Otra sugerencia : REWORK de la magia.
La idea es que afecte de la misma manera que afecta la distancia a la skill de poison, a mayor distancia peor calidad de veneno, pues la idea es basicamente que el daño OJO no el que se resista mas o menos un spell, se vea reducido segun la distancia a la que estes del enemigo.
A dia de hoy un mago puede castear desde lejos inflingiendo el daño maximo sin necesidad de arriesgar... hay una forma de verla que es si un mago no quiere pvp el podra eternamente huir, y solo mataria 1 guerrero en caso de que el mago la cagara basicamente , y en el caso contrario no seria asi, el mago siempre podra atacar al guerrero aunque este corra.
Mi idea es poner un rango de tiles ( todo esto son ejemplo) para hacer el daño maximo , x ejemplo si el otro player esta a 4 tiles el daño no se vera afectado, pero a partir de ahi cada tile bajara 1 punto de daño hasta un maximo de ( x ejemplo ) bajar 10 puntos de daño al hechizo.
Con esto que consigues? Versatilidad en pvp, decidir si arriesgas mas o menos y un abanico mas amplio en cuanto estrategia.
Pros : versatilidad y mayor estrategia
Contras : scripting
Opiniones y saludos.







