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Tema: Macro de mianr uoasssist

  1. #1

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    Macro de mianr uoasssist

    Alguien me podria passar una macro de minar para el uo assist? i alguna amcro que separe minerales de 1 en 1? o alguna guia aunke sea,porfavor!
    Última edición por superman; 16-Jul-2007 a las 19:34

  2. #2
    Avatar de El Dementor
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    Re: Macro de mianr uoasssist

    La macro del UO Assist no la tengo pero tng la de alx de minar con recall si la kieres te la pongo ^^. Toma.. aki tienes la makro de alx ke es la ke separa los minerales 1 a 1, los funde y los guarda.. Un consejito.. separa los minerales de 100 en 100 para k la makro no se kede pillada. Enga un saludito ^^

    Macro de minar con recall by alx:
    --------------------------------------------------------

    ; Macro by Alex (Ultima Alianza) ||| Modificación por LuCHaDoRe para sphere 0.56b-Nightly
    ; Para Minar en Minas preestablecidas de forma sencilla, moviendose solo.
    ; Esta macro no guarda, ni funde el mineral.
    ; Para usar la macro debemos dirigirnos a una de las minas preestablecidas
    ; y cambiar el valor lugar en el script segun la Mina escogida.
    ; Debes configurar las posiciones de las minas de tu libro de runas (más abajo), el runebook y la posicion del contenedor donde dejar los minerales (cuando inicies la macro).
    ; Recuerda llevar muchos regs de Recall (Mandrake Root, Blood Moss, Black Pearl)
    ; Las Minas actuales son:
    ; 0- Ninguna (Mina solo igual, pero si se sale de dentro de la mina no se volverá a meter, deberás moverlo tu)
    ; 1- Shame (Norte de la entrada Shame (Trabajos Forzados))
    ; 2- Covetous 1 (Primera Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 3- Covetous 2 (Segunda Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 4- Covetous 3 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de arriba)
    ; 5- Covetous 4 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de abajo, meterse bien adentro antes de iniciar la macro)
    ; 6- Minoc Ciudad 1 (La mina que hay al Este de Minoc, pasando el puente)
    ; 7- Minoc Ciudad 2 (La mina al lado de la que hay pasando el puente de Minoc)
    ; 8- Minoc Mina 1 (De las Minas del Norte de Minoc, la primera de la izquierda abajo)
    ; 9- Minoc Mina 2 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la izquierda donde hay dos (Haven))
    ; 10- Minoc Mina 3 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la derecha donde hay dos (Haven))
    ; 11- Destard 1 (Un poco a la izquierda de La Dungeon Destard)
    ; 12- Destard 2 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la primera mina que encuentras)
    ; 13- Destard 3 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la segunda mina que encuentras)
    ; 14- Destard 4 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la terera mina que encuentras, en la de la parte derecha de la montaña)
    ; 15- Wrong 1 (Junto a la entrada de la Dungeon de Wrong)
    ; 16- Wrong 2 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la primera que encuentras)
    ; 17- Wrong 3 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la segunda que encuentras)
    ; 18- Hythloth 1 (Bordeando la montaña, hacia arriba desde Hythloth, la primera que encuentras)
    ; 19- Hythloth 2 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la primera Mina que encuentras)
    ; 20- Hythloth 3 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la segunda Mina que encuentras)
    ; 22- Avatar Norte 1 (De la montaña del Norte de Avatar, la primera que encuentas)
    ; 23- Avatar Norte 2 (De la montaña del Norte de Avatar, desde la primera, a la derecha bordeando, la primera que encuentras)
    ; 24- Desierto (En el cruce de caminos)
    ; 25- Shame Sur
    ; -----------------
    set %lugar 24
    ; -------------------
    ; Ahora configura las posiciones de las runas del libro de runas:
    ; Pon en el valor de %runacasa el hueco donde tengas la runa que te llevara al cofre para guardar los minerales (1-16)
    ; Pon en el valor de %runamina el hueco donde tengas la runa que te llevara dentro de la mina (1-16)
    ;--------------------
    set %runacasa 5
    set %runamina 7
    ;--------------------
    initevents
    chooseskill mini
    set %skillini #skill
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    event sysmessage Iniciando Macro
    gosub lugares

    configurar:
    if %confp = 1 || %confp = N/A
    {
    event sysmessage Vas a minar gracias a la modificacion de LuCHaDoRe .Porfavor, no me mates a mi minero ( El ConQuiSTaS ) Gracias .
    event sysmessage Debes estar en el punto donde apareces cuando haces recall a tu casa, manten el cursor encima de la bolsa/contendor donde dejar los minerales y presiona ESC.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    setuotitle Manten el cursor encima del contenedor donde dejar los minerales y presiona ESC
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    setuotitle Abre el Runebook donde tengas las runas a tu casa y a la mina y presiona ESC
    event sysmessage Abre el runebook donde tengas las runas y presiona ESC
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 2
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %cofrex #CURSORX
    set %cofrey #CURSORY
    set %dondecasax #CHARPOSX
    set %dondecasay #CHARPOSY
    set %dondeminax 0
    goto configurar
    }
    if %conf = 2
    {
    set %runebook #LOBJECTID
    goto recallmina
    }
    }
    goto TESC

    comienzo:
    findItem NPF
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem QPF
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    set %cmsg #jIndex
    event macro 17
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if where_do_you_want in #journal
    {
    set %seguridad 0
    goto acabapicar
    }
    }
    goto comienzo

    acabapicar:
    set %cmsg #jIndex
    set #LTARGETX #CHARPOSX + 1
    set #LTARGETY #CHARPOSY - 1
    event macro 22
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if You_put in #journal || No_encuentras in #journal
    {
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle Skill de Mining | Inicial: %skillini | Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc | Peso: #WEIGHT
    gosub compruebapeso
    goto comienzo
    }
    if Aqui_no_hay_nada_por in #journal || Prueba_a in #journal
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    if no_puedes_ver_bien_tu_objetivo in #journal ||
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    }
    gosub seguridad
    goto acabapicar

    moverse:
    if %lugar > 0
    {
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY notIn %locs
    {
    set %borrado %borrado + 1
    if %borrado > 100
    {
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    }
    set %locs %locs , _ , #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY
    }
    if %lugar = 5
    {
    if %lugaro > #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 3
    wait 10
    }
    }

    }
    if %lugarp = X
    {
    if %lugaro < #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 7
    wait 10
    }
    }
    }
    if %lugarp = Y
    {
    if %lugaro < #CHARPOSY
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 1
    wait 10
    }
    }
    }
    }

    set %mover #random % 7
    event macro 5 %mover
    wait 20
    event macro 5 %mover
    wait 20
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY in %locs
    {
    goto moverse
    }
    goto comienzo

    recallcasa:
    set %posruna %runacasa
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if #CHARPOSX = %dondecasax && #CHARPOSY = %dondecasay
    {
    goto dejarminerales
    }
    else
    {
    event macro 13 46
    goto recallcasa
    }


    recallmina:
    set %posruna %runamina
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if %dondeminax = 0
    {
    if #CHARPOSX <> %dodnecasax && #CHARPOSY <> %dondecasay
    {
    set %dondeminax #CHARPOSX
    set %dondeminay #CHARPOSY
    }
    }
    if #CHARPOSX = %dondeminax && #CHARPOSY = %dondeminay
    {
    event macro 13 46
    goto comienzo
    }
    else
    {

    goto recallmina
    }



    dejarminerales:
    set %v1 %v1 + 1
    if %v1 > 12
    {
    set %v1 0
    goto recallmina
    }
    finditem TVJ c_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem GWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem EWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem DWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    goto recallmina
    }
    }
    }
    }
    event drag #FINDID
    wait 20
    KEY ENTER
    wait 10
    click %cofrex %cofrey p
    goto dejarminerales

    sub librecall
    {
    if %posruna < 9
    {
    set %runex 130
    if %posruna = 1
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 1
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    if %posruna > 8
    {
    set %runex 290
    if %posruna = 9
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 9
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    return
    }


    sub seguridad
    {
    set %seguridad %seguridad + 1
    if %seguridad > 15
    {
    set %seguridad 0
    goto comienzo
    }
    return
    }

    sub lugares
    {
    if %lugar = 1
    {
    set %lugaro 1460
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 2
    {
    set %lugaro 2454
    set %lugarp X
    }

    if %lugar = 3
    {
    set %lugaro 914
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 4
    {
    set %lugaro 828
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 5
    {
    set %lugaro 2355
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 6
    {
    set %lugaro 499
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 7
    {
    set %lugaro 2602
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 8
    {
    set %lugaro 2426
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 9
    {
    set %lugaro 2440
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 10
    {
    set %lugaro 66
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 11
    {
    set %lugaro 266
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 12
    {
    set %lugaro 1259
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 13
    {
    set %lugaro 2729
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 14
    {
    set %lugaro 2895
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 15
    {
    set %lugaro 1991
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 16
    {
    set %lugaro 1499
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 17
    {
    set %lugaro 1941
    set %lugarpX
    }
    if %lugar = 18
    {
    set %lugaro 1918
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 19
    {
    set %lugaro 3822
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 20
    {
    set %lugaro 4766
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 21
    {
    set %lugaro 4817
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 22
    {
    set %lugaro 3302
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 23
    {
    set %lugaro 4554
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 24
    {
    set %lugaro 1812
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 25
    {
    set %lugaro 1695
    set %lugarp Y
    }

    return
    }

    sub compruebapeso
    {
    if #WEIGHT > 380
    {
    goto recallcasa
    }
    return
    }



    Macro de separar, fundir y guardar minerales:
    -----------------------------------------------------------------

    ; ================================================== ===========
    ; Script Name: Separar, Fundir y Guardar Minerales
    ; Author: Alx
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.42
    ; Shard OSI / FS / UAS: UAS
    ; Public Release: Agosto 27, 2005
    ; Revision Date: Agosto 27, 2005
    ; Purpose: Para Separar ores y fundirlos..
    ; ================================================== ===========
    ; Macro by Alex (Ultima Alianza)
    ; Para Separar ores y fundirlos.
    ; Necesitamos un cofre donde tengamos los ores a separar y poder dejar los lingotes,
    ; junto a una forja, vigilad que tengamos linea de visión con ambos.
    ; Primero tenemos que poner cuantos ores debe separar y fundir
    ; es recomendable poner de 50 a 100 para que no tengamos sobrepeso
    ; Al empezar deberemos configurar el Cofre y un punto de nuestra mochila.
    ; Los pasos se explican en el UO al darle a empezar, fijaros en la barra superior del UO.
    ; Una vez configurado la macro empezará sola a separar, fundir y guardar.
    ; Macro para funcionar en Ultima Alianza
    ; IMPORTANTE: Haced paquetes de 200 en 200 de los minerales, no superiores (dentro del baúl).
    ; Poner aquí el número de ores que irá separando y fundiendo cada vez. (10, 20, 30,...)
    ;--------------------------
    set %sep 30
    :--------------------------
    initevents
    set %confp 1
    chooseskill mini
    set %skillini #skill

    configurar:
    if %confp = 1
    {
    Event sysmessage Abre el cofre en el que tienes los ores a separar y manten el cursor en el.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    setuotitle Abre el contenedor que contiene los ores y luego manten el cursor en el y presiona ESC
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    setuotitle Pon el cursor donde quieras llevar el objeto a separar de tu mochila y presiona ESC
    event sysmessage Pon el cursor donde desees dejar el objeto a separar
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 2
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %cofre #LOBJECTID
    set %cofrex #CURSORX
    set %cofrey #CURSORY
    goto configurar
    }
    if %conf = 2
    {
    set %dejarx #CURSORX
    set %dejary #CURSORY
    set %tot 0
    set %vez 0
    set %fin 0
    goto separar
    }
    }
    goto TESC


    separar:
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    for %vecesS 1 %sep
    {
    finditem TVJ c_ , %cofre
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem GWJ C_ , %cofre
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem EWJ C_ , %cofre
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem DWJ C_ , %cofre
    if #FINDSTACK = 0
    {
    set %fin 1
    }
    }

    }
    }
    event drag #FINDID
    wait 10
    msg 1 $
    click %dejarx %dejary p
    wait 10
    setuotitle Accion: Separando | Cantidad: ( %vecesS / %sep ) | Veces: %vez | Guardado: %tot | S. Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc
    }

    fundir:
    findItem TVJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK > 0
    {
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    set %vecesF %vecesF + 1
    setuotitle Accion: Fundiendo | Cantidad: ( %vecesF / %sep ) | Veces: %vez | Guardado: %tot | S. Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc
    wait 10
    goto fundir
    }
    if %fin = 1
    {
    set %fin 2
    }
    set %vecesF 0

    guardar:
    setuotitle Accion: Guardando | Veces: %vez | Guardado: %tot | Inicial: %skillini | Actual: #SKILL | Inc: %skillinc
    findItem RMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem NMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem XMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem TMK C_ , #BACKPACKID
    }

    }

    }
    event drag #findid
    wait 10
    KEY ENTER
    wait 10
    click %cofrex %cofrey p
    set %tot %tot + #FINDSTACK
    findItem RMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem NMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem XMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem TMK C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    if %fin = 2
    {
    gosub finalizar
    }
    }
    }

    }

    }
    if #FINDSTACK > 0
    {
    goto guardar
    }
    set %vez %vez + 1
    goto separar

    sub finalizar
    {
    display OK Se ha finalizado la macro!$No se ha encontrado más mineral que fundir.
    halt
    }


    Un Saludo, El Dementor.

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