🗡️ Sistema de Fencing – Interrupción de curación (rework de la versión del 3 de mayo)
Se ha añadido un nuevo sistema para armas de Fencing de 2 manos enfocado en presión y control del ritmo de curación, no en bloqueo total.
⚔️ Funcionamiento general
- Las armas de 2 manos de Fencing pueden interferir con el uso de vendas y pociones.
- El efecto solo se activa en situaciones concretas de curación.
- No es un efecto constante, depende del timing del combate.
🩹 Vendas
- Pueden verse afectadas durante su fase activa de curación.
- El efecto puede retrasar ligeramente el proceso de curación.
- Está diseñado para romper el ritmo, no para impedir curarse.
🧪 Pociones
- Solo pueden verse afectadas en su ventana de uso reciente.
- El efecto puede añadir un pequeño retraso adicional al uso.
- No afecta de forma permanente durante todo el combate.
⚖️ Objetivo del sistema
- Dar más importancia al timing en PvP.
- Evitar curaciones automáticas sin riesgo.
- Mantener el combate dinámico.
- Reforzar Fencing como estilo de precisión y presión constante.
🧠 Importante
- No es un sistema de bloqueo de curación.
- No se activa en cada golpe.
- Genera ventanas de presión, no incapacidad total.







