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Tema: Cambios archery

  1. #1

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    Cambios archery

    La siguiente sugerencia viene en relación al daño del arco, que tiene 2 posibilidades segun si se acepta la sugerencia "cap de ar de mago" o no.

    El guerrero deberia utilizar la habilidad para rematar , ya que lo principal de un guerrero como logica deberia ser pegar a melee, sugerencia "capar" El daño maximo de un arco vs max ar a 15 ( cn posibilidad de que el golpe sea menor segun la formula ).

    Opciones posibles para esta variacion, en la opcion de aceptar la reduccion de AR veo esta sugerencia la mas acertada, ya que equilibraria que el guerrero no abuse de la bajada de AR , para matar a lo metralleta.

    Opcion B si la de capar AR no es aceptada, potenciar el arco, me explico: Al igual q el lumber lleva 2 skills, el arco podria llevar bowcraft y archer para potenciar el daño del arco, con esto deberia tener la condicion de NO llevar skill de melee, y te conviertes en legolas PERO creo q se deberia reducir o la stamina q se consume O añadir golpe con arco pegado , para que el arquero pueda tb hacer algo mientras el mago o enemigo se pegara a el ( esta parte se puede revisar )

    IMPORTANTE : antes de postear, por favor leer todos los hilos de sugerencia que van unidas unas con otras .

    Pros : cambios en el arco ya que deberia o ser un arma para rematar , pero sino se aceptara deberia ser un arma que mate por si sola con más daño.

    Contras : tiempo d script

    Gracias y opinad

  2. #2
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    Re: Cambios archery

    Estimado/a Nimbul,

    Gracias por tu sugerencia relacionada con el daño del arco y su balance en el juego. Apreciamos tu esfuerzo en detallar las posibles soluciones y opciones.

    Actualmente, se tiene previsto un rework para la habilidad de arquería. Sin embargo, este cambio no es prioritario en este momento.

    En cuanto a los contras mencionados, te agradeceríamos que dediques más tiempo a plantear bien las sugerencias y a buscar contras reales, ya que esto nos ayudará a evaluar mejor las propuestas y su impacto en el balance del juego.

    Agradecemos tu comprensión y colaboración continua.

    Atentamente, Coolforehand

  3. #3

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    Re: Cambios archery

    La idea intrinseca expuesta es brillante, las posibles opciones en el desarrollo del tema son infinitas, la claridad del argumento es mayúscula, pocas veces he tenido ocasión de leer un tema tan ameno, con la longitud justa, con la métrica adecuada, sin florituras.

    A favor en todo.
    Además, añadiría que los disparos estáticos tuvieran un % más alto de daño.

    Ya lo dijo Quevedo:
    Lo bueno si breve dos veces bueno.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

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