¿QUÉ SON?¿ DÓNDE ESTÁN?
Las fortalezas son un total de 7 asentamientos distribuidos por el mapa de Ilshenar y que pueden ser conquistados por cualquiera de las tres facciones con el fin de otorgar beneficios a ésta. Actualmente nos podemos encontrar con:
- Ciudadela (1417 554) [Al NE de Ver Lor Reg (exterior)] ()
- Tejo (1248 944) [Al N de Lake Shire] ()
- Espectral (1363 1033) [Al NE de Lake Shire] ()
- Titanio (944 419) [al WN de Ver Lor Reg (exterior)] ()
- Ardilla (645 812) [al WN de Mistas] ()
- Robles (1585 990) [al NE de Lake Shire] (+3 resistencia a los golpes)
- Tse - Or (754 203) [al WN de Ver Lor Reg] ()
CONQUISTA DE LAS FORTALEZAS
Para conquistar una fortaleza debes (1) reclamarla haciendo doble clic en la piedra (2) conquistarla en menos de 3 horas matando a todos los guardias que aparezcan hasta que respawnee el jefe para darle caza y (3) que 5 pjs de cuentas distintas y pertenecientes a la facción toquen esa piedra antes de que se hayan cumplido las 3h del reclamo de la fortaleza.
ESTADO DE LAS FORTALEZAS
Podemos informarnos de éste en https://ultima-alianza.com/status.php
Fortaleza en transición (no puede ser asediada hasta pasadas 48h de su conquista)
Fortaleza asediada (está siendo atacada por una facción enemiga)
Fortaleza controlada por la alianza
Fortaleza controlada por la guardia negra
Fortaleza controlada por los corsarios
La posesión de fortalezas premia con puntos () al poseedor, toda facción ganará un punto cada 24h por fortaleza en su poder
MANTENIMIENTO DE LAS FORTALEZAS
En todos los campamentos dominados podremos encontrar un banco
y una piedra
a los que tendremos acceso
A través de la piedra podremos consultar el estado de la fortaleza y doparla con los objetos obtenidos en la lucha contra guardias de facciones enemigas o criaturas de la dungeon de facción. Para dopar también encontraremos en la pared un juego de arcos y otro de espadas.
Monedas de plata 15.000 = 1 golem (máximo 4)
Recompensa de valor
Mineral de titanio (necesario fundir en lingotes) 75 = olla de aceite
Madera de tejo 100 = mejora en arqueros
casco de coraza de facción 50 = soldado vigía
coraza de facción 25 = mejora defensa | 45 = +5 soldados | 75 = +10 soldados
brazales de coraza de facción 25 = protección ante meteoros | 75 = +20 STR a pjs
guantes de coraza de facción 25 = protección ante meteoros | 75 = mejora de acierto
grebas de coraza de facción 25-75 los refuerzos tardan menos en llegar
escudo de facción 25-75 mejora armadura de soldados
espada de facción 75 = mejora en soldados