La facción de la Guardia Negra será de libre acceso y cualquier personaje que profese con sus ideales podrá tratar de ingresar por medio de un formulario de acceso publicado en foro (http://www.ultima-alianza.com/foro/f...-Guardia-Negra) o discord (Guardia Negra>#Ingreso). Tras ser tramitado por el consejo en un plazo máximo de siete días, será el capitán quien se ponga en contacto con el jugador para reunirse en Delucia y atribuirle la condición de miembro a menos que éste cuente con infracciones graves del pasado dentro de la misma o la hubiera abandonado de forma injustificada.ACCESO
* Formulario de acceso aquí
> MIEMBRO: Jugador que ha ingresado en la facciónESTRUCTURA
> GENERAL: Líder de clan alineado en la Guardia Negra y con un mínimo de 3 miembros dentro de ella
> CAPITAN: General votado por el consejo para encabezar la facción por un periodo de 6 meses
• La comisión de un delito leve o mantener un periodo de inactividad supone la relegación automática de cualquier cargo al de miembro
• La ausencia de capitán obligará la reunión urgente del consejo para nombrar a un sucesor inmediato.
* La inactividad será considerada una vez alcanzado el periodo de omisión de obligaciones de 180 días correspondiente al cargo que se sostiene (votaciones para el ingreso de generales, conclusión en juicios y aplicación de sanciones, aceptación de solicitudes de ingreso...) y será motivo de relegación del mismo, incluso de privación de las recompensas por la temporada actual de pvp
* Se entenderá por ausencia la falta de un personaje, ya sea por relegación voluntaria o no del cargo, expulsión o abandono de la facción. Pero en ningún caso la no presencia del mismo a menos que incurra en un periodo de inactividad
CONSEJO DE CAPITANES:
- Trafalgar D Law [GX] (Cápitan)
- Veronicka Gabasi [Muyayos] (General)
- Hexicero [New Age Hunters] (General)
El Consejo de capitanes está formado por el capitán y los generales que cumplan los cuatro requisitos siguientes:
(1) Contar con un mínimo de 4 miembros en el clan pertenecientes a la facción (de distintas cuentas)
(2) Contar con un mínimo de 3 meses de antigüedad en la facción a contar desde la aceptación de su solicitud de ingreso
(3) Aplicar para pertenecer al consejo y ser escogido en votación entre los actuales integrantes
(4) Solo se permitirá el acceso al consejo a un jugador por cuenta
* Solicitud de promoción aquí
Votaciones en el consejo de capitanes: (Ingreso de general al consejo de capitanes o Aplicación de sanciones)
• En caso de empate, el voto del capitán vale doble
• La ausencia de voto será considerada voto en blanco
La mayoría de infracciones serán consideradas como Leves y conllevarán un tipo de sanción, todas ellas acumulables y no preescribibles que pasarán por la categoría de Medias (dos leves) hasta concluir en Graves (cuatro leves o dos medias). Aunque toda infracción puede ser detectada y debe ser señalada por cualquier usuario en foro, el proceso no se considerará completado hasta comunicarlo también en nuestro canal de denuncias de discord. El veredicto y la condena serán analizados y votados por el consejo de capitanes en un plazo máximo de 10 días a contar desde la comunicación, de lo contrario se considerará sobreseída por falta de consenso.NORMATIVA Y SISTEMA DE SANCIONES
Una vez establecido el veredicto, la persona culpable dispone del plazo de 7 días para realizar el pago, en caso de negación o demora se aplicará un cargo del 150% (en oro o materiales) que podrá ser requisado por el GM. * Plantilla de denuncia aquí
LISTADO DE INFRACCIONES [LEVE] - [MEDIA] - [GRAVE]
[L] 1. Macrear puntos de facción. Entendiéndose como el uso inadecuado de las mecánicas del juego para subir puntos.
[L] 2. Atacar a miembros de la facción con personajes faccioneros (nuestros personajes fuera de la facción no se verán afectados por la ley).
[L] 3. No acudir reiteradamente al llamamiento de armas, ya sea en pvp o en defensa y conquista de fortalezas.
[L] 4. No atacar a miembros de otras facciones.
[M] 5. Curar o proteger a miembros de otras facciones.
[M] 6. Filtrar información a miembros de otras facciones.
[G] 7. No se tolera el abandono de la facción y, a excepción de casos puntuales y justificados, puede ser considerado traición. (Tema que queda a juicio del consejo de capitanes)
* En las normas 2 - 3 - 4 - 6 se exceptuarán casos en los que la normativa general del servidor prevalece, como puede ser en eventos o en presencia de un GM
* "Reiteradamente" (norma 3): Se entiende cuando la situación se repite más de tres veces de forma injustificada (se debe poder demostrar que el usuario estaba haciendo otra cosa en el juego por su propia cuenta -que no sea macrear o estar ausente-)
* Notificación de abandono aquí
• Condena leve - [2.500.000 GP] como indemnización para las arcas de la Guardia Negra.
• Condena media - [3.500.000 GP] como indemnización para las arcas de la Guardia Negra y [Expulsión durante 1 mes]
• Condena grave - [7.000.000 GP] como indemnización para las arcas de la Guardia Negra, [Expulsión permanente] y [privación del reingreso]