SimpleTamer v1.6 [ UA / Haven ]
FUNCIONES |
SOPORTADO |
ON/OFF |
Repetir Animales |
✔ |
✔ |
Domar Establos |
✔ |
✔ |
Modo Ciudad o Exteriores |
✔ |
✔ |
Matar animales ya Domados y Olvidados |
✔ |
✔ |
Ocultar Cadáveres |
✔ |
X |
Círculo de Transparencia al domar |
✔ |
✔ |
Monitor de Peligro |
✔ |
X |
Avisos en el Diario y vía PJ |
✔ |
✔ |
Avisos con Sonido |
✔ |
✔ |
Comer cada X tiempo |
✔ |
X |
Evitar expulsión vía Skill |
✔ |
✔ |
Raíles para andar por el Mapa |
X |
--->>DESCARGA: GitHub<<---
Hola,
Dejo por aquí una macro semiasistida para domar animales. Está hecha pensando en Haven, pero también funciona en Yew o en otras ciudades.
La macro busca animales dentro de su radio de acción y los va domando uno a uno. Dependiendo de si tiene activada la opción de repetir animales o no, se quedará en el lugar repitiendo con los mismos... si no, avisará de que no hay más animales para domar y tendrás que moverte por el mapa hasta que la macro encuentre uno.
Es capaz de detectar a distancia un Establo de animales y abrir las puertas para meterse dentro a domar lo que encuentre si así se lo indicas en la ventana emergente que aparecerá cuando lo detecte. Si respondes que sí, no te lo volverá a preguntar en los sucesivos establos que encuentres, y si y tienes la opción de repetir animales activada, posiblemente se quedará ahí dentro, pero que salga del establo dependerá de si ve que hay un animal a fuera del establo que no ha domado, y luego volverá a entrar si ve que hay uno nuevo dentro que le falta por domar. Ése es el ciclo.
También detecta si estás en una ciudad como Haven, y entonces utiliza una lista de animales ligeramente distinta, ya que hay alguna ID en concreto, que en el campo es un animal, pero en ciudad resulta ser un muro de piedra, y no queremos domar piedras.
En la ciudad puede que te pregunte si quieres abrir puertas para entrar a domar en las casas, dependiendo de si hay animales dentro (OPCIÓN ***A).
La opción de matar animales ya domados (nunca azules), es por pura diversión, y por limpiar un poco el mapa, ayudando a reducir el lag del server. Si la activas, se comprobará el armamento del PJ antes de iniciar la macro, indicando el arma escogida y su durabilidad. Si no llevas un arma puesta o en la mochila, entonces se avisa del problema y la opción de kill se desactiva automáticamente.
En cuanto a ocultar los cadáveres, sólo te los ocultará a ti... los demás jugadores los podrán seguir viendo.
<< En otras macros (tipo autoloot) es una función que viene bien cuando el suelo está plagado de cuerpos y quieres encontrar fácilmente el que acabas de matar para lotearlo (estilo Champs, etc). >>
La opción del círculo de transparencia es para mejorar la visibilidad a la hora de domar, ya que a veces, sobretodo en ciudad, hay sitios en los que los animales no se ven porque hay algo que lo impide, por ejemplo al doblar la esquina de un edificio. En campo abierto puede ser un árbol, un grupo de animales muy juntos, etc.
El monitor de peligro/ataque, busca los mensajes "Te esta atacando" y "Te golpea", y avisa con un sonido y una alerta en el diario cada 3 segundos mientras la macro siga detectando que la ID del enemigo sigue estando cerca tuya. Si te alejas de él, entonces parará.
Se pueden desactivar los mensajes en el diario, y los sonidos al detectar nuevos animales, etc, excepto los del monitor de peligro.
El ciclo para alimentarse, está fijado a 360 segundos (comerá hasta saciarse por completo).
NOTA: Cualquier problema, duda, comentario, etc, será bienvenido ^^
...Saludos!