesgo). Es acoso cuando se hace con reincidencia contra alguien indefenso hasta forzarle a abandonar.
    • No es acoso matar a quien macrea/botea desatendido (minería, tala, farmeo AFK), aunque se repita.
    • Esta norma no te hace inmune: que te maten y looteen por el mundo, en dungeons o disputando una zona/evento sigue siendo parte del juego.


    🗯️ Acoso verbal o encubierto. Cuenta igual el insulto directo que el disfrazado: mensajes anónimos, indirectas, emojis/reacciones despectivas (bostezos…), motes, canciones o memes con insultos. El "yo no dije nada malo" no vale. Hacerlo desde el anonimato o con alts es un agravante.

    👮 Con el staff. Puedes discrepar de una decisión y reclamarla por los cauces adecuados, pero el desacuerdo no ampara insultos, amenazas ni acoso a un miembro del staff.

    ⚙️ Cómo se aplica. No se juzga por una captura suelta sino por el conjunto de registros. Detectado el patrón (reincidencia + desequilibrio + unilateralidad), el staff avisa; si continúa, llega la condena.

    En resumen: compite, rivaliza y haz PvP todo lo que quieras; pero la persona que hay al otro lado se respeta.


    🏴 Facciones

    • No se permite subir puntos/reputaciones de facción de manera artificial.
    • El macreo de puntos de facción (personajes de facciones contrarias que se dejan matar) se penaliza reduciendo a 1 los puntos de todos los personajes faccioneros de la cuenta implicada. La reincidencia = bloqueo temporal o permanente.




    🐣 Novatos
    ¿Quién es novato? Alguien que ha empezado hace poco y/o tiene pocos recursos.

    • Si detectas a un novato, no se le debe molestar. No pedimos que le ayudéis, pero al menos no le fastidiéis.
    • Prohibido forzar su muerte (por ejemplo, arrastrándole un "tren" de NPCs).
    • No matar a novatos en zonas protegidas para ellos (Haven, Luna Creciente, dungeon del novato, etc.).
    • Salvo que entren en guerras de facciones o clanes, hay que respetarlos y dejarles evolucionar.
    • En breve marcaremos a los novatos durante sus primeros meses.


    En la dungeon del novato:

    • No se permite ninguna acción contra otro jugador ni sus bienes.
    • Prohibido dejar el familiar macreando sin vigilancia o una vez completo.
    • Sí se puede macrear skills mientras las estás subiendo. Los novatos/familiares recién sacados pueden dejarlo solos (necesitan más tiempo). Sanciones: muerte, bajada de stats o borrado de familiar.


    Pedimos respeto con quienes empiezan: el UO es muy difícil al principio.


    🏆 Torneos
    En los torneos se espera que cada guerrero cumpla su rol, luche codo con codo con sus compañeros y aplaste a sus enemigos: verlos huir ante ti, oír el lamento de los suyos y beber sangre en sus calaveras. Se viene a competir y a vencer.

    • Prohibido acceder a un torneo automático y quedarte AFK (perjudica a tu equipo y desnivela). Sanción: prohibición de acceso a torneos automáticos.
    • Prohibido hablar y floodear en la sala de torneos.




    📜 Quests (Misiones)

    • Prohibido molestar a los Maestres del Juego u otros pjs durante una quest.
    • Prohibido robar, matar o saquear cuerpos durante una misión guiada por un GM (salvo que se especifique). Se matará al jugador y se borrará su cuerpo.
    • Se permite —y se agradece— crear guías, ayudas y material de soporte de las quests automáticas en la wiki, el foro u otros medios oficiales. Compartir este conocimiento está totalmente permitido.




    ✍️ El Nombre de tu Personaje
    Ese nombre te representará durante años: piensa qué imagen quieres dar y sé original (ya hay mil Gandalf y Naruto). Los duplicados de un nombre existente se cambian por uno aleatorio, prevaleciendo el más antiguo. Un nombre inapropiado será cambiado sin consultar.

    Política de nombres — no se permiten:

    • Nombres ofensivos (racistas, sexuales, difamatorios, obscenos…).
    • Nombres de bichos, objetos o habilidades existentes en el servidor.
    • Nombres de otros personajes ya existentes.
    • Apóstrofos ni comillas (rompen comandos y scripts). Ejemplo no válido: Dhag'an.
    • Nombres al estilo "mala época del MSN" cargados de caracteres decorativos.
    • Nombres de rangos, títulos o poder (Rey, general, conde…).
    • Nombres de staff o sus rangos (GM Paco, Dev…).
    • Homónimos, parafraseos y variaciones de nombres no permitidos.
    • Marcas comerciales y publicidad.
    • Nombres religiosos o históricos (Papa, ************************…).


    El staff se reserva el derecho de cambiar cualquier nombre que no le guste o que complique el trabajo de un GM.

    Nombres vetados: un nombre vetado se cambia de inmediato a Cambianombre(número). Debes enviar una page con el nombre nuevo, indicando tu nombre actual (ej: "Hola, soy Cambianombre1237 y quiero llamarme Extracctus"). Si un GM te ve jugando como Cambianombre(número) sin enviar la page, podrá ponerte uno a su criterio.


    🏠 Construcción de Casas
    Una casa bien colocada debe respetar el espacio a su alrededor.

    • 2 casillas libres alrededor. Deben ser reales, continuas y transitables: no cuentan las ocupadas por árboles, piedras, estáticos u objetos, ni vale sumar huecos sueltos. Si decoras el frontal, se cuenta desde la decoración (un cofre delante → cuentas desde un paso por delante del cofre). Los estáticos que vienen con la casa (vallas, corrales, árboles, pilas de troncos) cuentan como muro de la casa: las 2 casillas se cuentan desde el final de ese estático. En PvP siempre 2 casillas reales, sin excepción; en zonas poco transitadas somos flexibles (criterio del GM).
    • A 3 casillas o menos de un camino, no. Los caminos han de ser visibles y transitables; si una casa tapa un camino necesario, se borra de inmediato.
    • A menos de 50 casillas de cementerios, campamentos, ciudades, altares, pasadizos, portales y entradas a mazmorras, no.
    • El cartel de tu casa (y el de los vecinos) no debe taparse.
    • No se permiten casas en zonas de extracción de recursos (minas, granjas, playas) ni bloqueando sus entradas.
    • La casa no puede crear bugs de terreno por alturas.
    • Entrar en casa ajena es a tu propio riesgo. Si caes en una trampa dentro de una casa donde entraste por tu cuenta, la fuiste a buscar: la norma no protege al intruso.
    • Diseñar tu casa es libre: paredes, circuitos y laberintos de PvP están permitidos.
    • Prohibido colocar objetos que provoquen bugs de alturas (por ejemplo, escaleras que te dejan subir pero no bajar): eso es explotar un bug.
    • Los teleports no pueden taparse con objetos/decoración (tras un muro de la propia casa, sí vale).
    • La entrada de la casa ha de estar visible, sobre todo en zonas de PvP.
    • El único sitio seguro para guardar monturas son los establos. En casas, una montura no leal se borra a los 5 min desde que se mueve; una leal, a las 24 h (igual los golems). Que un fallo las mueva no da derecho a devolución; explotarlo = baneo (repórtalo en privado). Las casas no son establos.


    El incumplimiento se penaliza automáticamente con oro, más un aviso de 72 h para retirar la casa. Si no se retira, se elimina con todo su contenido. En zonas de alto tránsito, necesarias para el juego/un evento o de PvP, ese plazo puede reducirse a 0 y borrarse de inmediato.


    🏛️ Casas de Trinsic

    • Hay parcelas delimitadas por setos para colocar casas, de distintos tamaños y formas.
    • No se permiten casas fuera de las parcelas marcadas.
    • Dentro de Trinsic no aplica la norma de los 50 pasos desde la guardia.
    • Las casas deben mantener el aspecto y urbanismo de la ciudad (nada que rompa la estética).
    • Las parcelas están fuera de la protección de la guardia.
    • Las casas deben ser rodeables.
    • En una parcela pueden caber dos casas, pero el dueño de la parcela (propietario del pergamino) debe autorizarlo.




    🤖 Uso de Macros

    • Se permite el uso de macros en todo el servidor, atendido o desatendido. La única excepción es la cárcel: allí se juega a mano; si un GM detecta comportamiento de bot/macro, sanciona.
    • Se ruega limpieza de objetos (los acumulados dan lag y bajan la calidad del juego).
    • Prohibido macrear llamando a los guardias.
    • Es ilegal macrear con más de 4 animales/pets/golems a la vez en la misma localización (reducción de la skill al 50%). Sí es legal tener varios grupos distantes de 4 e ir intercambiándolos.




    📨 Pages o Solicitudes de Ayuda

    • El page es para pedir asistencia in-game: que un GM te marque un personaje, casa o localización, o algo que necesite intervención dentro del juego.
    • Dudas (ej: a qué skill funde el oro) → wiki, foro de dudas o Discord de dudas. Asistencia inmediata → Discord.
    • Acoso, speedhack o similares → se reportan por Discord/foro con pruebas (imágenes, vídeos), nunca por page.
    • Claridad: una page sin motivo se elimina.
    • Indica siempre el nombre del personaje afectado; si es de zona, usa .where. Sin nombre/localización, se ignora o borra.
    • No pagees cosas tipo "X me insulta" o "X va con speedhack": eso va por Discord/foro con pruebas.
    • No satures los pages (spam, "¿me lo miras o qué?", 10-15 al día…). Varias pages por varias cosas reales, sin problema; lo que no vale es el spam y los malos modos.
    • Si lo solucionas tú o ya no procede, manda otra page con el mismo personaje diciendo "Solucionado".




    🐛 Fallos (BUGs)

    • El staff no devuelve nada perdido por bug/rollback (ni skills, salvo casos excepcionales muy claros).
    • Matar sin marcarte como agresor (gris) es un bug, se consiga como se consiga, y está duramente castigado (ej: matar con mascotas sin decir all kill).
    • No se puede atacar ni matar sin línea de visión —ni a jugadores ni a sus mascotas/NPCs— (por ejemplo, desde fuera de una casa a través de una pared). Esto es para ataques dirigidos; los daños de área (terremoto) van aparte y sí alcanzan dentro.
    • Aprovechar bugs de terreno para entrar en casa ajena = falta muy grave, bloqueo indefinido.
    • Prohibido abrir portales con bugs de terreno (no es bug la isla del lago de Bucaneers Deen).
    • OBLIGACIÓN de notificar los bugs, los que descubras y los que veas usar a otros. Encontrar un bug por accidente no es delito: se castiga explotarlo o callártelo. Se reportan en la sección de fallos del foro y se avisa por Discord (privado o mail). Si es grave, marca la casilla "privado". No notificar puede ser Ban.
    • Divulgar o enseñar cómo reproducir un bug (guías, vídeos, chats…) es agravante y puede sancionarse.


    ¿Dudas de si algo es un bug? Pregunta a los GMs antes de usarlo. Pistas: si el juego bloquea algo por una vía pero lo consigues por otra, o si algo nuevo funciona raro, probablemente sea un bug. Ante la duda, reporta y pregunta — mejor que arriesgarte a un baneo.


    💬 Normas en Discord

    • Las normas de web y foro siguen vigentes en Discord, y las sanciones pueden llegar al propio juego (incluso baneo).
    • USA el nick de un personaje del juego para identificarte.
    • NO abuses de las mayúsculas.
    • NO tengas actitud negativa hacia otros; sé respetuoso.
    • NO abuses de los privados, ni texto abundante/colorines, ni repitas texto (SPAM).
    • NO suplantes la identidad de otro jugador.
    • Prohibido el contenido no apropiado para menores (puede haber menores); única excepción, el canal offtopic +18 (WAZAAA).
    • Usa cada canal para su tema.
    • Prohibido enlazar a otros servidores de UO o a sitios maliciosos/inapropiados.




    ⚔️ Legendarias
    Un arma legendaria te elige a ti como portador con un personaje concreto (no con tu cuenta), y debe ser alimentada con sangre o reniega de ti.

    • Solo se consiguen: desde el NPC, en un PvP legítimo, si te la da un GM o encontrándola en el cuerpo de un portador muerto.
    • Una vez conseguida, equípala de inmediato para reclamarla.
    • Si con otro personaje de tu cuenta looteas un cuerpo y coges el arma, no puedes pasártela a otro personaje tuyo.
    • Prohibido transferirla a otro jugador o personaje salvo por un PvP válido.
    • Prohibido dejarse matar o suicidarse para que otro la consiga.
    • Prohibido simular un PvP para pasarla o alimentarla (haz PvP con amigos, pero que se noten las ganas).
    • Prohibido pedir a un amigo que lootee tu cadáver para devolvértela (quien la saca de un cadáver, se la queda).
    • Prohibido cualquier método fraudulento para alimentarla o transferirla.
    • Puedes reclamar una legendaria del cadáver de un enemigo aunque ya tengas otra, pero NO obtener una segunda del NPC: las segundas provienen de batallas ganadas.




    🎨 Normas de los Tintes

    • Un tinte pertenece a una persona (premio individual) o al líder del clan (o a quien este designe). Esa persona es la responsable de su gestión, uso y acceso.
    • En caso de pérdida o borrado, el staff NO devuelve el tinte (salvo culpa demostrable del staff).
    • El staff puede usar el tinte para decoración, objetos y premios especiales y donaciones (el servidor vive de las donaciones).
    • Si al mejorar los ficheros un tinte sufre variaciones, el dueño sigue siendo el mismo, pero el staff no está obligado a restituir el color; ofrecería 2 alternativas a elegir.
    • El staff puede liberar el color si detecta que el tinte no existe (no está el tub) o que el responsable lleva más de 2 años sin jugar.




    🔨 Normas de las Subastas en Discord
    Generales:

    • No interrumpir las subastas en curso con comentarios fuera de tono o ventas propias (sí se pueden preguntar dudas sobre el producto).
    • NO se pueden hacer UP.
    • No uséis mayúsculas en el asunto.
    • La reincidencia en el mal uso = Mute / Ban temporal, ampliable a Ban indefinido.
    • Dudas sobre un artículo → canal de dudas. Ofertas u otros temas → privados.
    • Se recomienda imagen + info del producto (obligatorio para monturas).


    Subastas libres: las normas las pone el vendedor al abrirla; si no hay norma en contra, se usa la de la subasta controlada.
    Subasta controlada, debe tener:

    • Puja mínima (por defecto 1K si el precio unitario es <20 Ks; 5 Ks si <100 Ks; 50 Ks si <1 KK; 100 K si >1 millón).
    • Puja de salida.
    • Precio de venta directa (quien la puja, se lo lleva por ese precio).
    • Duración máxima: una semana (luego se cierra sola).
    • Puede intervenir un GM; mentir en una subasta controlada es FRAUDE.
    • Fecha/hora de fin siempre en hora peninsular.




    ⛵ Barcos, regiones especiales e Isla Mágica
    La Isla Mágica es un territorio con un recurso muy limitado con el que se fabrican casi todos los objetos mágicos: una zona muy disputada.

    Una cuenta solo puede tener 3 barcos desplegados a la vez (sacados del pergamino y en el mar), en la isla y en todo el servidor. Los guardados en pergamino no cuentan.

    En una contienda naval activa (ambos conectados y navegando) todos los bloqueos valen: gana quien mejor capitanee. Lo que no vale es cercar a un barco parado cuyo dueño no está en combate.

    Se permite:

    • PvP, desconectar/conectar, rastrear y vigilar (campear) en la Isla Mágica.
    • Vigilar desde un barco; perseguir un barco con el tuyo.
    • Bloquear las vías de escape de un barco en una persecución.
    • Que varios jugadores conectados bloqueen la salida de un barco.
    • Saltar entre 2 barcos con ambas pasarelas abiertas.


    No se permite:

    • Bloquear otros barcos usando varios barcos para que no se muevan.
    • Hacer "puentes" entre zonas (barcos pegados para cruzar a pie), sobre todo en la Isla Mágica.
    • Cercar un barco parado cuyo dueño no está en combate: hay que dejarle una pasarela libre para bajar y un lado libre para irse. Si lo pillas marchándose y hay combate, ahí sí valen los bloqueos.




    🐾 Mascotas

    • Máximo 4 mascotas a la vez, incluida la montura sobre la que vas (ej: golem + kirin montada + 2 cucarachas = 4).
    • Las invocaciones no cuentan (magia o reputación, como los elfos), pero eso no te deja sacar una 5ª mascota domada (no puedes sacar además el wyrm).
    • Si liberas un hueco (muere o encoges una), puedes sacar otra.
    • Excepción novatos: quien aún no tiene mascotas fuertes puede llevar alguna montura de novato de más (ej: para un champ).




    🤝 Colaboradores
    El staff lo forman Administradores, Developers y Game Masters (Maestres del Juego). Los colaboradores no son staff: son jugadores que ayudan probando el juego y dando su opinión, sin cuenta de juego especial ni recompensas (algunos sí tienen permisos de moderación en Discord/foro, pero no en el juego).

    • Un colaborador es un jugador más: incluso un PK puede ser colaborador, y no por ello deja de matar ni tiene que ser amable.
    • Las normas siguen vigentes para ellos: ser colaborador no exime de nada.
    • Sus aportaciones pasan a ser propiedad de ULTIMA ALIANZA (salvo las opiniones vertidas en foros/chats).
    • Según su rol pueden tener información extra que NO deben compartir hasta que sea de dominio público.
    • Los que tengan permisos de moderación no pueden abusar de ellos (nada de expulsar sin motivo, favoritismos ni rencillas): todas las acciones quedan registradas y se revisan.
    • Abusar de los privilegios o filtrar info = pérdida del rol y, según la gravedad, cárcel o baneo.




    🏴*☠️ Convenio sobre PvP
    Acordado en un directo por la gente de PvP para un buen PvP. No son normas, son acuerdos.

    • Se pueden usar armas de cristal bloqueadas en el suelo (aunque reflejen daño).
    • No usar el KISK para bloquear zonas del mapa, casas, etc.
    • Se permiten calabazas, sillas y objetos de media altura bloqueados para evitar muros de magia.
    • Los objetos no bloqueados se pueden usar.
    • Los objetos que permiten entrar y no salir de zonas no están bien vistos.
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: Drunk@ultima-alianza.com
    Email Gmail: quest.uasphere@gmail.com

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