PROBLEMA
Habilidades como la magia o la resistencia de los familiares suponen un coste mayor, en tiempo y dinero, que el resto. Y, en ningún momento, esto se contempla.
DESCRIPCIÓN
Los familiares son penalizados al morir (sobre todo si son varias veces en poco tiempo) perdiendo stats y skills. Esto fue una medida que a muchos chocó, como es lógico, en su implementación. Obligando a aquellos que ya habían macreado a full a su familiar a volver recurrentemente a las presencias/escuderos.
Con el tiempo nos hemos acostumbrado (unos más que otros). Es una medida que, al fin y al cabo, tiene su razón de ser. Sin embargo, habilidades como la resistencia mágica no es macreable en escuderos y lo apoyo en datos de esta sugerencia https://ultima-alianza.com/foro/thre...ight=escuderos que se podrán replicar.
SOLUCIÓN
Bloquear las skills de magia y resistencia mágica para que, al morir, los familiares solo pierdan habilidad de los stats/skills que suben en la lucha cuerpo a cuerpo
+ Argumentos a favor
+ Generar interés por macrear la magia o la resistencia mágica de un familiar (y que no resulte prácticamente en vano)
+ Dar sentido a la existencia del "power up" de familiares en donaciones (35€)
+ Dar sentido a la existencia de los nuevos "enpergas" para subirle la magia a los familiares
- Argumentos en contra



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