Hemos estado modificando el hechizo de veneno / poison de mago:
Pasamos a la fase de realizar un llamamiento a la comunidad para probarlo.
- Se le ha bajado el daño sustancialmente al veneno de magia.
- El tener habilidad de envenenar ayuda a la probabilidad de entrar/colar el hechizo de veneno.
- Tener habilidad de envenenar ayuda a la probabilidad de resistir el hechizo de veneno.
- La distancia entre mago y objetivo influye en el daño.
- El daño esta influenciado principalmente por el nivel las habilidades de envenenar y la magia.
Actualmente la probabilidad de colar el hechizo es similar a la de un corpor, con el beneficio que corta pociones e invasmanis.
Algo que hay que tener en cuenta es que hay 2 formulas trabajando aquí. Una formula es el "colar el hechizo" y la otra formula es el daño que se hace.
Hay hasta el viernes para probar y comentar.
Probad cuantas tropelías y dopadas/bugs se os ocurran y reportad por favor.
Reportar fallos en la seccion fallos (y avisadnos del reporte para verlo) y los comentarios sobre el hechizo aqui (mejor que en discord que se puede pasar y no leerlo)