Totalmente a favor.
Pienso que este juego, actualmente, precisa de dinamismo e intercambio de acciones entre los pocos jugadores que hay en el servidor, y el amplio mapa es un impedimento para ello.
Es cierto que hay una gran afección hacia aquellos jugadores que quieren pvmear tranquilos, pero aquí quiero hacer una gran e importante diferenciación entre clases de jugadores (si, CLASES como tal, como bien define el mejor filósofo de la historia humana Karl Marx):
1. Jugadores novatos. Esta clase social, perfectamente etiquetable como "clase baja" serían los mayormente afectados por esta sugerencia. Creo que habría un consenso general en la idea de que este tipo de jugadores deberían estar protegidos en sus primeros pasos en el servidor, para que poco a poco tengan un camino "cómodo" hacia la pronta riqueza (ya de por si el propio juego es suficientemente duro como para castigarlo más artificialmente, es decir, debería estar libre de toda intervención estatal).
Pero tengo la solución: El aviso del inicio de champ o nacimiento del boss, se aplicaría a todos aquellos champions de cierta dificultad (por ejemplo podrían estar exentos de esta dinámica el champion de Delucia, el de Fire, o el de Yew [tema a debatir]).
A todos aquellos que pudieran decir: "Ehhh pero es que ya tienen el champion del novato en la dungeon del novato". Les digo lo siguiente: Los nuevos aventureros necesitan ir poco a poco aumentando el riesgo y la adrenalina para hacerse verdaderos HOMBRES (ojo, y MUJERES, nótese en todo momento mi intención de ser inclusivo con todos los colectivos).
"Jajaja, ¿HOMBRES? ¿cómo que hombres si ya cualquier jugador está sobreprotegido blablabla hay que enseñarles a defenderse desde el minuto 1, que se hagan machos en dos días, que pierdan el miedo al peligro, así es como se hacen FUERTES" A estos les digo: Chaval, estás anticuado, el futuro no precisa de MACHOS con testosterona a rebosar, la FUERZA ya no es tan necesaria. El futuro precisa de mentes brillantes, los robots aportarán esa fuerza bruta que siempre se ha necesitado para el desarrollo de nuevas sociedades modernas (robots = monturas+familiares+golems). Tiempos difíciles hicieron hombres fuertes, pero ahora tenemos tiempos fáciles que harán hombres débiles (pero sólo en la fuerza, porque nuestras pets harán el resto hahaha).
2. Jugadores veteranos. Esta clase social, perfectamente etiquetable como "clase media" o "clase alta" serían los que actualmente están siendo favorecidos con privilegios para albergar grandes riquezas mediante un sistema que ayuda al capitalismo despiadado, son a los que hay que ponerle las cosas un poco más difíciles para que no se centren tanto en aumentar sus asquerosos cofres de dinero, sino que compartan más tiempo con la sociedad de una manera más SOLIDARIA, en COMUNIDAD e intercambio SOCIAL a través del juego. Ya está bien de pasar horas y horas en solitario llenando las arcas sin ningún tipo de límite, aporten más al sistema de intercambio social entre jugadores, estén a favor de que venga un humilde mendigo/trapicherillo a intentar robarte tu botín. No deberías oponer resistencia a ello, debes pensar que es un acto solidario compartiendo tu 0.01% de tu riqueza que llevas encima con este humilde individuo tan brutalmente maltratado por la sociedad. No deberías oponerte a esta medida porque tus minas de oro, tus rincones más inalcanzables para la clase humilde, deberían ser otros champions como el de Khaldun, el de Star Wars, Ilshenar, etc.
En cuanto a el tema del scripteo, pues imagino que será fácilmente implantable, porque como dice NimbuL, hay dinámicas similares ya existentes. Pero eh, que no me quiero meter en el trabajo de nadie, el cajón de prioridades lo dirá.
¡¡¡¡ ABAJO LA CLASE RICA CAPITALISTA DESPIADADA !!!!