La sugerencia es cambiar esto: Para crear un familiar se necesita 100% de magia (Excepto para el Wyrm Blanco que solo se necesita 95% de conocimiento animal y 95% de domar que también serán necesarios para controlarlo) Si no tienes magia suficiente puedes acudir al mago entendido en familiares de Magincia (solo trabaja con pergaminos) Ademas se necesita habilidad de escudo para poder equipar el bastón.¿no? El problema reside cuando un guerrero sin magia, un abrecofres o cualquiera quiere potenciar su pj con un familiar, tiene que subir la habilidad mágica para poder invocarlo y después deshacerse de ella, o bien usar piedras del alma. Para una persona con su primer pj, o que lleve poco tiempo no es factible, ademas que es mucho mas fácil conseguir bastón que pergamino. Seria más lógico tener por ejemplo conocimiento animal, o veterinaria, incluso tener que ir buscar esa mascota, y darle con el bastón para que sea tuyo, haciendo una especie de mini quest, para poder obtener el familiar.(o algo que se os ocurra).
Pros: Mayor uso de los familiares, que están ligados casi exclusivamente a tammer, mayor facilidad para la gente que empieza y no tiene tantas habilidades.
Contras:No veo ninguna.