🗡️ Sistema de Fencing – Interrupción de curación (rework de la versión del 3 de mayo)

Se ha añadido un nuevo sistema para armas de Fencing de 2 manos enfocado en presión y control del ritmo de curación, no en bloqueo total.


⚔️ Funcionamiento general
  • Las armas de 2 manos de Fencing pueden interferir con el uso de vendas y pociones.
  • El efecto solo se activa en situaciones concretas de curación.
  • No es un efecto constante, depende del timing del combate.



🩹 Vendas
  • Pueden verse afectadas durante su fase activa de curación.
  • El efecto puede retrasar ligeramente el proceso de curación.
  • Está diseñado para romper el ritmo, no para impedir curarse.



🧪 Pociones
  • Solo pueden verse afectadas en su ventana de uso reciente.
  • El efecto puede añadir un pequeño retraso adicional al uso.
  • No afecta de forma permanente durante todo el combate.



⚖️ Objetivo del sistema
  • Dar más importancia al timing en PvP.
  • Evitar curaciones automáticas sin riesgo.
  • Mantener el combate dinámico.
  • Reforzar Fencing como estilo de precisión y presión constante.



🧠 Importante
  • No es un sistema de bloqueo de curación.
  • No se activa en cada golpe.
  • Genera ventanas de presión, no incapacidad total.