En relación a estos dos temas tengo dos ideas; la primera sería sobre la hora feliz. Cuando pones .perfil te sale donde el tiempo que llevas jugando si está activa o no. Mi sugerencia es que ponga el tiempo que le queda para terminar, puesto que muchas veces nos ha pasado que conectamos, vemos que está activa, vamos a ilshenar de caza y después de matar dos bichos se acaba, y da rabia puesto que a lo mejor te vas a la otra punta de caza, he aquí mi siguiente sugerencia.
Permitir marcar runa a cualquier punto de Ilshenar, de esta manera se ahorra mucho tiempo puesto que para ir por viajero sólo hay tres puntos y estan muy cerca entre sí.
Me imagino que Ilshenar está diseñado tipo Lost Lands, que no se pueda ir con runa, así que tenía en mente si lo dicho anteriormente no se puede hacer, es poner más viajeros repartidos por todo el mapeado, o poner más accesos (igual que en Lost Lands), desde mazmorras, ciudades... etc, eso a gusto del Staff.
Pros: aprovechar mejor las horas felices y perder menos tiempo a la hora de moverse por Ilshenar.
Contras: el trabajo de los GMs para modificar el script. El trabajo de los GMs para modificar las mazmorras y ciudades para abrir accesos.