Iniciado por
buba
Buenos días , coincido contigo en la parte del mago al 100% , aunque el tema de mago 1 vs 1 , práprácticamente siempre ha sido asi , ya que si conoces los delays de los hechizos , sabes curarte , el primero que falla o resiste menos palma.
La parte del guerrero me gusta mucho mas como está ahora que nunca , con lo dificil que es acertar en movimiento ...el lumber mete como tiene que meter , no tocaria nada .
Hemos estado probando muchas muchas horas los skills a melee , el mace lo veo todo lo contrario a como lo ves , testeandolo ayer los golpes base ( sin contundente ) vs 42 armadura eran golpes de 12-19 y contundentes de 27 ; mientras que los golpes de lumber con arma equivalente vs misma armadura eran de 26-32 .
El fencer mete poco , pero usando pica compensa por la velocidad , y los sin aliento salen bastante , creo que este skill usando 100 de habilidad unicamente esta muy bien , no la tocaria para nada .
Tema de fortas , sinceramente no puedo valorar lo duras que estan dopadas pq las que hemos hecho no lo estaban y eran muy sencillas de hacer . Pero ayer os juntasteis unos cuentos y nos las reventasteis , y nos hemos pegado una buena paliza para doparlas . No tocaría nada de fortas ..
RESUMEN // SOLUCION QUE PROPONGO :
- subir regen mana con medit , no tocaria poison con magia .
- las variedad de las armas lumber es nula , solo se una ejecucion porque es la que mas pega y la rapida ; debido que el hacha de batalla le falta 1 punto de daño , y al gran hacha de batalla le faltan 2 , solo hay que mirar "armas " en wiki para ver qué están mal , asi tenemos mas variedad , armas mas rapidas y mas lentas con más daño , según el gusto de cada uno .
- subir el daño del golpe contundente del mace , son armas muy lentas en comparacion al fencer , lumber , sword .... ; Por lo tanto si ya que el daño base sin contundente es muy random y bajo ( que no lo veo mal ) , si sale golpe contundente el golpe tendria que ser muy duro , mas que un golpe base de lumber .
- el poison en armas llevando 100 de skill no tiene la duracion que deberia de tener . Se deberia aumentar los golpes que se pegan seguidos con espasmos incontrolables sin que se vaya el veneno , y el tick del espasmo debería ser más rápido , el daño está bien .
RESTO NO TOCARIA NADA , tema arco quien quiera matar solo con arco que vaya con 30% de joyas de acierto , pero me gusta que sea un skill para lo que es , rematar .
Un saludo !!