INTRODUCCIÓN
Atraer a nuevos jugadores debería ser un objetivo general y primordial por parte de staff y jugadores.
El uso de monturas para moverse ágilmente por el mapa es algo de primera necesidad.
ANTECEDENTES
Hasta ahora, la manera más rápida de conseguir una montura es ir a un establo de cualquier ciudad y comprar una montura por un precio de entre 3.000gps (3ks) y 5.000gps (5ks).
PROBLEMA
Estas monturas pueden perderse fácilmente en el combate, sobre todo por aquellos primeros jugadores que comienzan a experimentar la batalla en cementerios u otras mazmorras donde puedes ser fácilmente desmontado o que, incluso por error, se desmonten sin querer de sus monturas.
El uso de monturas lealizables en un jugador novato se podría decir que es inusual, puesto que aún no ha desarrollado su experiencia en este servidor como para conseguir los recursos suficientes para macrear un domador.
De la mano de lo anterior, en caso de que se les regalara una montura lealizable, dependerían directamente de la solidaridad de otros jugadores más expertos para que, en primer lugar le regalaran esa montura, y en segundo lugar se la resucitaran a demanda.
CONSECUENCIA
Los jugadores pueden aburrirse al ver que emplean mucho dinero en algo básico y esencialmente necesario en este juego, aún más si vienen de jugar en otros servidores donde como norma general, las monturas son muchísimo más baratas.
PROPUESTA
Implementar una quest/misión en Haven para conseguir una montura newbie.
No puede ser transferida, está ligada a un pj.
Dificultad de la misión: Fácil.
ALTERNATIVAS COMPLEMENTARIAS
Esta llama desaparece cuando la cuenta cumpla cierta antigüedad.
Pros:
- Facilitar la tarea a nuevos jugadores.
- Evitar que el nuevo jugador se aburra, experimentando los primeros pasos en el servidor de una manera más agradable.
- Aumentar el numero de nuevos jugadores y, sobre todo, que se queden.
Contras:
- Arduo trabajo de scripting por parte del staff.
- Que al insertar un nuevo script en el servidor, se dañen a otros ya existentes y aparezcan nuevos errores en el código.
- Que interfiera con otros objetos de donación/antigüedad de manera que directamente haga que se pierda interes en ellos.
- Que interfiera directa o indirectamente en fomentar el uso/entreno de domadores/veterinarios.
- Que haya más contras que se me escapen a mi análisis (por favor exponerlos en este hilo, que entiendo que para eso está).
- Que atraer nuevos jugadores impliquen problemas indirectos (aumento del lag, necesidad de atender/lidiar con más gente, etc.).
CONCLUSIÓN
La adquisición de una montura es actualmente relativamente cara para nuevos jugadores. Implementar una montura newbie ligada exclusivamente al pj que completa la misión, ayudaría a que los nuevos jugadores se animen a permanecer por el servidor puesto que la experiencia por el mapa es mucho más agradable.
Un saludo.


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