La idea es proponer un nuevo sistema de PVP para facciones , enfocado a llevarlo a un lugar concreto y con una recompensa jugosa para que la gente se moleste en ir allí .
La idea es poner en la ciudad de vesper, un pilar al lado del banco , similar al que hay en las fortalezas, el cual se puede reclamar en cualquier momento, y el atacante ha de tenerlo en su poder , sin morir ni huir de la ciudad , durante 10 minutos. Si no se cumplen estos requisitos, volvería a ser de la facción que lo poseía .
En el momento que se reclame el pilar, aparecerá un mensaje global avisando de que se está atacando (similar al actual al atacar una fortaleza).
Habrá un cartel (Ranking de Facciones), en que aparecerá la facción que mas tiempo haya tenido dicho pilar durante el dia (Facción del día) , la facción que mas tiempo lo haya tenido durante la semana ( Facción de la semana) y la facción que mas tiempo lo haya tenido durante el mes ( Facción del mes)
A mí me gusta más esa idea de puntuación, pero también podría valer una que diese 1 punto por día a la facción que más tiempo controlase la ciudad.
Premios por el Ranking:
-1 mes : Prenda newbye de color especial
-3 meses: Tub Único
-6 meses: Estatua honorífica (en nueva zona de estatuas de facciones) y trimestal
-1 año: Mansión de clanes
Para evitar que gente que no juega solo entrase a recoger los premios al ganar una facción un premio del ranking, lo ideal seria un nuke de facciones, es decir, sacar a todo el mundo de facción y volver a entrar cada uno a la facción que prefiera.
Si tenéis ideas para mejorar la sugerencia( el sistema del pvp en sí, los premios, etc), proponerlas , a ver si entre todos podemos llegar a una propuesta que sea del gusto de todos, y ayude a animar el PVP principalmente.
Ventajas:
Fomentar el pvp
Localizar el pvp en un lugar en concreto
Posibilidad de conseguir cosas que por ejemplo yo en los 8 años que llevo jugando , nunca se ha dado el caso de poder optar a ellas.
Inconvenientes:
El posible dominio de una sola facción
Las alianzas que puedan formar 2 facciones para derrotar a la otra.