
Iniciado por
Tinerfe el grande
Pues no estaría mal que los arqueros fueran puro archery. Que solo se puedise disparar en movimiento usando armaduras de escamas o ligeras. y que necesitasen focus para activar el disparo en movimiento , o algo así. Haciendo que un archery fuera el destroyer de los magos, y que un paladin o guerrero mago con su armor tanke fuese el que destroza a los arqueros.
En muchos juegos es así, si te coge un "arquero" a tu mago mid, te destroza en nada. Ahora si te pones a pegarle a un tanke ya seas mago o daño físico a distancia, te pegas la vida para bajarlo. Yo creo que el uo le falta evolución en el sentido de las clases. En todos los juegos actuales para el mago siempre hay un pj evasivo, con poca vida que dura 2 leches, pero que se puede bajar al mago y al arquero de la misma manera. Pero que es incapaz de ganar a un guerrero tanky que pega menos, pero tiene más capacidad defensiva.
Aquí en el ua, tenemos un mago que aguanta y mete way. Y un guerrero que no tankea, pa que nos entendamos no tiene una capacidad defensiva elevada vs mago, y tampoco eske tenga una capacidad ofensiva tan letal como algunos aquí se creen, en resumen una media tinta, vs un pj bien consolidado como es el mago poisong actual.