Buenas, una idea.
Hacer un sistema para que, cualquier jugador "nuevo" creado, siempre y cuando la suma de sus skills totales no llegue a un número determinado (TBC), tenga un tag que lo identifique como un jugador "nuevo", o simplemente que al intentar atacarle en PVP, ocurra alguna de las dos siguientes opciones:
- salga un mensaje de alerta al atacante
- directamente no te deje
Y que, mientras le dure este tag, NO se le pueda lotear al cuerpo, y tenga un número de RES limitados a la semana (algo similar a tener la virtud, aunque yo pondría más).
Además, que cuente con un Kit del newbie, donde (y según algunas cosas que he leído en discord, tipo Hexicero, Over y otros mensajes) se le dé lo siguiente:
- Zulo
- 10 packs de armaduras
- 10 packs de armas
- 10 packs de herramientas de todo tipo
- 10 packs de regs
- Una montura etérea newbie (o bueno, reactivar la quest de la llama del Novato que había con Aramil)
*el número de packs es orientativo; pero creo que se entiende la idea
El objetivo es cuidar un poquito de la gente que decide probar el servidor.
Se podría hacer que, si tu cuenta tiene una antigüedad determinada, aunque te crees un personaje nuevo, este sistema de tags NO te aplique.
Pros: habrá situaciones con gente nueva que se puedan gestionar mejor.
Cons: algunos jugadores pueden estar en desacuerdo por no estar la propuesta 100% alineada con el libre albedrío UO