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Tema: Cap armor de escamas

  1. #1

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    Cap armor de escamas

    La sugerencia es reducir a 28 ( armor de wyrm ) el cap maximo de ar de mago en pvp, el exceso iria y valdrian solo para pvm.

    La sugerencia viene a que el daño que recibe un mago, ya que las armaduras son de "cuero" en contra de las de "metal" y por consiguiente deberian recibir mas daño.

    Un guerrero a un mago hacerle 20 d daño con 2 manos es vergonzoso , y deberia cambiarse

    Con esto se aumentaria la utilidad del guerrero.

    Cosas que se pueden comentar a esto, " entonces el arquero destroza al mago" en otra sugerencia vendra la parte de "capar el daño al arco" o si no se acepta esta sugerencia habra otra alternativa que sera " aumentar el daño del arco teniendo bowcraft PERO sin llevar skill de melee"

    Para prevenir el "pues me pongo armor de plate" habria que implementar ( que se hara en otra sugerencia) un " dex minima para armors de plate" que hara que , si eres mago , eres mago y llevaras la dex de mago, y si eres guerrero la de un guerrero.

    IMPORTANTE : Todos estos post van entrelazados, no contestes sin ver todos los demás ya que no es para 1 cambio aislado.

    Pros : mas utilizacion de guerreros,

    Contra : tiempo de script ( si se coge la base que hay ya hecha del script para cap en pvm o la armor d evathia y se implementa en armors d escamas, no deberia ser tanto )

    Gracias

  2. #2
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    Re: Cap armor de escamas

    Estimado/a Nimbul,

    Gracias por tu propuesta sobre la reducción del cap máximo de AR de mago en PvP. Tras una revisión detallada, queremos informarte que por el momento no se tiene previsto realizar modificaciones en este aspecto.

    Actualmente, las armaduras de placas ya penalizan a los magos al impedir la meditación y aumentar el peso, lo que provoca una pérdida de estamina. Además, en tus sugerencias se menciona como contra el tiempo de script necesario para implementar los cambios.

    Nos gustaría pedirte que dediques más tiempo a plantear bien las sugerencias y a buscar contras reales que se deban considerar para una evaluación más completa, no limitarte a tiempo de script.

    Agradecemos tu comprensión y colaboración continua.

    Atentamente, Coolforehand

  3. #3

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    Re: Cap armor de escamas

    La idea intrinseca expuesta es brillante, las posibles opciones en el desarrollo del tema son infinitas, la claridad del argumento es mayúscula, pocas veces he tenido ocasión de leer un tema tan ameno, con la longitud justa, con la métrica adecuada, sin florituras.

    A favor, como hemos visto hace unos minutos, voy con eclipse de escamas y me río de tus golpes con la +15 cuando voy con proteccs.
    Matiz: Necesidad de testear ese AR máximo, 28 quizá sea demasiado bajo.

    Ya lo dijo Quevedo:
    Lo bueno si breve dos veces bueno.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

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