Buenas a todos
Mi primera sugerencia, por favor no me despellejéis.
He estado pensando en la posibilidad del tintado de armaduras para añadir un plus de personalización a los personajes. Actualmente tenemos una gran cantidad de ores minables, algunos de color realmente atractivos, pero que no resultan competitivos a la hora de realizar armaduras, tanto para pvm como para pvp, lo que resulta finalmente en el uso de unos pocos colores para las armaduras que se utilizan de manera más común.
Mi sugerencia es añadir una habilidad al herrero, al artesano o al alquimista para que pudiera realizar tintes para armaduras, usando para ello una serie de materias primas, entre ellas el ore del color que se desea realmente, para que tenga sentido seguir minando ciertos materiales. El equivalente más cercano que se me ocurre es el esmaltado de armaduras que tanto se describe en la saga de la Canción de Hielo y Fuego, el Juego de Tronos de Martin. Entrando en detalles, si fuera fácil de scriptear, yo no dejaría el esmaltado permanente, si no que le daría cierta durabilidad, por lo que tras cierto tiempo y/o uso se debería de someter a un nuevo proceso de esmaltado para recuperar el color, haciendo así que el uso de la habilidad de esmaltado fuera más habitual y hubiera cierto moviemiento de los materiales necesarios. Recalcar que el proceso de tintado/esmaltado no supone ninguna alteración de las propiedades de la armadura original, la gente seguirá necesitando invuls para pvm, pero ahora podrán darle un poco de alegría a ese gris.
Pros: Una nueva dimensión en la personalización de personaje y equipamiento, posibilidades de nuevas interacciones comerciales, uso de ores hasta ahora en desuso.
Contras: El scripteado supongo.


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