El mismo problema que con las otras, no estás editando las macros.
Cuando te pasan una macro, normalmente tienes que adaptarla a ti (a no ser que sea de las que dicen, ponte aquí y presiona ESC, abre ésto y vuelve a presionar ESC...)
El problema es que cada objeto tiene un #LOBJECTTYPE que lo diferencia del resto y es igual para todos los jugadores, easy usa estas tres letras para identificarlo en el juego, como RCG para los engranajes o NWH para las ganzúas, pero en el caso de los contenedores, normalmente no se utiliza éste valor (porque no distinguiría entre contenedores), se recurre al #LOBJECTID que es único en el servidor aunque comparta el #LOBJECTTYPE con otros contenedores con la misma apariencia.
Por eso la mayoría de las macros tienen en sus primeras líneas valores que editar, en ésta en concreto fíjate en set %cofre ZMOLLQD.
Esas 6 letras en mayúsculas son el #LOBJECTID del contenedor que probablemente usara el que te pasó la macro para guardar ganzúas y reponer lingotes. En tu caso tienes que poner las 6 letras de tu contenedor porque está intentando dejar las ganzúas y coger lingotes del contenedor del que te paso la macro y te dice que no los encuentra, normal xD
Para conocer el #LOBJECTID de tu contenedor, con easy abierto abre ese cofre, vuelve a easy y en la parte derecha verás una cortina: character info - status bar... Abre Last Action y verás que el primer valor es del que te hablo ^^ cámbialo por el que hay en la macro.
Ya de paso tienes otra cosa a editar: set %producto 1 (con el 1 puesto hace engranajes y si pones un 2 hará ganzúas)