Hola a todos,
Lo primero, después de mucho tiempo sin escribir por el foro, me vuelvo a presentar para quien no sepa quién soy, soy McGivert en Discord. volví hace unos meses al uo y a ua, donde tengo cuenta desde hace ya unos pocos años.
A lo que importa, por problemas personales que no vienen a cuento, llevo unos días que tengo mucho tiempo para pensar y poco para jugar y ayer un comentario de Merix, hizo que mi cabeza hiciera un clic definitivo. Muchos creemos que la moneda de ua esta devaluada, y mucho, y con impuestos, como comento Merix por discord, no creo que se arregle. Los impuestos afectan igual al rico que al pobre, y siempre hay maneras de evadirlos, como muestra, nuestra querida España...
No soy economista, ni pretendo ser el Javier Milei de UA, pero dandole vueltas se me han ocurrido alguna idea que quizás de algo puedan servir. Os las expongo a continuación:
Crear unos títulos nobiliarios, Ducados, condados, marquesados, etc... Por ejemplo, El Duque de Britain, El conde de Minoc... El Titulo saldría al lado del nombre, es decir Fulanito de Tal, Duque de Britain. Solo podría haber un tipo de título por ciudad, un duque, un marques, un conde... tendría un coste elevado de adquisición, Duque 20mks, Marques 15mks, Conde 10 mks, algún requisito para poder adquirirlo, por ejemplo, en la ciudades azules ser azul y en las pks pues ser rojo, y un coste anual para mantenerlo, un 10% de su valor de adquisición, anual o mensual. El Titulo más alto, tendría una estatua con su nombre en la ciudad, y los propietarios de un título, un teleport gratis a dicha ciudad.
Monturas etéreas de color 0, ligadas a cuenta para que no se pueda especular con ellas, adquiridas mediante tiquets de tómbola en el rincón, con un precio elevado por tiquet, y un porcentaje no muy alto de tener un tiquet premiado en dicha tómbola, por ejemplo, 2kk por boleto, y un chance de premio del 5% de los boletos. La gran mayoría de los jugadores tenemos montura etéreas por recompensa de veteranos, y sino, monturas leales, por lo que la aparición de dichas monturas no supondría la rotura de ningún mercado o ventaja para quien la adquiera, sería una manera de tener una montura diferente, pero a precios elevado, si quieres algo más exclusivo, lo pagas, pero no desequilibra nada
Tarjeta Dorada de transporte, subiría el tiempo de los viajeros a 30 o 60 segundos, y crearía una tarjeta que con ella, te permita usarlos como hasta ahora, 5 segundos por viaje, a la gente que tiene mucho dinero, no le molestará en exceso gastarse dinero en viajar más rápido, y a quien no se lo pueda permitir, le saldrá muucho más a cuenta esperarse esos 30/60 segundos que ir de yew a vesper caminando.
Creación de herramientas doradas para el crafteo, por ejemplo, la sierra dorada del carpintero, esta requeriría 100 de skill de carpintería para poder usarla, pero tendría cargas infinitas, el coste de la misma seria muy elevado, si una sierra cuesta 20gps, la sierra dorada costaría 2 mks, por lo que ganarle dinero a la misma, seria a muyyyy largo plazo, la ventaja que otorgaría seria que una vez ere GM de una habilidad, no tengas que ir a comprar o craftear dichas herramientas para usar esa skill, pero siempre pagando un precio elevado para su obtención, con esta medida, no creo que generase una ventaja muy notoria versus a quien no se la puede permitir, pero si la suficiente para que sea tentadora su obtención
De momento estas son 4 ideas que veo factibles introducir.
Pros: hacer que la gente "queme" parte de los millones que tiene en el banco/cofre guardados y ayudar a que la moneda se revalue un poco
Contras: creo que ninguna de las medidas mencionadas no genera un gran beneficio a quien la pueda obtener vs quien no quiera/pueda hacerlo, la unica gran contra que encuentro es tener que scriptear todas las medidas.
Es un post que requiere de opinion por parte de la comunidad, y son bienvenidas todas las criticas contructivas y ideas que se puedan aportar.
Gracias a tod@s de antemano!!!
Salud!!!


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). Es importante crear medidas para incentivar que los jugadores más ricos gasten el oro y ese oro no vaya a parar a otro jugador. 




