Tras unos 10 días de juego en los que he dedicado gran parte del tiempo al macreo mientras leía sobre el juego (que tanto tiempo fuera ha hecho que me oxide) mi cuenta ha quedado así:
GERRERO
MAGO
CURRANTE
DOMADOR
Lo primero que quería era pedir opinión y consejo, éstas son las plantillas que he decidido subir (skill | estado ideal | estado actual) después de mucho leer en el foro sobre las distintas opciones, aunque no dejo de tener dudas..
- No se si cambiar escudo por talar en OverQueen, para bonificar su espada y complementar la labor de OverWorking
- He evitado caballería en OverQueen y nigromancia en OverKing porque son skills que veo muy lejos
- Quiero que OverWorking sea útil para mi mismo, pudiendome craftear armas/armaduras/arcos/ropa... y todo lo que me pueda hacer falta
- OverAnimals será para sacar dinero vendiendo las monturas que no den servicio a mis otros pj's con familiar para poder domar tranquilamente
*Cuando tenga a estos cuatro ya me haré otro currela con las skills que falten (pescar, cocina...) y un abridor de cofres, lo que vea que me pueda faltar.
Durante éste tiempo he aprendido mucho de EasyUO comparado con lo que pude aprender antaño (nada), llegando a crear de 0 macros necesarias o pudiendo complementar las ya existentes, de ésta manera he conseguido subir varias skills a la vez como curar+eval y curar+anatomy (aprovechando el tiempo en que se aplica vendas) o veterinaria+c. animal (también aprovechando el tiempo que tardo en curar a mis animales). Una recopilación de las macros que ya he usado o las que voy a usar en breves con la intención de recibir consejos y sugerencias para hacerlas más eficientes, siempre teniendo en cuenta que no dispongo de dinero xD)
- STATS -
• FUERZA (fundir mineral)
La macro no lo separaba todo, se paraba y la tenía que reiniciar y tampoco fundía, pero ni miré cual era el fallo, me di más prisaa haciéndolo a mano xD
• DESTREZA (ocultarse - caminar oculto)
• INTELIGENCIA (anatomía - eval)
Anatomía
Eval
- SKILLS GUERRERO -
*Método de macreo “forever alone”, pegándose con alguien todo sube más rápido
• ESPADACHÍN + ESCUDO + TÁCTICAS
Me metía en los gitanos de Minoc y limpiaba el campamento con cuchillo y escudo cutre (todo comprado al este del bank) además de ir equipado de vendas y pilón, limpiaba rápido y me quedaba macreando con un mago que hay ahí (a menudo se echaba una magia que le protegía como 500 puntos antes de empezar a quitarle vida...), cuando me daba cuenta ya habían respawneado todos los demás así que también era común encontrarme con ancestrales que me aguantaban más ^^, lo complementaba con dos macros que me hacían la tarea más fácil:
Comer (+ llamar guards)
Curarse (+ limpiar vendas)
• ANATOMÍA + CURAR
Hago uso del brasero de Minoc y aprovecho el delay de las vendas para examinar
• MAGIA + RESIST
La misma macro la usas tu contra alguien (magia) o alguien contra ti (resist), el que sube resist suele pagar los regs (Nigshade + Garlic = weaken) y es imprescindible meditar aunque no quieras subir la skill (un bardo podría agilizar el proceso)
• ARCO
El oponente deberá llevar macro de autocurar
* Además de mejorar mi experiencia, éste post va con la intención de ayudar a los que pasen por lo mismo que yo ^^
En la plantilla de overqueen la magia no te vale para nada, por que no llevas evaluar. Su***e el talar y cuando puedas pasar la quest de paladín pasas el.escudo a.una.piedra de.alma.
Así lo hice yo.
Respecto al guerrero:
El escudo actualmente se ve poco, puesto que al haber mas magos que guerreros se suele optar por otra opción, bien Lumber para meter mas (suele ir con Caballería en lugar de magia) o Concentración (Focus) para obtener una recarga de mana (y algo de vida y stamina) de forma pasiva, pues uno de los problemas del guerrero es que te quedas vendido cuando te quedas sin mana (Por ejemplo, rente a los In Nox tan de moda ultimamente, aunque retocados desde ayer)
La caballería te aporta una serie de ventajas como el Forul Solum para hacer más daño o el Divinum Furis para rematar mejor con arco, pero si la descartas de momento, la sustituyes con magia para disponer de protecs y curas y algo mas de versatilidad que la Caballeria (poder tirar de runa escape, poner muro en algun momento dado, menor gasto de mana para curarte el veneno)
Respecto al mago:
Tu plantilla es la de mago puro clásico que con anatomia, boxeo y escudo es un tanque, especialmente contra guerreros. Si la quieres algo más ofensiva, podrías sustituir dos de estas por Nigro y Spirit Speak, aunque has dicho que Nigro también la dejas de lado de momento, así que otras opciones son Poison y Focus, para colar más los venenos y tener más recuperación de mana. Ya depende de si prefieres supervivencia u ofensiva, y probar la combinación que mas te gusta. Entre anatomía, boxeo y escudo, te diría que esta última es la que debes dejar siempre puesto que la necesitas para poder equiparte cualquier tipo de bastón con el mago.
Como dices que no llevas mucho quizás no tengas recursos para ir probando una skill u otra o subirte ciertas habilidades como el poison, pero de todos modos puedes usar tus plantillas de momento porque también pueden funcionar.
Respecto al currante no sabría decirte bien, pero eso de Skills a menos de 100 no se lleva mucho (salvo la magia quizás) dado que hay objetos que solo puedes hacer con el tope o bien fallas mucho al hacerlos incluso teniendo 100 puntos, por lo que conviene subirla entera. Y en cuanto al domador, si pones en el buscador "plantillas domador o guia para domador" o algo similar que no recuerdo bien, había una guía bastante completa de que skills se recomiendan que podría servirte.
Se agradecen tus macros, que pueden resultar útiles para los nuevos y no tan nuevos, si necesitas compañero de macreo en alguna skill puedes madarme mp.
Espero que te sirva de algo la respuesta, un saludo.
GUERRERO
Meditar no la he valorado porque (al menos cuando yo jugaba) ésta habilidad con armadura era imposible de desempeñar y prescindir de una coraza te hacía muy vulnerable. De todas formas pensaba que magia era útil para eso, lanzar venenos para cortar las vendas, muros esporádicos, curaciones... gastando tan poco mana como para no ser necesario meditar. Perdón, he visto que hablas de evaluar, no meditar podría ponerme evaluar pero tendría que ser un espadachín sin arco ¿vale la pena? (ya sea con lumber o parrying). La opción de sustituir paladín por escudo no me gusta porque tardaré mucho en hacer la quest y durante éste tiempo tendré una skill inútil (talar o escudo), ya que talar solo bonifica hacha (que es ados manos, ¿no?).
Según lo dicho parece ser que lo mejor es que cambie lumber por escudo y, cuando vaya a hacer quest de caballería me quite magia
MAGO
Me ha gustado la opción de cambiar anatomía+boxeo por poison+focus y más adelante ya valoraré lo de ser nigro + ss, seguro que el curar sin anatomía va bien, ¿no?
CURRANTE
Creo que es del post que dices que lo he sacado, la estrategia consiste en complementar tus skills con ropa (bandana de arquero, martillo magico, capa de mago, pico magico) -> http://ultima-alianza.com/foro/f-q-f...ntillas-37184/
DOMADOR
Si, también he seguido guías del foro, el problema es que son guías para ricos (que si uso mis chorrocientas piedras del alma y me pongo lo que quiero cuando lo necesito xD) yo cuento con que tendré qu vivir siempre con las mismas skills -> http://ultima-alianza.com/foro/f-q-f...domador-48604/
Un lumber paladín es una plantilla clásica para el guerrero, que mete mucho y lleva tiempo funcionando, pero puedes verte algo apurado con el mana (Poniendo de nuevo el ejemplo del In Nox) para lo cual otra alternativa al Lumber sería el focus, pegando solo con la skill de espadachín (mete bastante menos que con la bonificacion del Talar) pero contando con más recarga de mana. Ya depende de si prefieres mas daño o supervivencia. La mayoría de los guerreros aprovechan la Caballería, pero hay otros que prefieren seguir con magia por el tema de tirar In Vas Mani en movimiento y otra serie de ventajas. (Aunque lo de tirar In Nox para cortar vendas no te lo recomiendo, va a estar complicado xD) Te diria de Quedarte con la magia hasta que tengas la oportunidad de hacer la Quest.
Respecto al Curar sin anatomía, es cierto que cura bastante menos (No veras tanto esos vendazos de full hp) pero en el mago va bien pues cuentas con la magia para curarte y aguantas en condiciones y diría que se usa en la mayoría de plantillas de mago pvp.
Espero que la que elijas te acabe gustando y en el futuro cuando tengas piedras del alma hacer tus pruebas. Suerte!
Cual es la habilidad focus? Perdonar mi ignorancia. Muy buen post y buenos aportes ^^
En castellano "concentración", dentro de combate si lo buscas de entre tus skills. Según lo que han dicho ayuda a recuperar vida, stamina y maná de forma pasiva.
Ahora bien, el maná y la vida que pueda recuperar con focus, ¿es equiparable a la que puedo quitar gracias a talar?
Eso ya depende de como te manejes tu y lo que vayas buscando, con talar vas a meter bastante más, la regeneración de vida y estamina con focus es una pequeña ayuda pero no demasiado, con lo que de verdad notas la concentración es con el mana, poder tirar varios hechizos y no preocuparte por que te cuelen veneno despues de un Forul Solum de caballeria por ejemplo. Ya a gusto del consumidor, yo prefiero sobrevivir y andar bien de mana, pero otros prefieren los leñazos del hacha.
• Mi tamer será prácticamente igual, la única diferencia son 45 puntos
- Tiene 20 de ocultarse en vez de 15
- No tiene los 40 de caminar oculto
- Tiene 80 de magia en vez de 45
* Parece mejor opción lo de tener un buen nivel de magia, de todas formas, no creo que necesite caminar escondido y si mejorar mi ocultación (para que me pierdan el target o tramar el plan), pero tengo pensado ir acompañado de familiar o algún bicho que me lo limpie todo (aunque aún no tengo nada claro cómo funcionaría)
• Mi mago también estará bastante cerca de tu mago-poison cambiando dos skills
- Tu mantienes anatomía mientras yo había decidido subir focus en su lugar
- Tu subes boxeo y yo me decanto por envenenar
* ¿Crees que es mejor meterse buenos vendazos o recuperar stats de forma pasiva?, el boxeo, si mal no recuerdo, reduce las probabilidades de que te corten un hechizo al pegarte ¿no?, ¿mejor que hacer más efectivo tu envenenamiento?
• En cuanto al guerrero, me decanto por el paladín, también muy parecido
- Cambio la esgrima por espada
- Prescindo del escudo para bonificar mi ataque con talar
* Por una parte, prefiero quitar más a que me puedan quitar menos (talar vs escudo) y, por la otra, ¿qué beneficios tiene la esgrima frente a la espada?
Al tamer metele mas magia o no podras resucitar a la gente, 40 de caminar oculto aun con tunica no te dara para nada, ocultarse a nivel 20 + cancion deoscuridad+ tunica oscura llega de sobra para entrar corriendo y ocultarse, al menos a mi XD
El focus en el mago tarde o temprano lo caparan, es una habilidad pasiva para recuperar mana que esta pensada para guerreros dado que permite usarse llevando armaduras de metal, cosa k el meditar con armadura de metal no deja, x eso con el tiempo lo deberian de arreglar y si haces la plantilla asi es probable k a medio plazo tengas k volver a meterle mano a las skills.
La esgrima con lanza a dos manos quita aliento, osea medioparalizara y no necesita de otra skill para bonificarla, asi que sobra una skill para el arco, porke un arco consagrado con paladin pica a los pks mucho y te vendra de perlas. Xa mi el palaca ha de tener arco si o si XD porke tiene k poder defenderse bien porke el 90% de las veces no podras escapar de las peleas y necesitas repartir a dos manos.
Con el tamer voy ahora, le he estado dando duro y aún me queda... ésta es la situación actual:
De las posibles skills que podría tener el tamer tengo claro que no subiré pacificar (me dijeron que está bug), pero pastorear... según me han explicado es muy útil para poder domar tranquilamente, por lo que me llama la atención, pero para meterlo en mi plantilla tengo que bajar/quitar algo...
¿Rastrear sirve para algo? es decir, quiero saber si bonifica a alguna de mis otras skills o símplemente me servirá para buscar npcs en un radio algo reducido... si solo hace que evite patearme una dungeon, quizá haya otras skills más importantes...
Si no, miraría de reducirme ocultarse y caminar ¿no? no se cómo montármelo
Más tarde ya preguntaré cuál esel próximo paso, se está lealizando mi kuka, me informaré de como conseguir y controlar un familiar, etc...
Mi plantilla de tamer:
Magia La tengo a 77,7 (con capa de mago llego casi a 100)
ocultarse La tengo 20,1 (usando repu elfica,mas tunica oscura mas cancion oscuridad me da de sobra para ocultarme perfectamente)
Encantar
Musica
Doma
Vet
Conocimiento animal
Pastorear
Rastrear
Lo de la reputación élfica es un tema que aún tengo que entender xD, pero me habéis convencido, me quedo con tu plantilla, muy similar también a la de Boxer
A ver, yo tengo dos domadores, uno que es el de PvM/domar y el otro es domador puro, te explico:
Domador PvM/Doma:
Doma 100 (Domar y controlar al Wyrm Blanco)
C. Animal 100 (Controlar al Wyrm Blanco)
Veterinaria 100 (Resucitar y curar al familiar y montura)
Ocultarse 70 (Ocultarse en situaciones complicadas)
C. Oculto 65 (Moverte de un lado a otro sin ser visto)
Encantar 100 (Cantar canciones y necesaria para la reputación élfica)
Música 100 (Cantar canciones y necesaría para la reputación élfica)
Rastrear 100 (Rastrear monturas y no es reducida el área rastreada)
Magia 65 (Para lanzar hechizos muy necesarios como escapar recaleando dentro de una dungeon, resucitar a un compañero, etc...)
Luego llevo canción de oscuridad, capa de mago y túnica oscura.
Domador puro:
Doma 100 (Para domar)
C. Animal 100 (Potenciar la habilidad de doma)
Pastorear 100 (Sacar monturas de sitios difíciles)
Pacificar 100 (Lo que está bug son las monturas pk, menos el escarabajo, pacíficas cuando está lejos de los bichos y domas tranquilamente)
Ocultarse 100 (Lo mismo de arriba)
C. Oculto 100 (Lo mismo de arriba xd)
Magia 100 (Lo mismo de arriba xd)
Rastrear 100 (Encontrar las monturas)
Luego llevo canción de oscuridad, túnica oscura, capa de mago y bandana del rastreador.
La diferencia de una y otra es que la primera es para encontrar la montura, arrasar con todo lo que veas, domarla e irte y la otra es para encontrar la montura, llevarla a un sitio seguro, pacificarla si es necesario, domarla e irte sin dejar rastro alguno.
A mi sinceramente me gusta más la segunda ya que la de toda la vida pero para según que sitios no puedes usarlo.
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Muchas gracias por todo, ya tengo decididísimas las skills y casi lo tengo finiquitado con un 80% del pj completado ^^
Ahora que estoy subiendo magia con bardo (no medito) me pregunto, en las plantillas que subí en un principio, la del currela, ¿necesita meditar? es que si no es así puedo aprovecharlo para otra skill y me ahorro macrear magia sin bardo (que es mucho más lento)
Lo equipas bien con su eclipse, su buen escudo y sus joyas. Tiras espectros que son buenos tanques, y entre lo poco que le quitan si lo haces bien tanque, y el robo de vida que da la maldi de nigro es un guerrero resistente y divertido de usar. A eso le sumas 3 elfos oscuros y un golem con arco, y tendrás un pj mucho mas resistente si viene un pk a matarte, que si tienes un tamer. Dices all kill y te pegas al golem con la espada, hacha o lo que sea.
pd, consejo ponle resist a ese tamer. Y quita rastrear. Que eso no vale para nada.
Me gusta tu plantilla Jin, cuando me acabe mis pj's la probaré. OverQueen si quieres llevar inscripción en tu currela necesitas meditación si o si, y para eso esta mi casa, con mis regs y mi resistencia mágica sin subir xd.
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